Powiem coś, co może być trochę kontrowersyjne: gry Call of Duty nie są takie jak kiedyś. W rzeczywistości stali się całkiem pieszymi. Dlatego.
Call of Duty World at War była pierwszą grą wideo, którą posiadałem i wywołała moją miłość do tej serii. Ale po drodze wierzę, że seria jako całość straciła swój dotyk. Każdy wpis był historycznym eskapizmem, od misji na froncie II wojny światowej do misji Bay of Pigs w Tajne operacje, the Call of Duty gry uczyły nas czegoś więcej niż tylko lekcji historii w zabawny, napięty i interaktywny sposób.
Ale przeskoczmy do 2016 roku, a ostatnie wpisy bombardowały nas cyber-żołnierzami, wojnami kosmicznymi, kostiumami egzoszkieletów i dopalaczami na dole naszych butów!
Oczywiście możesz być zupełnie odmienny ode mnie - i szanuję cię za to. Możesz być podekscytowany, gdy usłyszysz o tej nowej technologii i broni, ale większość graczy w moim wieku lub starszych, którzy dorastali w wieku Mason, Soap, Ghost i Price, ma już dość słuchania o wyimaginowanej broni i statkach kosmicznych. Dorsz używane do wciągania graczy w niezwykłe życie, które było również nieco realistyczne. Ale pomysł, że gracze przeskakują w kosmosie lub strzelają do siebie laserem, zaskakuje mnie, a to dodaje nieco głupiego charakteru do gier.
Czy pamiętasz, że byłeś nowy w grach (po otrzymaniu konsoli Xbox od PlayStation od Mikołaja)? Następnie szturmem na front niesławnych bitew II wojny światowej, próbując odebrać Niemcom plaże i wioski? Dla mnie to właśnie Dorsz chodzi o to. Nie ten futurystyczny nonsens.
Remastering CoD 4 był dla nas bardzo potrzebny, dobry kontakt od Activision w ogóle. Przywrócenie ceny i mydła i niesamowite Nowoczesna Wojna doświadczenie w trybie multiplayer było niczym, czego nie doświadczyłem od lat. Choć oczywista fikcja, kampania oparta na fabule jest przynajmniej wiarygodna (na pewnym poziomie) i naprawdę przywraca do życia kultowe misje wczesnego Dorsz gry, zwłaszcza misje takie jak „All Ghillied Up”, często określane jako najbardziej kultowa misja całej serii.
W miarę przesuwania się serii, wpisy takie jak Tajne operacje lub Modern Warfare 2 były naprawdę tam, gdzie franczyza zaczęła się rozwijać zarówno w trybie pojedynczym, jak i multiplayer. W przeciwieństwie do innych gier wojennych w tym czasie, doświadczenia w trybie wieloosobowym znalezione w tych klejnotach nie miały sobie równych, podczas gdy kampanie oferowały kuszącą i wciągającą historię.
Ale kiedy Black Ops 2 przyszło, wszystko zaczęło się zmieniać. Widzieliśmy wprowadzenie coraz bardziej futurystycznych metod gry i broni sci-fi. Kampanie stały się mniej związane z historią i postaciami, a także ze statkami kosmicznymi i bronią.
Prawdziwe emocje spowodowane śmiercią głównych (a nawet mniejszych) postaci we wcześniejszych grach zostały zastąpione zimną stalą i odłączeniem robotów i maszyn. Oczywiście może ci się spodobać ten ruch w przyszłość i alegoria, którą (potencjalnie) mówi, i oczywiście masz do tego prawo - ale Wierzę, że zabija franczyzę.
W tym momencie może seria nie zawiodła nas w przypadku ponownego uruchomienia CoD 4, ale moim zdaniem, aby seria przetrwała i odzyskała starych graczy (takich jak ja), programiści muszą powrócić do dawnych sposobów i tworzyć gry, które poruszają graczy. Wprowadzenie futurystycznych aspektów na pewno przemawia do niektórych graczy, ale nie do całego
Wprowadzenie futurystycznych aspektów na pewno przemawia do niektórych graczy, ale nie do całego Dorsz w ten sposób gracze stracili wielu fanów długoterminowych Pole walki lub inne gry, które albo lepiej się rozwijają w przyszłości, albo wymyślają się na nowo, pamiętając o swoich korzeniach.
Pod koniec dnia wydaje się, że najwyższy czas Call of Duty robi to samo. Jeśli nie, seria będzie pozostawiona w przyszłości - gdzie nikt nie słyszy jej krzyku.
Czy sie zgadzasz? Powinien Call of Duty franczyza cofnie się o krok, aby zrobić dwa kroki do przodu? Odgłos w komentarzach poniżej!