How to Mythic Highmaul - wyścig do pierwszego świata

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 12 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 5 Listopad 2024
Anonim
Highmaul Mythic Race to World First Play by Play from Convert to Raid!
Wideo: Highmaul Mythic Race to World First Play by Play from Convert to Raid!

Zawartość

Podczas gdy reszta World of Warcraft gracze będą nurkować w pierwszym skrzydle Highmaul w Looking for Raid (narzędzie), creme dela creme będzie ścigać się w Mythic (trudność) Highmaul. Kilku z siedmiu bossów w rajdzie zostanie pokonanych tak szybko, jak to możliwe, a może to być krótki wyścig, ponieważ najazd 17 poziomu jest podzielony między instancje.


Ostatni raz najeźdźcy mieli podzieloną zawartość warstwy jako taką, kiedy wróciła Mgły Pandarii po raz pierwszy uruchomiono Poziom 14 z Moghu'shan Vaults, Heart of Fear, a następnie Terrace of Endless Spring. Mamy nadzieję, że ten przypadek okaże się nieco trudniejszy dla najlepszych raiderów i potrwa dłużej niż cztery dni.

Mythic będzie dostępny dla tych graczy o 10:00 czasu PST dla północnoamerykańskich królestw, podczas gdy Europa będzie musiała czekać następnego dnia o 10:00 czasu środkowoeuropejskiego. Ale czym właściwie jest mityczna trudność?

Mityczny

Przez kilka lat trudności z raidem były dzielone w oparciu o rozmiary raidu 10 lub 25 graczy. Cel dla Warcraft zespół zawsze starał się jednakowo zrównoważyć oba rozmiary rajdu, ale zawsze napotkał nieodłączne problemy podczas próby uzyskania równowagi. Nie wspominając już o ogromnym smrodzie między tymi topowymi gildiami raidowymi, czy różne rozmiary najazdów powinny zostać zdyskwalifikowane dla World First, kiedy dzielą się blokadami po Kataklizm.


Wielu graczy zna wcześniej strukturę rajdu po lewej stronie Warlords of Draenor uruchomiona. W wersji 6.0.3 połączono kilka trudności, a nowy elastyczny system został wdrożony we wszystkich trudnościach - z wyjątkiem jednego.

Mythic będzie wymagał 20 dedykowanych graczy, ponieważ zastąpił poprzednią trudność Heroic z minionych sezonów najazdowych. To eliminuje główny problem dla zespołu deweloperskiego, aby zrównoważyć oba problemy z wielkością rajdu. Wcześniej walki takie jak Lei Shen (Throne of Thunder) były łatwiejsze dzięki 10, podczas gdy Garrosh Hellscream (Siege of Orgrimmar) był łatwiejszy dzięki 25.

Konsolidacja do pojedynczego rozmiaru raidu pozwala deweloperom skupić się na zapewnieniu najlepszych wyzwań dla dedykowanych „hardcoreowych” raiderów. A obecnie tylko najeźdźcy Blizzard Entertainment przetestowali Mythic Highmaul.


Niech rozpocznie się wyścig

O 10:00 PST rozpocznie się wyścig o pierwsze miejsce na świecie Warlords of Draenor. Istnieje kilka stron z progresją dla zainteresowanych, którzy pojawią się na topie, takich jak WoWProgress, GuildOx i Wowtrack. Ale wyścig się nie skończy, dopóki Blackrock Foundry nie zostanie wydany kilka tygodni później w 2015 roku.

Kilka znanych znajomych powróci, aby spróbować zdobyć tytuł od metody, która zdominowała World Firsts podczas Mgły Pandarii. Kilku z tych mitycznych najeźdźców przygotowuje się do wyzwania, w tym powracających przeciwników BlizzConu, Midwinter!

Choć metoda ma przewagę z doświadczeniem, czy Blood Legion, a nawet rosyjscy zawodnicy Экзорсус (Exorsus) zdołają przejąć inicjatywę, ponieważ dominują na poziomie biegów? Być może „sprytne użycie mechaniki” może okazać się jeszcze potężniejsze niż lepsze wyposażenie.