Gamescom 2013 i dwukropek; Nowy projekt kinect Project Spark to OFF THE HOOK

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 24 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Gamescom 2013 i dwukropek; Nowy projekt kinect Project Spark to OFF THE HOOK - Gry
Gamescom 2013 i dwukropek; Nowy projekt kinect Project Spark to OFF THE HOOK - Gry

Och, wszyscy się ze mnie śmiali, kiedy po raz pierwszy powiedziałem, że dostaję Kinect. To był środek sezonu świątecznego, Kinect właśnie trafił na półki i ja sam kupiłem każdą znaną człowiekowi grę taneczną w nadziei, że w jakiś sposób zdobędę poczucie rytmu, którego dawno temu odmówiono. Wszyscy się ze mnie śmiali, mówiąc mi, że jedyną rzeczą, dla której mój Kinect był dobry, były przyjęcia domowe i gry fitness, w których Joan Michael ciągle przypominał mi, jak wyglądałam z ziemniaków w kształcie kanapy. Aha, a Zumba to dziwne połączenie obu.


Powiedzieli mi, że to bezużyteczne, dobre tylko na przyjęcia i te chwile, kiedy masz ochotę na losowe rozbicie o 3 nad ranem. Ale czyje teraz śmieje się?

Dzisiaj zespół Dakota na Gamescom 2013 w Niemczech zaprezentował kilka nowych funkcji supernowoczesnego projektu o kryptonimie „Projekt Spark”. Ten ambitny projekt ma na celu wykorzystanie mocy Kinect, aby zanurzyć graczy w grze, jak nigdy dotąd. Korzystając z technologii Kinect, gracze będą mogli rejestrować własne animacje twarzy, ruchy ciała i tworzyć niestandardowe ataki. Korzystając z mikrofonu Kinect, gracze będą mogli korzystać z własnych głosów i dźwięków, aby tworzyć własne animacje postaci, dialog głosowy, a nawet uruchamiać kinowe sceny cięcia.

Jeśli nie pienisz się już na ustach, nie jesteś unieruchomiony z czystego niedowierzania lub śmiejesz się histerycznie, wykonując taniec zwycięstwa za pomocą Kinecta, kontynuuj.


Przechwytywanie głosu i ruchu na Kinect pozwoli użytkownikom na zastosowanie ich twarzy do postaci w grze, tworzenie niestandardowych ataków poprzez pełne ruchy ciała i nagrywanie dźwięku oraz modulowanie dźwięków na różne sposoby. Rezultat tych trzech funkcji (oraz kombinacji twarzy + ciała + i dźwięku) pozwoliłby graczom zagrać we własnych filmowych przerywnikach filmowych.

Według zespołu Dakota oficjalna wersja beta dla Projekt Spark rozpocznie się w październiku 2013 r. na urządzeniach z systemem Windows 8 i styczniu 2014 r. na urządzeniach z konsolą Xbox One. Jeśli w tym momencie poczujesz wystarczająco dużo szumu, aby zarejestrować się w wersji beta, przejdź do Projekt Spark więcej informacji na stronie www.joinprojectspark.com. Niedługo do ciebie dołączę, wystarczy iść naprzód i powiedzieć moim ludziom, że moje życie praktycznie się skończyło.