Guild Guide i dwukropek; Jak trwale rosnąć, gdy mamy do czynienia z krótkoterminowym boomem demograficznym

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 4 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Guild Guide i dwukropek; Jak trwale rosnąć, gdy mamy do czynienia z krótkoterminowym boomem demograficznym - Gry
Guild Guide i dwukropek; Jak trwale rosnąć, gdy mamy do czynienia z krótkoterminowym boomem demograficznym - Gry

Zawartość

Gry są czasem popularne. Możesz przewrócić oczami i powiedzieć, że to oczywistyi pod pewnymi względami tak jest. Kiedy nowy World of Warcraft hity ekspansji? Popularność rośnie. Poważny Final Fantasy XIV łata? Popularność rośnie. League of Legends dodaje potężnego bohatera? Popularność idzie w górę, przynajmniej do czasu, aż ten bohater zostanie wciągnięty w ziemię. I to nie liczenie podskoków z kawałków popkultury i tym podobnych, jak ludzie nagle wskakujący Star Wars: The Old Republic około grudnia, ponieważ część franczyzy filmowej wydaje nową odsłonę. Nie pamiętam, który. Może James Bond.


Ale kiedy jesteś w te gry, te przypływy coś znaczą. Jeśli twoja gra wyglądała wcześniej jak miasto-widmo, nagle jest wypełniona. Jeśli to zawsze ma zdrową populację, nagle jest zatłoczony. Niespodziewanie jest mnóstwo dodatkowych ludzi.

A to jest świetny! Oznacza to, że wielu nowych ludzi wchodzi i doświadcza gry, którą kochasz bez końca; wspaniale. Co jest mniej cudownie, że wiesz, że większość z nich wejdzie, doświadczy tego, a potem odejdzie. I nie patrzą na to w ten sposób. Pojawiają się, rozmawiają o zabawie, a pewnego dnia po prostu ... odeszli. Jak związek w college'u, myśleli, że się kręcą, ale byli naprawdę na trasie.

Kiedy pracujesz jako członek gildii, musisz być świadomy tych rzeczy. I chodzi o gildię mogą rosną i rosną na stałe, w wyniku gwałtownego wzrostu liczby ludności. Musisz tylko wiedzieć, co robisz. Porozmawiajmy o tym, aby te krótkoterminowe gwałtowne wzrosty populacji działały na Twoją korzyść.


Zdecyduj, kogo chcesz

Są trzy grupy graczy, którzy zasiadają w tych wzrostach populacji, i możesz stanąć przed jednym z nich. to jest to! Dokonaj wyboru wcześnie i spraw, by był dobry.

Pierwsza grupa to goście. Odwiedzający są nowicjuszami w grze, ale dołączyli do ogromnej masy innych ludzi, którzy sprawdzili to po raz pierwszy. Prawdopodobnie są nowicjuszami w całym gatunku i wciąż mają wiele entuzjazmu, a każde nowe doświadczenie w grze to naprawdę fajnie, ponieważ nie ma dosłownie żadnego odpowiednika. A po hojnej stronie powiedziałbym, że około 10% z nich pozostanie w pobliżu po zaniku fali; daj mu około trzech miesięcy.

Druga grupa to zwrotnicy. Zwrotnicy nie są w tym przypadku buntownikami Final Fantasy VI; są to byli gracze, którzy z różnych powodów przestali grać na jakiś czas, ale wszystkie buzdy przywróciły ich do gry. Jaki poziom gry, w którą byli wcześniej zaangażowani, mogą się bardzo różnić, ale przeciętnie powiedziałbym, że około połowy będą się trzymać przez co najmniej sześć miesięcy po powrocie. Mają też dużą wiedzę na temat gry, a przynajmniej niewiele mniej tak jak przeciętny aktywny gracz.


Skoro o tym mowa, ta trzecia grupa to gracze. Mówimy o ludziach, którzy wciąż tam są i bawili się, zanim rozpoczął się boom ludnościowy. Ci ludzie prawdopodobnie trzymają się po prostu dlatego, że byli już na około; jeśli zamierzają odejść, nie zrobią tego, gdy gra jest na wyczerpaniu. Możesz pomyśleć, że ta grupa żargon być bojowym podczas boomu, ale zawsze będą ludzie, którzy chcą grać z innymi zaangażowanymi graczami, a nie ludzie, którzy pojawili się na plecach filmu / książki / komiksu / czegokolwiek.

Jeśli chcesz wykorzystać wzrost populacji, wybierz grupę i rozpraw się z nimi. Moim osobistym preferencją jest tutaj zwykle orzekanie o powracających, ponieważ są to ludzie, którzy już mają motywację do powrotu i potrzebują kotwicy, którą gildia może zapewnić. To nie jest pewne, ale lepsze niż równe szanse. Ale jest wiele powodów, by wybrać inną grupę do sądu; po prostu wybierz jeden i trzymaj się go.

Pchaj, ale nie deformuj

Więc zdecydowałeś, do której grupy się starasz. Świetny! Teraz przychodzi trudna część - szturchanie skupienia na tyle, by obejmowało ludzi, do których się starasz bez wyobcowanie ludzi już w gildii.

Jeśli masz grupę hardcore progression, nie chcesz mieszać się z gośćmi w grupie. Tak, istnieje niewielka szansa, że ​​ludzie zobaczą, jak mówisz o postępie i mówisz „wow, to brzmi fajnie”, ale bardziej prawdopodobne, że rozdzielisz swój czas i uwagę między dwie radykalnie różne grupy o skrajnie różnych potrzebach. Odwiedzający nie będą się czuli włączeni, a twoi obecni członkowie gildii nie będą mieli poczucia, że ​​mają miejsce wśród twojego roju odwiedzających ... a kiedy fala się kończy, nie ma nikogo.

W tym momencie wybieranie grupy i bieganie z nią stają się ważne. Hardcore progression group może Zdecydowanie sądowanie istniejących graczy, ponieważ może doprowadzić ich do fałdu bez martwienia się o trenowanie nowych ludzi. Grupa bardziej swobodna lub skupiona na lochach może stawić czoła powracającym lub odwiedzającym. Grupa skupiająca się na nauczaniu nowszych graczy, jak grać, powinna zabiegać o odwiedzających w lewo i prawo; Oczywiście, wielu z nich odejdzie, ale ci, którzy pozostaną, będą w stanie uczyć i będzie posiadać gildię jako kotwicę do nauki.

Kluczem jest delikatne szturchnięcie ogólnego skupienia, a nie odpychanie go. Jeśli masz grupę skupioną na lochach Final Fantasy XIVna przykład, byłbyś dobrze obsłużony, gdybyś miał kilka niższych lub włączających biegów ... rzeczy, które ludzie mogą wyczyścić, jeśli przegapili lub jeśli potrzebują pewnych ukrytych treści. Spraw, aby nowi gracze czuli się mile widziani i doceniani, ale nie dawaj swoim obecnym graczom poczucia, że ​​ciągłość została zawieszona.

Spodziewaj się odlotów

Chociaż zazwyczaj staram się zapewnić, że twoja gildia ma odpowiedni rozmiar do tego, czego chcesz, gdy masz wzrost populacji, zasady stają się niepewne. Dostaniesz napływ nowych graczy, a wtedy wielu z tych graczy zniknie za długo. To normalne i szczerze mówiąc, wszystko w porządku.

Nawet jeśli nie jest w porządku, to będzie mieć wszystko w porządku, bo ci gracze odejście.

Kiedy wiesz, że stracisz część swoich członków, zanim atrament się zmrozi na ich aplikacjach, musisz pielęgnować nieco inną postawę. Staraj się jak najlepiej zapewnić ludziom pozytywną kotwicę, ale nie możesz być pewien, że nawet doświadczeni gracze nie zdecydują, że gra nie jest tym, czym była i nadszedł czas, aby odejść.

Pozwól sobie na wyrównanie z nowymi członkami, ale pamiętaj, że kurczy się tak samo. Nie martw się o nowych oficerów, podczas gdy populacja rośnie; Wiedz, że gracze odejdą i skurczysz się do bardziej rozsądnego rozmiaru. Miej oczy na dłuższą metę. W ciągu trzech miesięcy nastąpi gwałtowny wzrost popularności i będziesz mógł sprawdzić, czego potrzebuje Twoja gildia i gdzie znajduje się w końcowej ocenie.

Najprawdopodobniej grając inteligentnie, masz kilku nowych członków i nieco spokojniejszą grę. I w porządku! To kilku nowych członków, których wcześniej nie mielibyście, a teraz możecie wrócić do zwykłego odpływu i odpływu. Aż do następnego przypływu.