Golem Gates Review & dwukropek; CCG & sol; RTS Hybrid w ustawieniu Technopunk

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 18 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Golem Gates Review & dwukropek; CCG & sol; RTS Hybrid w ustawieniu Technopunk - Gry
Golem Gates Review & dwukropek; CCG & sol; RTS Hybrid w ustawieniu Technopunk - Gry

Zawartość

Łączenie różnych gatunków jest obecnie przede wszystkim przywilejem niezależnych programistów, którzy starają się znaleźć własną niszę w przytłaczającej branży gier. Golem Gates jest doskonałym przykładem takiego rodzaju mashupu.


Łączy elementy strategii czasu rzeczywistego z mechaniką kolekcjonerskiej gry karcianej. Możesz budować różne jednostki, które pojawią się na polu bitwy, tak jak w RTS, ale ich zdolności w walce są kontrolowane za pomocą kart, które zdecydujesz się zabrać ze sobą na pole bitwy.

Golem Gates jest zdecydowanie interesującym eksperymentem, więc jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tej wyjątkowej grze, czytaj dalej naszą recenzję poniżej.

Podział gry

Chleb i masło Golem Gates są tak zwanymi Glifami, typowymi kartami cyfrowymi, które odpowiadają tej lub innej jednostce z pewnymi zdolnościami. Rozpoczynasz grę z kolekcją kart dla początkujących, z możliwością odblokowania większej liczby kart, wykonując misje kampanii.

Przed rozpoczęciem każdego meczu musisz ukończyć ładowanie Glifów, z których chcesz korzystać, a następnie wykonać glify, których nie potrzebujesz. Po rozpoczęciu kampanii możesz użyć menu loadout na dole ekranu, aby wybrać jednostki lub zdolności, których chcesz użyć.


Głównym bohaterem gry jest The Harbinger, który kontroluje energię wykorzystywaną do budowy jednostek. Energia ta jest podobna do many w CCG, którą można uzupełnić przechwytując generatory.

Aby przechwycić generatory, gracz musi zbudować jednostki żołnierzy lub maszyny, które można wykorzystać na polu bitwy do walki z jednostkami wroga. Gdy tylko twoje jednostki natkną się na generator, muszą być nie tylko przechwytywane, ale także chronione przez pewien czas.

Im więcej generatorów przechwycisz, tym więcej energii będziesz miał na wyprodukowanie nowych jednostek i rzucenie potężnych zaklęć. Wszystko to jest potrzebne do ostatecznej walki z wrogim Harbingerem. Ale przed walką z wrogim Harbingerem musisz go najpierw znaleźć, używając Rzutnika, ptaka, który odkrywa ukryte części mapy.

Gra jest dość prosta i intuicyjna, więc jeśli masz wcześniejsze doświadczenia z grami CCG i RTS, szybko dostosujesz się do stylu Golem Gates.


Nowy przegląd mechaniki

Potencjalnie nowy gatunek wymaga innowacyjnej mechaniki. Dobrze, Golem Gates ma również coś do zaoferowania w tym dziale. Na przykład jednym z najbardziej interesujących nowych aspektów gry jest mechanika Shuffling.

Oznacza to, że podczas walki, kiedy zbliżasz się do punktu, w którym nie masz kart w ręku, zamiast wchodzić w zmęczenie lub po prostu przegrywać mecz, musisz przetasować swoją talię i otrzymać kolejną rundę kart. Jednak proces tasowania trwa 15 sekund, podczas których nie możesz nic zrobić ze swoimi kartami, takimi jak budowanie jednostek lub rzucanie czarów.

Może nie brzmi to zbyt długo, ale w Golem Gates, bitwy są bardzo szybkie, a 15 sekund może bardzo się zmienić. Ale wciąż jest o wiele lepiej niż przegrywanie na miejscu, ponieważ użyłeś wszystkich swoich umiejętności.

Inna innowacja nie jest tak dobrze wykonana jak mechanika Tasowania. Dotyczy to tworzenia nowych kart lub tzw. Kucia. Zamiast pozwolić graczom tworzyć dowolną kartę z całej kolekcji, codziennie otrzymujesz pięć losowych nowych kart, z których możesz tworzyć to, czego potrzebujesz.

Przede wszystkim ogranicza to liczbę kart, które możesz stworzyć, a po drugie, znacznie zmniejsza wybór kart, które chcesz. Byłoby o wiele lepiej, gdyby programiści pozwolili graczom tworzyć cokolwiek i kiedykolwiek chcą.

Znacznie poprawiłoby to połączenia online i naprawdę pokazałoby poziom mocy tego Golem Gates może zaoferować. Ale poza tym gra jest dość fascynująca i ma ogromny potencjał w tym wyjątkowym połączeniu gatunków.

Grafika i dźwięk

Poza aspektami gry, Golem Gates jest niezwykle dobrze wykonany. Grafika i projekt mapy bardzo przypominają Starcraft seria. Przyjemnie jest patrzeć i nic nie odwraca uwagi od rzeczywistej rozgrywki. Modele jednostek są bardzo ładnie wyszczególnione i można w rzeczywistości odróżnić jedną jednostkę od drugiej.

To samo dotyczy efektów dźwiękowych, które bardzo dobrze pasują do wszystkiego. Dźwięki maszynerii są niesamowite, podobnie jak te dla broni, takie jak lasery, miecze i efekty AOE. W połączeniu ze wspaniałymi efektami wizualnymi gra zmienia się w prawdziwie wciągające wrażenia.

Robi się szorstki tylko podczas ogromnych bitew, gdy zbyt wiele jednostek zderza się ze sobą. Nie możesz rzucić AOE, ponieważ może to uszkodzić twoje jednostki, nie możesz budować niczego na zewnątrz z powodu zacienionych obszarów i tak dalej. To wymaga więcej testów i napraw.

Ostateczny werdykt

Golem Gates to niewątpliwie ciekawy produkt, choć nieco szorstki na brzegach. Ma kilka fajnych trybów gry dla graczy, w tym dla wielu graczy. Ma świetną grafikę i dźwięk, a także kilka zupełnie wyjątkowych aspektów rozgrywki.

Ale system tworzenia kart jest głęboko wadliwy i należy go rozwiązać jak najszybciej. Poza tym nie ma zbyt wiele możliwości dostosowania postaci do Harberów, które wyglądają tak samo. Ale jednostki wyglądają świetnie, więc przynajmniej tak mamy.

Jeśli chcesz doświadczyć dobrze wyważonej rozgrywki z dużą ilością decyzji, wtedy Golem Gates jest dla Ciebie. Jeśli możesz zignorować wszystkie powyższe uwagi, na pewno spodoba ci się ta gra. Zdecydowanie ma prawo żyć, a nawet tworzyć własną małą niszę mash-upów CCG / RTS.

[Uwaga: Kopia Golem Gates został dostarczony przez Laser Guided Games na potrzeby tego przeglądu.]

Nasza ocena 8 Golem Gates to innowacyjne zestawienie CCG / RTS, które zawiera kilka trybów gry i korzysta z doskonałej grafiki i dźwięku. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny