Twarz Lary przechodzi pod nóż ponownie w Tomb Raider i dwukropek; The Definitive Edition

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 18 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
Twarz Lary przechodzi pod nóż ponownie w Tomb Raider i dwukropek; The Definitive Edition - Gry
Twarz Lary przechodzi pod nóż ponownie w Tomb Raider i dwukropek; The Definitive Edition - Gry

Zawartość

Crystal Dynamics potrzebowało wieków, aby ustabilizować model ciała i twarzy dla kultowej Lary Croft w ich ponownym uruchomieniu serii Tomb Raider seria. Czytelnicy Tomb Raider: The Digital Hours Digital Book (dostępne w serwisie Steam) zapamięta czas i wysiłek, jaki zajęło jej zdobycie dokładnie, z ciałem i twarzą, która jest zarówno wyprofilowana, jak i realistyczna.


Teraz znowu to zrobili.

Dla nadchodzącego, zaktualizowanego portu PlayStation 4, The Definitive Edition, Lara przeszła kilka nowych zmian.

Jak widać w najnowszym zwiastunie, które wydali po ogłoszeniu portu, być może zauważyliście, że nastąpiło kilka zmian w twarzy bohatera - w szczególności nieco szersza linia szczęki i głębsze, ciemniejsze oczy.

Pytanie brzmi: dlaczego?


Scot Amose, producent wykonawczy miał kilka rzeczy do powiedzenia na ten temat:

„Nasz s. Dyrektor artystyczny, Brian Horton, kierował eksploracją i rozwojem Lary następnej generacji, jak widać w Tomb Raider: Definitive Edition. Zaczęliśmy od idei aktualizacji tylko jej skóry lub kilku dodatkowych wielokątów, ale kiedy zaczęliśmy dowiedzieć się więcej o sprzęcie i tym, co było możliwe, poczuliśmy, że Lara zasługuje na więcej uwagi. Mieliśmy więc tych samych ludzi, którzy zbudowali ją dla początkowej wersji PS3 / X360 poświęconej przeróbce jej dla wersji następnej generacji. Na końcu...jesteśmy podekscytowani zarówno tym nowym krokiem w ulepszaniu Lary z jej nowymi włosami TressFX, nowym rozpraszaniem podpowierzchniowym na skórze i ogólnym nowym wyglądem. Ale nigdy nie jesteśmy usatysfakcjonowani ... co oznacza, że ​​Brian i zespół z niecierpliwością oczekują na opinie od wszystkich, kiedy zobaczą ją na żywo na PS4 / Xbox One w styczniu, kiedy będziemy słuchać wszystkich opinii i zachłannie przyjmujemy i zastanawiamy się nad Twoimi danymi moglibyśmy nawet poprawić ją w przyszłości ”.


Wszystko to ma na celu zwiększenie realizmu jej wyglądu. Jak widać na poniższym filmie, fizyka włosów TressFX została stworzona specjalnie z myślą o Lara. Będą one używane w przyszłości dla innych postaci, ale głównym celem była Lara w tej grze.

Właśnie kiedy zaczęliśmy przyzwyczajać się do nowej twarzy Tomb Raider franczyza, oni zmieniają to na nas - nawet w tej samej grze! Jest gorzej niż Doktor Kto. Cóż, w przyszłości mogą pojawić się dla niej nowe zmiany, ale Amos z pewnością nie mówi:

„Powiedziałbym, że wygląd Lary jest tylko początkiem tego, co będziemy kontynuować ewolucję dla wszystkich przyszłych iteracji Tomb Raidera w następnym pokoleniu”.

Co sądzisz o nowej twarzy Lary?