Królestwo Przyjdź i dwukropek; Deliverance - Poradnik Quest Lost in Translation

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 4 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Królestwo Przyjdź i dwukropek; Deliverance - Poradnik Quest Lost in Translation - Gry
Królestwo Przyjdź i dwukropek; Deliverance - Poradnik Quest Lost in Translation - Gry

Zawartość

Kingdom Come: Deliverance jest reklamowana jako gra fabularna dla hardkorowych graczy, co naprawdę pokazuje nieliniową, niekierowaną naturę jej zadań. Podczas gdy niektórzy gracze mogą kochać brak znaczników zadań, inni mogą być sfrustrowani zadaniami takimi jak Zagubiony w tłumaczeniu.


W przeciwieństwie do filmu o tym samym tytule, podczas tego zadania pobocznego nie będziesz mieć romantycznej eskapady w dalekim kraju. Zamiast tego będziesz przesłuchiwać najeźdźcę kumańskiego, aby znaleźć całą grabież, którą ukrył - z pomocą prawdziwego węgierskiego tłumacza.

Rozpoczęcie misji

Zagubiony w tłumaczeniu zaczyna się w Budinie, gdzie spotkasz młynarza, którego młynom udało się schwytać i uwięzić najeźdźcę z Cuman. Młynarz powie ci, że planuje przesłuchać więźnia, aby znaleźć jego skarb, ale ponieważ ani on, ani Henry nie mogą mówić po węgiersku, musisz znaleźć tłumacza.

Młynarz daje ci napiwek, mówiąc, że możesz znaleźć włóczęgę mówiącego po węgiersku w innym młynie w dół rzeki. Wskazówka okazuje się trafna i To prosta sprawa, aby przekonać tłumacza, aby wrócił z tobą do Budina - wszystko, co musisz zrobić, to zaoferować mu trochę grosza (około 30 lub 40 powinno to zrobić).


Przesłuchanie

Chociaż nie ma zbyt wielu zmian w sposobie przesłuchiwania Kumana, to, co zrobisz z przekładu włóczęgi, wpłynie na to, jak zagra reszta zadania pobocznego.

Jeśli weźmiesz pod uwagę słowo tłumacza, przekonasz się, że zadanie staje się nieco bardziej skomplikowane, gdy skończysz prowadząc do zasadzki. Kiedy już poradzisz sobie z dwoma najeźdźcami z Cuman, będziesz musiał odzyskać więźnia (będzie się kulił gdzieś w pobliżu), a on w końcu doprowadzi cię do swojej kryjówki - jeśli mu na to pozwolisz.

Najprostszym sposobem rozwiązania Zagubionych w tłumaczeniu jest skonfrontowanie włóczęgi z tym, że nie tłumaczy wszystkiego, co powiedział Kuman - szczególnie fragment, w którym usłyszałeś więźnia Cumana, w szczególności o Rattay, nazwie pobliskiego miasta.

Gdy grozisz, że sam weźmiesz więźnia Cumana do Rattay, tłumacz rozleje fasolę, mówiąc, że Kuman opowiedział mu o lokalizacji skrytki, ale że planuje zabrać Henry'ego „nie gdziekolwiek chcesz”. możesz wymusić ton Cuman sam cię tam zabrał.


Znalezienie skrytki na własną rękę

Jeśli z jakiegoś powodu Cuman nie zabierze Cię na przechowanie, będziesz musiał polegać na własnej pracy detektywa, aby go znaleźć, ponieważ nie ma znacznika misji dla tej części Zagubionych w tłumaczeniu. Jeśli masz problem ze znalezieniem skrytki, znajdziesz ją na zakręcie rzeki na zachód od Rattay, w wydrążonym pniu drzewa na wzgórzu.

Wewnątrz kikuta znajduje się skrytka Cumana: 200 groszy i antidotum.

Decydowanie o losie Cumana

Teraz, gdy już masz swój skarb, to do ciebie należy decyzja o losie więźnia (jeśli jeszcze nie jest martwy). Chociaż możliwe jest, że pozwolenie mu odejść może mieć jakiś późniejszy wpływ na grę, o ile wiemy, doprowadzenie go do Rattay jest najbardziej satysfakcjonującą opcją. Przyprowadzenie więźnia Kumana do Rattay pozwoli ci odebrać nagrodę 100 groszy od komornika miejskiego.

---

W tym momencie Zagubiony w tłumaczeniu jest mniej więcej kompletny. Jedyne, co musisz teraz zrobić, to przynieść młynarzowi obiecaną połowę nagrody - nie chciałbyś sztywnieć zleceniodawcy, prawda?

Jeśli potrzebujesz pomocy z niektórymi Kingdom Come: Deliveranceinna treść, więcej naszych przewodników znajdziesz tutaj.