Wydanie Horizon Zero Dawn to niefortunne 3 dni przed oddechem dzikiej przyrody

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 4 Luty 2021
Data Aktualizacji: 6 Listopad 2024
Anonim
The Story of Horizon Zero Dawn In 3 Minutes!
Wideo: The Story of Horizon Zero Dawn In 3 Minutes!

W ciągu najbliższych dwóch tygodni pojawi się wydanie dwóch bardzo oczekiwanych tytułów - The Legend of Zelda: Breath of The Wild i Horizon: Zero Dawn. Pierwszy z nich wydaje się wraz z zupełnie nową konsolą, Nintendo Switch, a także Wii U, podczas gdy ten drugi ma za zadanie nagrodzić jeden z najszybciej sprzedających się systemów wszech czasów - PS4.

Te dwie ekskluzywne franczyzy mogą nie wydawać się bezpośrednią konkurencją na pierwszy rzut oka, ale podobieństwa między nimi mogą niemal zagwarantować pewne zwroty (lub trudne podejmowanie decyzji) dla graczy.


Nintendo dąży do tego, aby uczynić go najbardziej ambitnym Zelda tytuł do tej pory. Wracając do czasów pierwszej gry z serii, Breath of the Wild szczyci się ogromnym, eksplorującym otwartym światem prawie dwukrotnie większym od tego, w którym się znajduje The Elder Scrolls: Skyrim.

Łączenie elementów przetrwania i gier fabularnych z klasycznymi lochami, w których seria jest znana, najnowsza gra z tej serii ma na celu zmianę wszystkiego, o czym wiemy Zelda. Rbez wyłączności Breath of the Wild Nadal jest to najczęściej mówiona gra podczas E3 2016.

Fani Nintendo wielokrotnie udowadniali, że są niezwykle lojalni i kiedy są nowi Zelda tytuł tak obiecujący, jak ten ma być wydany, możesz założyć się, że fani będą ustawiać się w kolejce do jego wydania.

Horyzont, z drugiej strony zaczyna się od świeżego łupka. Chociaż wiadomo, że sequele generują masowe dochody, Horyzont może łatwo podążać śladami popularnych nowych gier, takich jak oryginał Upadek Tytana lub Dywizja, oba z nich sprzedały się znakomicie w nowych IP. W świecie, w którym roczne wydania stają się coraz bardziej powszechne, gracze na całym świecie pragną czegoś nowego i oryginalnego.

Horyzont
robi świetną robotę, wyróżniając się na tle konkurencji. Nowa bohaterka przygotowuje się do sukcesu, prezentując bohaterkę, wyjątkowo futurystyczną, a zarazem prymitywną post-apokaliptyczną scenerię i ciekawy otwarty świat.


Oglądanie krótkiego klipu z którejkolwiek z gier sprawi, że będą wyglądać zupełnie inaczej pod względem rozgrywki. Oba te tytuły akcji RPG mają jednak pewne podobieństwa:

  • Oba tytuły mają otwarty świat z niespotykaną swobodą
  • Oba mocno podkreślają walkę z łukiem i strzałą
  • Oba elementy zawierają elementy przetrwania, takie jak rzemiosło
  • Oba silnie koncentrują się na gromadzeniu zasobów, niezależnie od tego, czy zwiększają zdrowie postaci, czy po prostu tworzą silniejsze przedmioty
  • Oba mają podobne systemy pogodowe, w których chmury się burzą i burze burzą w zależności od temperatury obszaru.



Niezależnie jednak od podobieństw, te dwie mają swoje odrębne cechy, które je wyróżniają. Od razu, Horyzont jest wyraźnie bardziej scenariuszową, fabularną grą narracyjną, podczas gdy Breath of the Wild koncentruje się bardziej na eksploracji i pozwala opowieści rozwijać się w podróży.

Horizon Drzewo umiejętności dzieli się na trzy kategorie, które można ulepszyć, łącząc ze sobą ukrywanie, walkę i zdrowie oraz pozyskiwanie zasobów. Chociaż gra zawiera również różne rodzaje broni i zbroi, Breath of the Wild zawiera szereg broni znajdujących się w środowisku, które pękają i muszą być wymieniane w miarę upływu czasu.

Silnik fizyki wBreath of the Wild to naprawdę wyróżnia się. Link może wspiąć się praktycznie na każdą powierzchnię, rozpocząć pożar, aby stworzyć prąd wznoszący do lotu, i surfować po piasku ze swoją tarczą. Te mechanizmy zmieniają sposób walki - i są dramatycznie różne w porównaniu z Horyzont, która jest bardziej zorientowaną na działanie grą.


Graficznie te dwie gry zaspokajają potrzeby różnych odbiorców. Horyzont bardziej dba o realistycznych, dorosłych graczy Zelda ma bardziej lekki stylizowany styl artystyczny, który działa lepiej zarówno na sprzęcie, na którym się znajduje, jak i na odbiorcach, do których jest kierowany.

Największym czynnikiem, który wpłynie na sprzedaż każdej gry, będzie sprzęt. PS4 sprzedało już ponad 50 milionów konsol od czasu premiery, podczas gdy Wii U udało się sprzedać jedynie marne 13 milionów konsol w całym cyklu życia.

I choć numery pre-orderu Nintendo Switch są wysokie, Nintendo ma tendencję do ograniczania produkcji konsoli, więc system może nie być tak łatwo dostępny, jak mogłoby się wydawać. Ze znacznie większą bazą instalacyjną, Horyzont wydaje się być grą, która z łatwością sprzedaje się najbardziej.

Jednak Switch chce odwołać się do szerszej publiczności niż Wii U, a fani, którzy nie mogą się doczekać, by zagrać w już ustanowioną franczyzę (i że pominęli ostatni system), będą mogli zacząć od nowa dzięki Switchowi. Zakup nowej konsoli to poważna inwestycja, co oznacza, że ​​nawet gracze, którzy planują zakup obu gier po 60 USD, będą prawdopodobnie musieli poczekać, aż odzyskają swoje wydatki, zanim podwoją swoją wartość.

Ostatecznie obie gry wyglądają fantastycznie i obie otrzymały mnóstwo pochwał podczas podglądów, co oznacza, że ​​my, gracze, jesteśmy prawdziwymi zwycięzcami.

Zelda fani będą tak lojalni jak zawsze i Breath of the Wild prawdopodobnie będzie miał jeden z najwyższych stawek dla konsoli. Dzięki dużym inwestycjom z pewnością wyeliminuje to wiele potencjalnych sprzedaży Horyzont. Jednak PS4 sprzedaje się lepiej niż kiedykolwiek, a Sony naprawdę kładzie nacisk na marketing Horyzont, nie powstrzyma to gry przed komercyjnym hitem.

Niezależnie od tego, czy w końcu wydasz wszystkie pieniądze na Switch i kupisz Horyzont później w trakcie sprzedaży lub planujesz czekać, aż Switch ma większą bibliotekę do pobrania Zelda, 2017 wydaje się być doskonałym rokiem dla graczy wszelkiego rodzaju.