Teoria duchów i dwukropek; Paranormal Hunting Experience w rozwoju i VR & lpar; PS4 i przecinek; XB1 i przecinek; i Steam & rpar;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 11 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Teoria duchów i dwukropek; Paranormal Hunting Experience w rozwoju i VR & lpar; PS4 i przecinek; XB1 i przecinek; i Steam & rpar; - Gry
Teoria duchów i dwukropek; Paranormal Hunting Experience w rozwoju i VR & lpar; PS4 i przecinek; XB1 i przecinek; i Steam & rpar; - Gry

Zawartość

Czy kiedykolwiek byłeś zaintrygowany całą sceną „polowania na duchy”? Taki jak Łowcy duchów i Paranormalne spotkania, nie twoja przyjazna okolica Pogromcy duchów. Jeśli tak, to czeski deweloper Dreadlocks Ltd ma coś dla ciebie. Deweloper ciężko pracował nad swoją najnowszą grą, Teoria duchów, po otrzymaniu wsparcia na Kickstarter, Steam Greenlight i crowdfunding.


Opis gry

Trudny wydział uniwersytetu potrzebuje twojej pomocy, gdy odkryje, że posiadasz moc jasnowidzenia - paranormalną zdolność do przeżywania retrospekcji obiektów lub dostrzegania pobliskich duchów. Dzięki temu możesz dowiedzieć się więcej o przeszłości ducha lub innych istotnych wskazówkach, które pomogą ci w śledztwie. Oczywiście dział prosi o dołączenie do ich tajnego zespołu badawczego jako specjalista.

Teraz musisz udać się do najpopularniejszych scen nawiedzonych w świecie rzeczywistym, takich jak Las Suicide i poltergeist Pontefract, i użyć arsenału sprzętu badawczego, takiego jak detektor EMF, kamera o pełnym spektrum, światło UV i woda święcona, aby oczyścić obszar. Zimne powietrze powiadomi cię także o duchowej obecności i będzie widoczne po wydechu.


W miarę postępów w grze będziesz mógł ulepszać te cenne zasoby i odblokowywać nowe lokalizacje. Przełamuje trend z gier horroru pierwszoosobowego, które zaprojektowały przestraszone skoki i nieco linearne ścieżki spacerowe, aby je aktywować; duchy zazwyczaj zaczynają swoje horrory tylko wtedy, gdy są sprowokowane.

Luka jest kluczowym celem dla programistów; kładzie się nacisk na ukrywanie i ukrywanie, aby uniknąć pełnoprawnych i niebezpiecznych spotkań (można nawet zamknąć oczy ze strachu). Każda lokalizacja jest otwarta i będzie zawierać własną historię, którą trzeba odkryć.

Dreadlocks Ltd ciężko pracuje z tytułem, a wsparcie ze strony społeczności graczy sprawia, że ​​jest to rzeczywistość. Początkowo pracowali nad silnikiem Unity3D, ale kiedy okazało się, że ma problemy, przestawili się na CryEngine i teraz konkurują o Crytek Niezależny Fundusz Rozwoju. Pokazali dema na Gamescom (gdzie ostatecznie zdecydowali się zmienić silniki gry) i znaleźli świetne wsparcie i pochwały. Utrzymują zwolenników i fanów na procesach za pośrednictwem swoich czasopism na Kickstarter.


Możesz nadrobić zaległości i śledzić wszystko tutaj. Jedną z najbardziej godnych uwagi funkcji jest to, że gra została zbudowana od podstaw, aby w pełni obsługiwać wirtualną rzeczywistość, ale bez problemu można ją odtworzyć.

Robi Teoria duchów wyglądasz jak rodzaj horroru? Czy już to wspierałeś? Daj nam znać w komentarzach!