FFXIV - Przewodnik po powtarzalnych lewarach dla szybszego poziomowania

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 12 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
FF14 - 2022 Complete Beginner’s Guide! (Final Fantasy 14)
Wideo: FF14 - 2022 Complete Beginner’s Guide! (Final Fantasy 14)

Zawartość

Masz dość niewolnictwa, by wyrównać klasę płatnerza? Te powtarzalne leves dadzą ci dodatkowe doświadczenie, którego potrzebujesz, aby przejść na następny poziom i na poziom 50, pod warunkiem, że będziesz chciał ciężko pracować, aby wykonać zadania.


Coś do odnotowania, o którym wspomniałem w głównym Powtarzalny przewodnik po tradecraft Leves jest to, że musisz skręcić w każdym rozkazie trzy razy, stąd „powtarzalny”. Jeśli zamierzasz wypełnić rozkaz tylko dla jego kwoty bazowej, lepiej będzie, jeśli pójdziesz z pojedynczym lewoskrętem, ponieważ jego podstawowa PD będzie wyższa.

Kwoty pozycji wymienione tutaj są początkowym numerem zamówienia. Musisz wykonać i obrócić trzykrotnie podaną kwotę i upewnić się, że każdy dany przedmiot jest wysokiej jakości, aby w pełni wykorzystać te leves. Możesz wybrać standardową jakość, na pewno - ale otrzymasz połowę PD, jaką możesz uzyskać dzięki wysokiej jakości przedmiotom.

Wymienione kwoty doświadczenia są absolutnym minimum. Zaowocuje to wieloma turniejem wysokiej jakości 6x baza XP.

(Leves widział kilka znaczących zmian w łatce 2.1, w tym pasywne nerfy do powtarzalnych / potrójnych lewarów tradecraft. Sprawdź moje 2.1 Przewodnik po lewarach Tradecraft po informacje o zmianach. Możesz lepiej użyć mojego Kompletny przewodnik po Armorer Leves zamiast tego ze względu na zwiększoną żywotność wytrwałości Constancy and Ingenuity.)


Poziom 20

Limsa Lominsa - Get Me the Hard Stuff (7331 XP)
Wymagany: 3 Brązowy Pancerz Żelaznego Władcy
Ironclad Bronze Buckler:
1 Odłamek Lodu
1 Odłamek Ziemi
1 Brązowy puklerz
1 sztabki brązu
1 Żelazny nit

Quarrymill - Niewystarczająca przestrzeń (7331 XP)
Wymagana: 3 Żelazna Celata
Elementy żelaznej Celaty:
1 Odłamek Lodu
1 Odłamek Ziemi
2 Płytka żelazna
1 Żelazne pierścienie

Poziom 25

Limsa Lominsa - Tisket Tasset (13240 XP)
Wymaga 3 stalowych tassetów
Elementy ze stali Tassets:
3 Odłamek lodu
2 Odłamek Ziemi
2 Stalowa płyta
1 Aldgoat Leather

Quarrymill - Get Shirty (13240 XP)
Wymagana: 3 Stalowa kolczuga
Elementy stalowej kolczugi:
3 Odłamek lodu
2 Odłamek Ziemi
3 pierścienie stalowe
1 Nieumarły welwet


Poziom 30

Limsa Lominsa - Romper Stomper (17670 XP)
Wymagane: 3 stalowe jackbooty
Stalowe elementy Jackboots:
3 Odłamek lodu
3 Odłamek Ziemi
1 blacha stalowa
1 Aldgoat Leather
1 Diremite Sinew

Costa del Sol - mają nogi (17670 XP)
Wymaga: 3 stalowe sabaty
Elementy ze stali Sabatons:
3 Odłamek lodu
3 Odłamek Ziemi
1 wlewek mosiężny
2 Stalowa płyta
1 Pierścienie stalowe
1 skóra ropucha

Poziom 35

Limsa Lominsa - Get Me the Usual (23940 XP)
Wymagany: 3 Flanchard ciężkiej stali
Elementy ciężkiej stali Flancharda:
4 Odłamek lodu
3 Odłamek Ziemi
3 wlewki stalowe
2 pierścienie stalowe
1 Skóra dzika

Coerthas (Observatorium) - Mam cię pod moją skórą (23940 XP)
Wymagane: 3 Stalowe Caligae
Stalowe elementy Caligae:
4 Odłamek lodu
3 Odłamek Ziemi
1 blacha stalowa
1 Nity stalowe
1 Skóra dzika
1 Animal Sinew

Poziom 40

Limsa Lominsa - Destyluj i wiedz, że mam rację (32049 XP)
Wymagany: 3 Mythril Alembic
Komponenty Mythril Alembic:
5 Lodowy Odłamek
4 Odłamek Ziemi
1 wlewek stalowy
1 Płytka Mythril
1 Nity Mythril
1 Oko Ziemi

Coerthas - Retencja pracowników (32049 XP)
Wymagany: 3 Mythril Elmo
Komponenty Mythril Elmo:
5 Lodowy Odłamek
4 Odłamek Ziemi
2 Płytka Mythril
1 Nity Mythril
1 Skóra dzika

Poziom 45

Limsa Lominsa - Niektórzy dragoni mają szczęście (39087 XP)
Wymagana: 3 Wysoka zbroja Mythril
Elementy wysokiej zbroi Mythril:
5 Lodowy Odłamek
5 Odłamek Ziemi
1 sztabka Electrum
4 Płytka Mythril

Mor Dhona - Radzenie sobie z trudnymi rzeczami (33573 XP)
Wymagany: 3 Sztabka kobaltu
Składniki wlewków kobaltu:
5 Lodowy Odłamek
2 Ruda kobaltu
1 Ruda żelaza

(Sprawdź wszystkie FFXIV przewodniki w Lista przewodników Ashleya aby uzyskać więcej wskazówek, które mogą być świetne lub nie.)