Kmart Australia dołącza do celu w ciągnięciu GTA 5 z półek

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 10 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
Kmart Australia dołącza do celu w ciągnięciu GTA 5 z półek - Gry
Kmart Australia dołącza do celu w ciągnięciu GTA 5 z półek - Gry

Kmart dołącza do Targetu w szeregach australijskich detalistów odmawiających sprzedaży Grand Theft Auto 5. Po petycji na Change.org, która osiągnęła już ponad 46 000 podpisów, spowodowała przyciągnięcie Targetu GTA 5 ze swoich półek Kmart poszedł w jego ślady, odmawiając sprzedaży gry.


To nie pierwszy raz, gdy Australia jest centrum kontrowersji w grach i nie jest najlepszym miejscem dla graczy z droższymi cenami i hańbą za zakazywanie brutalnych gier. Wraz z ostatnimi zmianami w systemie ocen, przede wszystkim dodaniem oceny R18 +, istniała nadzieja, że ​​mniej gier zostanie zbanowanych, a zamiast tego oznaczonych jako R18 +, ale wygląda na to, że Celets i Kmarts Australii zapadają w cenzurę.

Petycja zorganizowana przez „kobiety, które przeżyły przemoc, w tym kobiety, które doświadczyły przemocy w branży seksualnej” GTA 5 jako „obrzydliwa gra” i twierdzi, że „zachęca graczy do popełniania przemocy seksualnej i zabijania kobiet”.

„... interaktywna rozrywka jest dziś najbardziej atrakcyjną formą sztuki i dzieli tę samą swobodę twórczą, co książki, telewizja i filmy. Stoję za naszymi produktami, ludźmi, którzy je tworzą i konsumentami, którzy je grają”. - Dyrektor generalny interaktywnego oprogramowania Take-Two

Tylko dzień po tym, jak cel został pociągnięty GTA 5 Kmart poszedł w ich ślady z półek sklepowych, mówiąc: „Po istotnej analizie wszystkich treści w grach Grand Theft Auto, Kmart podjął decyzję o natychmiastowym usunięciu tego produktu. Kmart przeprasza, że ​​nie jest bliżej treści tej gry”.


W przygotowanym oświadczeniu Strauss Zelnick, prezes i dyrektor generalny Take-Two Interactive Software, wydawca GTA 5 stwierdził, że „rozrywka interaktywna jest dziś najbardziej atrakcyjną formą sztuki i ma taką samą swobodę twórczą jak książki, telewizja i filmy. Stoję za naszymi produktami, ludźmi, którzy je tworzą i konsumentami, którzy je grają”.

Zakaz ogranicza się do Australii, ponieważ Target US jest całkowicie oddzielony od Target AUS i zdecydował się kontynuować sprzedaż gry, ponieważ „jest tyle samo osób broniących prawa do zakupu gry, ile jest osób, które chcą ją usunąć”.

Stowarzyszenie Interactive Games & Entertainment Association of Australia, podobne do naszego amerykańskiego stowarzyszenia Entertainment Entertainment Software, zmarszczyło brwi z powodu decyzji w oficjalnym oświadczeniu:

„W ciągu ostatnich kilku dekad gry wideo zajęły miejsce obok filmu, literatury i telewizji jako medium zdolne do rozrywki w każdym wieku, w tym zdolność do podtrzymywania złożonych i dojrzałych tematów dla dorosłej publiczności, która rywalizuje z podobnymi pracami w innych mediach. , IGEA jest zaskoczona niedawnym usunięciem popularnej gry R18 z półek sklepowych, ponieważ średni wiek gracza w tym kraju wynosi 32. Gry nie powinny być traktowane inaczej niż książki, muzyka, telewizja lub filmy ocenione jako R18. są dumni z przestrzegania krajowego systemu klasyfikacji i uważają, że konsumenci, w tym rodzice i opiekunowie, powinni mieć możliwość podejmowania świadomych decyzji dla siebie ”.