Symulator kóz zbliża się do 1 miliona sprzedaży

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 16 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Symulator kóz zbliża się do 1 miliona sprzedaży - Gry
Symulator kóz zbliża się do 1 miliona sprzedaży - Gry

Zawartość

(OSTRZEŻENIE: Powyższy film zawiera język nieodpowiedni dla dzieci. NSFW. Również dziękuję Robbaz za film.)


Ulubiony symulator kóz każdego Symulator kozy, osiąga powszechny sukces, którego deweloper Coffee Stain Studios nie oczekiwał ani nie był mile widziany, wynika z raportu przedstawionego przez dewelopera w GDC Europe 12 sierpnia.

W rzeczywistości mówią konsumentom, aby nawet nie kupowali gry:

Aby być całkowicie szczerym, najlepiej by było, gdybyś wydał 10 dolarów na hula hop, stos cegieł, a może prawdziwą kozę.

Ta marka skromności mogła być przede wszystkim odpowiedzialna za ich zaskakujący sukces. Koza od wydania 1 kwietnia 2014 r. sprzedał prawie 1 milion egzemplarzy (!).

W porządku, więc może ostatnie liczby nie są całkowicie zaskakujące. Najwyraźniej w ciągu pierwszych 10 minut od premiery gry wszystkie koszty produkcji zostały zneutralizowane przez przychody ze sprzedaży. Oprócz tego gra generowana jest w ciągu 4 miesięcy więcej niż to, co wykonało studio w ciągu ostatnich 4 lat.

Ale dlaczego?!

To najtrudniejsze pytanie, na które trzeba odpowiedzieć. /artykuł


Biorąc pod uwagę, że gra ma wynik Metascore równy 62 i podobny wynik użytkownika 6,8, nie wydaje się to jakościową grą. A to twoja odpowiedź.

Następujące elementy tej gry obejmują jej dziwactwa i błędy oraz ogólną brutalność, ponieważ gra jest świadoma. Twórcy wiedzą, że gra jest słabo wykonana i tak jest. Są błędy, częste awarie, słaba mechanika silnika. Ale jakoś to działa.

Cóż, w większości. Gracze są podzieleni co do samoświadomości „złej” jakości gry. Jedna połowa (znacznie bliżej 2 / 5s) postrzega to jako krok wstecz w branży gier, że obejmowanie błędów i słabej mechaniki pozwala na gry takie jak Battlefield 4 zarobić tyle pieniędzy. Druga połowa (lub 3 / 5s, ponieważ matematyka!) Uznaje samoświadomość za krytykę samego systemu, w który wspomniana publiczność wierzy, że gra popiera.

Innymi słowy, połowa krytyków gry żartuje, a połowa nie.

Ale w każdym razie...

Gra sprzedała się w prawie 1 milionie egzemplarzy i niewiele może z nią zrobić. Jeśli chcesz wesprzeć grę, wejdź na stronę gry i kup kopię.


Ponadto gra jest nominowana do nagrody Dragon Slayer Awards w Guild Launch w kategorii Najlepsza nowa gra niezależna. Aby dowiedzieć się więcej na ten temat, przejdź do strony biuletynu Dragon Slayer Awards GameSkinny. Następnie głosuj!