Flashback i dwukropek; Chrono Trigger wytrzymuje próbę czasu

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 25 Grudzień 2024
Anonim
Flashback i dwukropek; Chrono Trigger wytrzymuje próbę czasu - Gry
Flashback i dwukropek; Chrono Trigger wytrzymuje próbę czasu - Gry

Zawartość

W każdy piątek na cześć #flashbackFriday (tak, poszedłem tam) planuję spojrzeć wstecz na klasyczną grę, która miała głęboki wpływ na moją karierę hazardową lub w jakiś sposób wpłynęła na branżę. Bądźmy jasne, jestem nie recenzowanie te gry, ale raczej wyrażanie tego, jak je pamiętam w porównaniu z tym, co teraz o nich myślę, po ponownym ich odtworzeniu. W tym tygodniu patrzę na klasyczną RPG w czasie, Chrono Trigger


Przepraszam za straszny kalambur w tytule artykułu (spodziewaj się wielu kalamburów w całym czasie), ale to prawda - Chrono Trigger jest niesamowitą grą RPG, której potrzebują fani gatunku. Była to przełomowa gra, która odniosła zarówno sukces krytyczny, jak i komercyjny, kiedy po raz pierwszy pojawiła się w Super Nintendo w 1995 roku. Nawet do dziś można ją uznać za jedną z najlepszych gier RPG w historii.

Chociaż niektóre z tych nowości straciły dziś swój urok, Chrono TriggerSystem podróżowania w czasie jest istotną częścią historii, która jest w pełni zrealizowana i nigdy nie znosi jej powitania.

Chrono Trigger został opracowany przez „wymarzoną drużynę” RPG króla Squaresoft, która składała się z Final Fantasy twórca Hironobu Sakaguchi, Dragon Quest i Smocza kula projektant postaci Akira Toriyama i Yasunori Mitsuda z Final Fantasy kompozytor Nobuo Uematsu.


Działka i rozgrywka

Chrono Trigger podąża za bezgłośnym bohaterem, który nazywa się Crono (możesz jednak zmienić jego nazwę). Ustawiona na jakiejś podobnej do Ziemi planecie początkowo w roku 1000 A.D., widzimy Crono i jego przyjaciela Marle, którzy patrzą, jak sarkastyczna Lucca przedstawia urządzenie teleportacyjne na Millenial Fair. Marle zgłosiła się na ochotnika, by zostać obiektem testowym dla urządzenia, ale niespodziewanie otwiera portal czasu, gdy jej wisiorek dziwnie reaguje na maszynę, która rzuca ją w przeszłość. Stamtąd Crono wyrusza na poszukiwanie swojego przyjaciela i ostatecznie dowiaduje się, że istota zwana Lavos wymazuje cywilizację w 1999 roku A. Więc ślubuje spróbować ocalić swój świat.

W całej grze jest 7 postaci, które mogą dołączyć do twojej drużyny (2 z nich są opcjonalne), 7 różnych okresów czasu, do których nieuchronnie musisz się udać (od 65 000 000 BC do „końca czasu”) i łącznie 13 różnych zakończeń, które możesz uzyskać (14, jeśli grasz w wersji DS).


To Magus, jedyna grywalna postać nie pokazana w nagłówku.

Gra jest bardzo podobna do starszej Final Fantasy gra na wiele sposobów. System bitew, który jest bardzo dopracowany, jest turowym systemem znanym jako aktywna bitwa czasowa. Oznacza to, że każda postać otrzymuje wskaźnik czasu, który pozwala jej atakować po wypełnieniu. Wskaźnik ten wypełnia się szybciej lub wolniej w zależności od szybkości znaków. Stamtąd mogą atakować, używać przedmiotów lub wykonywać specjalne ruchy zwane „technikami” (w skrócie tech), które zużywają swoje magiczne punkty.

Kluczowy sposób Chrono Trigger jest inny niż większość Final Fantasy tytuły to fakt, że bitwy nie są przypadkowe. Możesz zobaczyć wrogów na ekranie i walczyć tylko z nimi, jeśli wpadniesz na nich. Jest to bardzo mile widziana zmiana i zasadniczo eliminuje potrzebę robienia wszelkiego rodzaju szlifowania poziomu, ponieważ gra wykonuje naprawdę dobrą robotę wyrównując drużynę poprzez wymagane spotkania. To z kolei sprawia, że ​​system walki wydaje się tak naprawdę polegać na strategii i umiejętnościach bardziej niż na tym, jak silna jest twoja postać. To sprawia, że ​​trudna bitwa staje się jeszcze bardziej satysfakcjonująca.

Oprócz systemu walki, jedna z najbardziej wyjątkowych rzeczy Chrono Trigger jest jego elementem podróżującym w czasie. Choć może to być teraz dość powszechne, wtedy była to przełomowa funkcja i do dziś Chrono to jedna z najlepiej wykonanych gier podróżujących w czasie.

Epoka była nazwą statku podróżującego w czasie w grze

Rzeczy zrobione w przeszłości wpłynęłyby na przyszłe wydarzenia, a zobaczenie konsekwencji twoich działań setki lub tysiące lat w tym w pełni zrealizowanym świecie jest imponujące. Chociaż niektóre z tych nowości straciły dziś swój urok, Chrono TriggerSystem podróżowania w czasie jest istotną częścią historii, która jest w pełni zrealizowana i nigdy nie znosi jej powitania.

Nawet do dziś Chrono Trigger nadal można uznać za jedną z najlepszych gier RPG w historii.

Największym minusem gry jest to, że po jednokrotnym pokonaniu jej możesz rozpocząć nową grę ze wszystkimi statystykami i przedmiotami z poprzedniej gry, abyś mógł spróbować zdobyć wszystkie różne zakończenia. Nie brzmi to źle, ale gra nie dostosowuje się do twoich postaci, więc po pokonaniu ostatniego bossa i najpotężniejszej postaci w grze, reszta po prostu staje się grindem, aby odblokować różne zakończenia ( co może być dobre w zależności od rodzaju gracza). Chociaż była to jedna z pierwszych gier, w których uwzględniono opcję „nowa gra +”, wartość powtórki zaczyna się szybko zmniejszać.

Prezentacja

Albo uwielbiasz ten styl sztuki, albo go nienawidzisz. Projekty Toriyamy są rozpoznawalne i bardzo spójne, ale jeśli nie jesteś fanem Smocza kula lub Dragon Quest Serial, są szanse, że nie będziesz bardzo dbał o te wizualizacje.

Jeśli nie jesteś fanem Smocza kula lub Dragon Quest Serial, są szanse, że nie będziesz bardzo dbał o te wizualizacje.

Mając to na uwadze, absolutnie kocham styl artystyczny. Jestem wielkim fanem pracy Toriyamy i przyniósł tak wyjątkowy wygląd tej grze, która jest równie ujmująca, jak imponująca nawet do dziś. Wielu entuzjastów zalicza to do najlepiej wyglądających gier SNES w historii Final Fantasy III (lub VI, jakkolwiek chcesz na to patrzeć).

Ścieżka dźwiękowa została skomponowana głównie przez przybysza Yasunori Mitsudę, a niektóre utwory zostały skompletowane przez legendarnego Final Fantasy kompozytor Nobuo Uematsu po zachorowaniu Mitsudy. To dało Chrono Trigger powiew świeżego powietrza w porównaniu z tytułem FF. Partytura nie była przesadzona, ale nieco uproszczona i wywołała poczucie atmosfery i emocji dokładnie tam, gdzie było potrzebne.

Werdykt

Zagraj w tę grę, to wszystko. Jeśli nie jesteś fanem walki turowej lub tradycyjnych JRPG w ogóle, to może ta gra nie jest dla ciebie. To jedyny wyjątek. Dla wszystkich, którzy kiedykolwiek grali Final Fantasy gra, czy jakakolwiek inna gra RPG, to jesteś sam winien sprawdzić to arcydzieło.