Zawartość
- Ten przewodnik omawia przygodę Siege of Tempest Refuge, w tym:
- Tower Defense - Musisz chronić ten dom!
- Go for Gold - Jeśli nie jesteś pierwszy, jesteś ostatni!
Siege of the Tempest Refuge to Poziom 30 Przygoda w Dzika gwiazda. Przejdę do wszystkiego o tej Przygodzie, abyś mógł zdobyć złote medale za każdym razem. Czy jesteś gotowy na ostrą obronę wieży? Lepiej bądź, ciastko!
Nagrania wideo w nagłówku trafiają do Spythe. Jest aktywny na Dzika gwiazda Forum i ma kilka filmów z Dzika gwiazda rozgrywka, którą powinieneś sprawdzić.
Jeśli szukasz czegoś innego związanego z Dzika gwiazda, sprawdź nasze Dzika gwiazda Przewodniki.
Ten przewodnik omawia przygodę Siege of Tempest Refuge, w tym:
- Obrona wieży - Co to jest i jak je ukończyć.
- Idź po złoto - Co jest wymagane dla Golda i wskazówki, jak go zdobyć.
Tower Defense - Musisz chronić ten dom!
Wstępna przesłanka jest prosta, bronisz generator przed falami wrogów. Łatwo, prawda? Zwrot akcji! Masz także żołnierzy, których umieszczasz w określonych miejscach i wyrównujesz każdą falę.
Tam są 3 wejścia bronić. Ty masz 5 żołnierzy dostępne i każdy może je umieścić. Umieszczenie ich we właściwych miejscach ma kluczowe znaczenie. Twój zespół musi również podzielić się między 3 wejścia. Flagi pokazują, gdzie można umieścić żołnierzy.
Poniżej znajduje się sugerowane pozycjonowanie. Będziesz musiał poruszyć się, aby pomóc ludziom i zmienić cele podczas walki. Najważniejszą rzeczą do zapamiętania jest, aby nie pozwolić wrogowi uszkodzić generatora, jeśli to możliwe.
- 2 dps przy północnym wejściu.
- 1 dps przy południowym wejściu.
- Czołg i uzdrowiciel przy środkowym wejściu.
Szef przechodzi przez środkowe wejście, więc dobrze jest mieć tam czołg. Uzdrowiciel może również swobodnie unosić się między każdym wejściem, jeśli pozostanie w środku.
- 2 NPC przy północnym wejściu.
- 2 NPC przy południowym wejściu.
- 1 NPC przy środkowym wejściu.
Daje to dodatkowe wsparcie dps dla samotnych dps, a zarówno północne, jak i południowe grupy mogą w razie potrzeby szybko dotrzeć do środka.
Walczysz z 5 falami wrogów z bossem na końcu każdej fali. Po ostatnim bossie wycofaj się do generatora i walcz z pozostałymi wrogami, aż zobaczysz eksplozję. Eksplodujesz jak wystrzelony balon, jeśli nie jesteś w zasięgu bezpieczeństwa generatora kiedy nastąpi wybuch.
Go for Gold - Jeśli nie jesteś pierwszy, jesteś ostatni!
Aby zdobyć złoto, tarcze generatora nie mogą spaść poniżej 90%. Jest to trudne, jeśli nie wiesz, co robić. Pozostając świadomym i wiedząc, wrogowie otrzymają złoto.
Wrogowie do oglądania
- Sabotażysta - To najważniejszy wróg, na który trzeba zwrócić uwagę. Są to niewidzialne i roślinne materiały wybuchowe. Zobaczysz wiadomość, która mówi:Sabotażyści są wewnątrz obwodu! Twoje wieżyczki są tymczasowo wyłączone!'
- Kiedy to zobaczysz, wyślij 2 osoby do generatora i zaatakuj, aż je ujawnisz.
- Mają ładunek wybuchowy, którego nie chcesz odejść, jeśli tak, nie zdobędziesz złota.
- Możesz rozbroić bombę, jeśli zostanie zasadzona. Będziesz miał wystarczająco dużo czasu.
- Zbiornik szturmowy - Kolejny niebezpieczny wróg próbujący powstrzymać cię przed zdobyciem złota. Kiedy się pojawia, każdy musi podbiec do niego i szybko go zabić.
- To robi ogromne AOE odrzuca. Może zostać przerwane.
- Rocket Trooper - Używa Zapora zaprawy. Celuje w gracza, więc biegnij, aż przestanie rzucać. Robi wiele obrażeń, więc unikaj go lub przerywaj.
- Bunker Buster - Jest jak czołg i porusza się bardzo powoli, więc zazwyczaj nie ma problemu z zabiciem go na czas. Jeśli jednak dotrze do generatora, pa-złoto pa!
Podążając za wskazówkami dotyczącymi pozycjonowania, obserwując ważnych wrogów z listy i pracując w zespole, możesz zdobyć złoto i szybko zakończyć przygodę.
To kończy ten przewodnik na temat Oblężenia schronienia burzowego. Jeśli chcesz więcej wskazówek i pomocy, sprawdź nasze Dzika gwiazda Przewodniki. Nasz zespół stale aktualizuje shee dzięki większej liczbie przewodników, więc często sprawdzaj.
Jeśli masz jakieś pytania, daj mi znać w komentarzach!