Blog Ubisoft ogłosił 5 marca, że gracze konsolowi mogą oczekiwać serwerów dedykowanych Dla honoru zaczynając od 6 marca. Zmiana już zaszła na PC już od jakiegoś czasu, a Ubisoft poinformował, że od czasu zmiany, resynchronizacja i migracja hosta zmalały, a ukończenie meczów poszło w górę. Skutkuje to bardziej satysfakcjonującą rozgrywką dla osób, które nadal grają w tę grę.
Te pozytywne zmiany odzwierciedlają problemy Dla honoru doświadczyłem przy wydaniu, gdy uruchomiono go z sieciami peer-to-peer. Oprócz skarg dotyczących mikrotransakcji, gracze początkowo zauważyli problemy z opóźnieniem i łącznością z grą. Często w meczach 4v4 jeden lub więcej graczy odpadłoby z meczu przed jego zakończeniem. Doświadczenie było bardziej uciążliwe niż przyjemne.
Gracze, którzy utknęli w pobliżu, chcieli tych zmian przez długi czas, a teraz powinni być w stanie cieszyć się przyjemniejszymi doświadczeniami w grze. Od momentu uruchomienia serwerów na konsoli nastąpiła pozytywna reakcja ze strony Dla honoru społeczność na Reddit i gdzie indziej.