Gatunek JRPG to taki, który napędzany jest nostalgią, a najbardziej lubiany przez starsze tytuły Chrono Trigger i Final Fantasy 7. Zapamiętany jako dominujący, najbardziej progresywny rodzaj gry, gatunek widział lepsze dni pod względem sprzedaży i popularności.
Dwie poprzednie generacje konsol domowych odnotowały znacznie mniejszą liczbę gier AAA w gatunku JRPG niż poprzednie, ponieważ przeważnie przesunęły się w stronę rynku urządzeń przenośnych.
Zapytaj prawie każdego fana JRPG, jaka jest jego ulubiona gra, i prawie zawsze otrzymasz odpowiedź przed 2006 r. Ostatnie pokolenie widziało kilka udanych hitów, takich jak Final Fantasy XIII, Tales of Vesperia, i Xenoblade Chronicles, ale poza tym era PS3 / 360 / Wii miała bardzo mało JRPG. Podczas Final Fantasy XIII najbardziej rozwinęła się formuła, spotkała się z reakcją społeczności i mieszanymi opiniami z powodu liniowości. Opowieści o Vesperii otrzymał gwiezdny odbiór, ale śledził wiele standardowych tropów JRPG znalezionych w poprzednich wpisach z serii.
Podczas gdy JRPG potknęły się, aby wywrzeć wpływ na scenę domowej konsoli, rynek urządzeń przenośnych był kwitnącym ekosystemem dla tego typu gier. Odważnie domyślnie wymieszać klasyczne elementy JRPG, takie jak zajęcia zawodowe i losowe spotkania z zupełnie nowym systemem walki i wciągającą historią. Etrian Odyssey 4 była najlepiej sprzedającą się grą w serii, pomimo grania bardzo podobnie do poprzednich wpisów w serii. 3DS i Vita pokazują, że zainteresowanie old-schoolowymi tytułami JRPG kwitnie, a niski koszt opracowania tych systemów sprawia, że jest to najlepsze środowisko do tego.
Niektóre gry na konsole Jestem Setsuna i Tales of Berseria, Przykładem rozgrywki JRPG jest wciąż duże zapotrzebowanie, ale to nie znaczy, że nie ma miejsca na awans. Final Fantasy XV jest najlepszym przykładem zakorzenionej franczyzy, która rozszerzyła się na to, z czego jest znana. Pionier rozgrywki JRPG Final Fantasy Seria kontynuuje przełamywanie formy i redefiniowanie gatunku. Tak jak Final Fantasy VII zrobił to w 1997 roku dzięki skokowi do 3D i wprowadzeniu systemu Materia, Final Fantasy XV zmienia sposób grania JRPG. Gra łączy elementy RPG akcji z głębokim rozwojem postaci poprzez umiejętności i doświadczenie. Gra przesuwa również reputację Square Enix do wprowadzania najnowocześniejszej grafiki na wyższy poziom, z oszałamiającymi modelami postaci i ogromnym szczegółowym światem.
Poza kilkoma kluczowymi tytułami tu i tam formuła JRPG pozostaje w większości nietknięta. Bohaterowie wciąż są w tajemniczy sposób atakowani przez amnezję, w tych grach niemal gwarantowany jest ogromny światowy finał, a szlifowanie nadal jest niezwykle widoczne. Deweloperzy JRPG mogli wziąć wiele wskazówek z zachodnich gier RPG, takich jak Wiedźmin 3 i Efekt masowy które teraz się rozwijają. Te zachodnie gry RPG mają zazwyczaj więcej otwartych historii, wpływowych decyzji i kwitnących światów.
Na szczęście gry JRPG nie są skazane na zagładę. Rynek kieszonkowy utrzymuje rynek przy życiu, a także z ogromnymi grami Persona 5, NieR: Automaty i Xenoblade Chronicles 2 wychodzi wiele możliwości rozwoju gatunku. Oryginalny Xenoblade Chronicles pokazał, że JRPG nie muszą stosować określonej formuły, aby odnieść sukces. Gra Wii nie ma losowych bitew, jest całkowicie unikalnym systemem walki, który miesza w czasie rzeczywistym polecenia w stylu MMO i całkowicie nieliniowy świat eksploracji. Gra była uwielbiana przez fanów JRPG oraz ludzi, którzy normalnie nie grają w te gry.
Gry takie jak Jestem Setsuna i niedawno ogłoszone Podróżnik Octopath podkreślić zapotrzebowanie na gry JRPG z epoki SNES. Nostalgia wielokrotnie dowiodła, że sprzedaje, a programiści tacy jak Square Enix będą nadal wydawać remastery i remake'y gier takich jak Dragon Quest i Final Fantasy tak długo, jak będą drukować pieniądze. Gatunek JRPG nie jest jednak całkowicie uwięziony w latach 90-tych. Jak deweloperzy widzą sukces poprzez takie gry Kroniki Xenoblade i Final Fantasy XV, będą nadal ewoluować, aby spełnić oczekiwania klientów. Pieniądze mówią - i tak długo, jak deweloperzy czerpią korzyści z ambitnych tytułów, takich jak nadchodzące NieR: Automaty i Persona 5, gatunek może się rozwijać dzięki nowym pomysłom i realizacji.