Więc, Pokemon Go stracił 20% graczy w USA w ciągu pierwszego miesiąca od premiery. Niektórzy twierdzą, że jest to dość standardowy spadek. Jednakże, podobnie jak większość gier opartych na aplikacji Freemium, wybuchła na scenie z wielką aplauzem, ale potem zainteresowanie wyraźnie spadło. Czy Niantic może odzyskać znudzonych graczy, czy bańka pękła?
Ludzie odeszli, bo gra stała się monotonna i nieco nudna. Gdy początkowa postawa „muszę złapać” była prawie nieosiągalna, ludzie się poddali. Gdyby polowanie na Pokemona było całkowicie losowe, w przeciwieństwie do niektórych Pokemonów dostępnych tylko w niektórych lokalizacjach (z wyjątkiem Pokemona na bazie wody), wszyscy byliby na lepszych polach gry.
Wydaje mi się, że pozostawili zbyt długo przed wydaniem nowego zestawu Pokemonów, dogodnym czasem może być powiązanie z Pokemon Moon and Sun przyjdź listopad. Istnieje ponad 700 Pokemonów i Pokemon Go ma siódmą z nich.
Myślę, że praktyczne aspekty gry spowodowały zmiany, ludzie niezdolni do długiego grania, a sama ilość baterii i danych oznacza, że jest to teraz bardzo krótka gra. Dodatkowo, aspekty bezpieczeństwa gry muszą być uwzględnione, zwłaszcza w nadchodzącej zimowej zimie.
Ogólnie rzecz biorąc, gra musi rozwiązać podstawowe problemy, takie jak usterka trzech kroków i ponowne otwarcie PokeVision. Gracz prawie czuje się tak, jakby Niantic ich nie słuchał, jak każda gra dla jego graczy, a to powoduje jeszcze większą frustrację.
Myślę, że wydarzenie na Halloween to dobry pomysł; ponowny zapłon zainteresowania przez 1 tydzień. Szczególnie dobre dla graczy, którzy chcą na przykład łapać Haunters i Ghastly, ponieważ w tym czasie zwiększa się szansa na złapanie najstraszniejszego Pokemona. Jest też podwójny cukierek - ponieważ to Halloween, a na Halloween zawsze są cukierki. Chociaż to wydarzenie jest dobrym pomysłem, strategie długoterminowe nadal wymagają przemyślenia. Jednak strategie te nie pojawiają się w najbliższym czasie, a ryzyko zapomnienia przez ludzi Pokemon Go jest realne.