Zawartość
- Dziennikarze gier często biorą na to największy ciężar
- Wściekłe gry nie są ładne, ale wściekli gracze wariują w Internecie? Żałosne
- Jeśli chcesz być traktowany poważnie, przestań zachowywać się tak poważnie
W przypadku, gdy wszyscy zapomnieli, pozwól, że wyślę następujące przypomnienie:
Gry wideo mają dotyczyć ZABAWY.
Napływ wrogości na forach internetowych iw społecznościach osiągnął absurdalny poziom, do tego stopnia, że naprawdę nie mogę nigdzie pisać. Wszechogarniająca postawa to zbyt często sceptycyzm, negatywność, a nawet wręcz nienawiść. Wiele nieporozumień zaczyna się wystarczająco cywilnie, ale ostatecznie prawie wszystkie z nich ulegają degradacji do poziomu:
„Mam rację, mylisz się i nienawidzę cię”.
To rezultat dwóch osób, które kłócą się o dziwne hobby. Po co zawracać sobie głowę debatą, kiedy ten wynik jest nieunikniony? Po co marnować czas? Nie ma powodu, aby angażować się w wykształconą, inteligentną rozmowę z innymi, nawet jeśli podobno mają podobne zainteresowania. Kompleksy wyższości (lub, w zależności od przypadku, kompleksy niższości) są właśnie poza kontrola.
Dziennikarze gier często biorą na to największy ciężar
Oto, co uważam za smutne: Prawie każdy gracz zgodzi się, że główna prasa nadal traktuje tę branżę jak brud. Zgodziliby się, że często jesteśmy stereotypowi i że wielu nadal postrzega gry jako hobby dzieci. Te same osoby zazwyczaj postrzegają osoby grające w gry wideo jako niedojrzałe. Pozwólcie, że to wyjaśnię: postępując w sposób, w jaki działamy online, zdecydowaliśmy się wzmocnić ten argument, zamiast go odrzucać ...? Naprawdę?
Najgorsze jest to, że droga do legitymizacji jest wybita przez wykwalifikowanych, profesjonalnych dziennikarzy. Jednakże, o ile wiem, bardzo niewielu graczy ma jakikolwiek szacunek dla dziennikarza lub krytyka; w rzeczywistości im bardziej popularny jest dziennikarz lub krytyk, tym bardziej prawdopodobne jest, że będzie on narażony na ciągły gniew gracza. Czy to zazdrość? Właściwie to myślę, że to więcej - „Mogę wykonać tę pracę lepiej niż on każdego dnia”.
Gracze wydają się zachwycać grabieniem krytyków nad węglami, ale nie słychać żadnego podglądu, jeśli ten dziennikarz lub krytyk dobrze sobie radzi. Nie daj Boże, jeśli kiedykolwiek otrzymasz nagrodę za dziennikarstwo z grami ... kiedy wygra, będzie znienawidzony przez ludzi, których obsługiwał od lat.
Wściekłe gry nie są ładne, ale wściekli gracze wariują w Internecie? Żałosne
Przynajmniej, gdy gracze wściekają się w sieci, to ze względu na upał konkurencji. Jego nieco dający się obronić (mam na myśli, pod warunkiem, że wściekły gracz nie traci całkowicie rozumu). Ile pogróżek zginęło Activision przez lata Call of Duty? Ile groźb śmierci otrzymał BioWare w tym czasie Efekt masowy fiasko? Jest to rodzaj zachowania, które nie jest żałosne - oznacza to, że litowałbym się nad jednostką, a ja nie - to po prostu żałosne.
Czy nie wszyscy powinniśmy już dorastać? Czy to tylko Internet to robi? Czy to anonimowość wywołuje tak szalone poziomy nielogicznej nienawiści? Zawsze chciałem zabrać ze sobą dwie osoby, które obrażają się wzajemnie w Internecie, i umieścić je w pustym pokoju przez piętnaście minut. Albo zabiją, albo siebie nawzajem, albo po prostu usiądą w przeciwnych rogach, wpatrując się w podłogę. To moje przypuszczenie.
Gdzieś po drodze myślę, że ludzie zaczęli brać udział w grach wideo sposób zbyt poważnie.
Jeśli chcesz być traktowany poważnie, przestań zachowywać się tak poważnie
Z mojego doświadczenia wynika, że jednym z powodów, dla których „out-of-touch” nie lubią gier, jest po prostu to, że widzą wiele „dzieci-w-dorosłych-ciałach” zachowujących się tak, jakby ich hobby było wszystkim, koniec całego istnienia. W naszym dążeniu do legalności, próbując udowodnić wszystkim, że w rzeczywistości gracze wideo nie są już tylko dla dzieci, poszliśmy sposób za daleko. Teraz, gdy widzisz zachowania związane z grami online i dyskusjami, widzisz ludzi, którzy są zbyt emocjonalnie zainwestowani w hobby.
Tak, to hobby. Ma zapewnić rozrywkę. Jeśli nie masz zabawy, jeśli zawsze jesteś zły, o co chodzi? Nawet jeśli uda ci się udowodnić, że cały czas miałeś rację, nawet gdybyś mógł udowodnić, że wszyscy dziennikarze nie wiedzą o połowę mniej niż ty, nawet jeśli możesz skłonić wszystkich do przyznania, że są gorsi, co by to dobrze ty? Poważnie?
Czy wszyscy możemy po prostu nie wiem ... grać w gry? Mam już dość oglądania najbardziej negatywnych nagłówków, które przyciągają największą uwagę, głównie z powodu luzu graczy. Kiedy zapowiadane jest coś pozytywnego, społeczność potrzebuje czterech sekund, aby przekształcić ją w coś negatywnego; zamieniają ją w wojnę o murawę lub jakąś idiotyczną rzecz.
Jestem znudzony. I zdegustowany. Sprawia, że chcę trzymać innych graczy na dystans za każdym razem, gdy jestem online, i jest coś bardzo źle o tym.