MMO-RPG PVP i dwukropek; Czy należy to zrobić z umiejętnościami, statystykami i zadaniami;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 12 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
MMO-RPG PVP i dwukropek; Czy należy to zrobić z umiejętnościami, statystykami i zadaniami; - Gry
MMO-RPG PVP i dwukropek; Czy należy to zrobić z umiejętnościami, statystykami i zadaniami; - Gry

Zawartość

Ostatnio przeżyłem przygodę. Tak, PRZYGODA (tak kuszona, by powiedzieć, co wszyscy myślą, coś wspólnego z „czasem”). Rozpocząłem poszukiwania gier MMO-RPG.


Jakie to ma znaczenie?

Cóż, prawie nigdy nie gram w gry MMO-RPG. Zwykle gram w swoją historię lub interesującą kampanię. Podczas moich przygód zauważyłem jedną rzecz. Wiele gier MMO-RPG sprawia, że ​​łatwo jest stać się OP w PVP.

Wiele gier MMORPG utrudnia ludziom wejście do PVP. Dzieje się tak dlatego, że ludzie mogą łatwo stać się takimi OP, które niektórzy mogą czuć się zniechęceni, aby nawet grać. Ich statystyki mogą być tak wysokie, że mogą zabić każdego jednym zamachem potężnego miecza.

Na podstawie statystyk PvP

Mój ulubiony przykład użycia dla PvP opartego na statystykach jest zdecydowanie Elsword. Elsworda PvP wymaga od ciebie budowania statystyk o wiele bardziej niż rozwijania rzeczywistych umiejętności.

Muszę przyznać, że w PvP opartym na statystykach istnieje pewna forma zabawy. Dowiedzieć się, jakie statystyki i specjalne umiejętności działają w celu obalenia przeciwnika, mogą być zabawne.


Jednak czasami, gdy gram w PvP Elsword, Obserwuję, jak gracze niższego poziomu pokonują gracza wyższego poziomu. Oglądam krzykliwe kombinacje po krzykliwym kombo tylko po to, by zobaczyć HP o wyższym poziomie gracza.

Oczywiście, niższy poziom gracza powinien wygrać w mojej książce. Mieli wyższy poziom umiejętności niż przeciwnik. Jednak ich przeciwnik miał wyższy poziom statystyk. To sprawiło, że wszystko, co gracz wyższego poziomu musiał zrobić, to zdobyć jedno dobre trafienie.

Wierzę, że PvP jest testem umiejętności przeciw drugiemu. Jak więc PvP testuje tę umiejętność? Wszystko, co naprawdę pokazuje, to że grałeś znacznie dłużej niż ci, których pokonałeś.

Na podstawie umiejętności PvP

Jedna gra PvP przyciągnęła moją uwagę w mojej wspaniałej przygodzie w grach MMO-RPG. To było Warframe. Warframe miał system PvP, który w pewnym sensie mnie zaskoczył.


Warframe PvP ma wiele ograniczeń, które uniemożliwiają graczom dotarcie daleko do przodu. Ogranicza to, jakie postacie i bronie każdy gracz może użyć w trybie PvP. Wszystkie modyfikacje i niesamowite bronie, które ulepszyłeś podczas gry, stają się bezużyteczne w trybie PvP Warframe. Brzmi denerwująco, prawda?

Źle!

To było dalekie od irytujących. Właściwie to uważam to za wspaniałe!

znalazłem Warframe PvP być niesamowitą ilością zabawy, ponieważ opierał się wyłącznie na umiejętnościach gracza. Ograniczenia prawie wszystkich sprawiły, że nawet jeśli chodzi o statystyki. To była tylko kwestia wyboru ulubionej ramki i broni. Nawet Warframes z OP można łatwo zlikwidować moc, w zależności od umiejętności przeciwnika.

Jeden mecz, w którym grałem Warframe PvP było zabawne i niesamowicie denerwujące w tym samym czasie. Jestem bardzo silnym użytkownikiem w walce wręcz Warframe. Byłem przeciwnikiem przeciwnika, który głównie używał broni. Ten przeciwnik i ja utknęliśmy w przerażającej bitwie rozumu. Próbowaliśmy zmusić drugiego do narażenia się na niebezpieczeństwo. Moja najwyższa moc była bezużyteczna, ponieważ nie mogłem się wystarczająco zbliżyć. Nie mogli mnie uderzyć, ponieważ chowałem się za osłoną.

To było bez końca.

W końcu bitwa kończy się zabiciem ich, a następnie trafieniem w głowę przez kogoś innego. Jednak chodzi o to, że była niesamowicie zabawna. To był prawdziwy sprawdzian moich umiejętności. Kiedy wygrałem, czułem się, jakbym wygrał, ponieważ jestem tak dobry w grze. Kiedy przegrałem, to dlatego, że postanowiłem okazać miłosierdzie drugiej stronie. Ha!

Raczej pokazuj umiejętności niż błyszczące zabawki

PvP to Gracz przeciwko Graczowi. To zderzenie umiejętności i dowcipu, gdy obaj gracze zderzają się w gorącej bitwie. Jaki jednak jest sens, jeśli obie strony nie mają równych szans na wygraną lub przegraną? Jak to naprawdę testuje dwie umiejętności różnych graczy, jeśli ktoś całkowicie przekaże władzę nad drugim?

Wolałbym być w stanie pokonać mojego przeciwnika zwykłą siłą moich umiejętności, zamiast polegać na broni OP.

Czy to nie ostateczne zwycięstwo w PvP?