Dodatki do gier, za które nie mamy nic przeciwko płaceniu i przecinkowi; ale są całkowicie bezpłatne

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 25 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Dodatki do gier, za które nie mamy nic przeciwko płaceniu i przecinkowi; ale są całkowicie bezpłatne - Gry
Dodatki do gier, za które nie mamy nic przeciwko płaceniu i przecinkowi; ale są całkowicie bezpłatne - Gry

Zawartość

Po szalonej, ekscytującej przejażdżce kolejką górską Steam w końcu dał płatne mody toporem. Było wiele kontrowersyjnych rozmów na temat tego, czy Steam dokonał właściwego wyboru - i choć większość może zgodzić się, że czas może nie być odpowiedni dla płatnych modów, istnieje co najmniej kilka dodatków, które mogą być postrzegane jako całkiem niewiarygodne wartość dla rozrywki, którą zapewniają.


Niezależnie od tego, czy jest to przegląd zawartości gry, czy funkcja, która sprawia, że ​​gra jest o wiele lepsza, modyfikacje i dodatki mogą stać się nieocenione w naszej grze. Tak więc w obliczu całego tego zamieszania poniżej znajduje się krótka lista kilku rzeczy, za które naprawdę nie byłoby tak źle zapłacić, zwłaszcza gdy jest to prawidłowe.

Remonty graficzne

Czasami miło jest wrócić do klasycznego tytułu, ale widok nisko-rezowych wielokątów sprawia, że ​​trudno jest naprawdę wejść w akcję. The GTA Seria ma godne uwagi wzmianki o jej niewielkiej rzeszy fanów poświęconych sprawianiu, by wrażenia z PC pozostały tak świeże, jak to możliwe przez lata.

Do dzisiaj, GTA IV ma wyspecjalizowaną grupę fanów, która wciąż ulepsza to, co jest pod maską - i szczerze mówiąc, jest to coś, za co warto zapłacić. Jeśli potrzebujesz innego przykładu, po prostu nie szukaj dalej Pół życia's Czarna Mesa, która daje oryginalny klasyk śmiesznie imponujący remont.


Powrót do starszej gry ze świeżą warstwą farby jest obraźliwy w pełnej cenie detalicznej, ale kto nie zapłaciłby 10–15 USD, aby dać staremu ulubionemu nowy początek?


Remonty treści

Dzień Z, DOTA, i Killing Floor to tylko kilka przykładów modów, które wprowadziły silniki gier na zupełnie nowy poziom. Te zmiany sprawiły, że stały się zupełnie nowymi tytułami, ale zmiany treści nie muszą mieć tak ogromnego, zmieniającego się formatu.

Nowe zadania, NPC, broń i przedmioty to podstawowe dodatki do gier takich jak Skyrim i Minecrafti niezliczone inne tytuły zmieniły rozgrywkę, zmieniając wszystko od tonu do trudności. Wartość tych zmian? Jest to pytanie, na które lepiej odpowiedzieć w indywidualnych przypadkach, ale z pewnością jesteśmy winni modderom, którzy wykraczają poza wymagania służbowe, a może nawet kilka dolarów.



Dodano tryb wieloosobowy

Większość gier dla pojedynczego gracza jest zaprojektowana z myślą o konkretnej wizji. Świat, w którym gracze mogą budować relacje lub je miażdżyć, kształtowane przez ich indywidualne działania. Często wizja ta nie obejmuje świata, w którym gracze współpracują ze sobą, aby wywołać jak największy chaos - dlatego modery istnieją.

Udanym przykładem tego jest Just Cause 2, już szalona strzelanka trzeciej osoby, która staje się czystą anarchią, gdy inny gracz zostaje rzucony w miks. Jasne, jeśli kupiłeś Just Cause 2 możesz nie być graczem, który chciał strzelać do innych graczy za pomocą haków grapplingu na 1000 ludzi za darmo. Ale musisz docenić skalę takiej wizji, a dla tych, którzy to robią, dlaczego jej nie poprzeć?


Niezawodny, zintegrowany czat głosowy

Jeśli płacisz już za usługę VOIP, ten punkt może nie być tak silny, ale w grach wieloosobowych komunikacja jest królem. Nie tylko to, ale w ostatnich latach usługi VOIP stały się nieco bardziej złożone i zaangażowane w proces grania niż kiedyś. Możliwość przeniesienia się z gry do gry i automatycznego komunikowania się z graczami byłaby wybawieniem na wiele sposobów, a to nie jest coś, co jest teraz powszechnie obsługiwane.

Oczywiście są alternatywy. Dzięki usługom takim jak Curse związanym z większością głównych gier wieloosobowych, Curse Voice uderza w wysokiej jakości pomoc zespołową dla każdego, kto chce uzyskać podobne doświadczenie w grach takich jak Lol - ale ponieważ każdy musi mieć Curse Voice, aby to zadziałało, jest to naprawdę niedoskonała sytuacja.

Tak czy inaczej, mile widziane jest więcej wsparcia programistów na łączenie graczy. Byłoby wspaniale, gdybyśmy zobaczyli pamiętnik dev, w którym zespół grzechotał o bardziej zintegrowanym wsparciu głosowym, a nie słyszał o DLC, który ma przyjść za pełną detaliczną grę, za którą już zapłaciliśmy.

Jakich dodatków lub modów chcesz zapłacić? Czy byłbyś skłonny zapłacić za coś w ogóle? Daj mi znać w komentarzach!