Zawartość
Night Dive Studios wydało zwiastun gry alfa na nadchodzący tytuł RPG, Zremasterowany szok systemowy wczoraj. Night Dive był wcześniej odpowiedzialny za tworzenie System Shock 2 kompatybilny z nowoczesnymi systemami w 2013 roku i wydał go na GOG.com i Steam. Zespół później kontynuował wydawanie System Shock: Edycja rozszerzona w 2015 r.
Czym jest szok systemowy?
Szok systemowy to gra fabularna science-fiction, pierwotnie opracowana przez Looking Glass Technologies i wydana w 1994 roku. Gra gra z perspektywy pierwszej osoby w środowisku graficznym 3D. Ustawienie gry to duża wielopoziomowa stacja kosmiczna o nazwie Citadel Station należąca do TriOptimum Corporation.
Bohater, kryminalny haker, zostaje wynajęty do włamania się do A.I SHODAN stacji, w zamian za implant neuronowy i wszystkie zarzuty kryminalne spadły. Po ukończeniu pracy i zainstalowaniu implantu zostają one umieszczone w śpiączce leczniczej.
Budzą się sześć miesięcy później, aby odkryć, że SHODAN przejął kontrolę nad stacją, nastawiając wszystkie roboty na wrogość, a cała załoga zostaje przekształcona w mutanty, cyborgi lub zabite. Stąd gracz musi poruszać się po stacji, walczyć z potworami i robotami, rozwiązywać łamigłówki, czytać e-maile i słuchać logów dźwiękowych oraz niszczyć SHODAN, aby uciec ze stacji.
Wielkie pierwsze wrażenia
Zwiastun z pewnością daje wspaniałe pierwsze wrażenia w grze, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że jest to materiał z gry w wersji alfa. Grafika pokazuje prawdziwą moc, jaką silnik Unity może wykorzystać. Wyglądają fantastycznie, a modele wroga wyglądają imponująco.
Atmosfera stacji jest również świetna. Ma tę samotną i wrażliwą atmosferę samotności w ogromnym miejscu pełnym rzeczy, które chcą cię zabić, tak jak w oryginalnych grach. Projekt poziomu jest taki sam jak w oryginale, ale dzięki nowej technologii graficznej dzisiaj został on znacznie ulepszony.
HUD jest znacznie bardziej zmodernizowany, w przeciwieństwie do tego, że zajmuje dużo ekranu, tak jak w oryginalnej grze, dając graczowi znacznie większą odległość widzenia. Sądząc po scenie w filmie, w której gracz podnosi fajkę, gra będzie miała mnóstwo dostępnych przedmiotów.
Oryginalna gra zawiera szereg broni, wzmacniaczy statystyk, apteczek i Cyberjacka, które pozwoliły graczowi wejść do cyberprzestrzeni i uzyskać dostęp do systemów bezpieczeństwa stacji. Z pewnością zobaczymy powrót wszystkich tych funkcji. Wideo pokazuje, że gracz będzie mógł widzieć się z okien stacji, zwiększając ogólne poczucie izolacji.
Night Dive Studios z pewnością chce być na dobrej drodze, jeśli chodzi o tworzenie remasteru Szok systemowyi nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co wkrótce pokażą.
Jakie są twoje przemyślenia na temat przyczepy? Czy uważasz, że Night Dive Studios są na dobrej drodze? Daj mi znać w komentarzach pod spodem!