Zawartość
Z najnowszą łatką do Guild Wars 2, rozpoczęli swoją opowieść o życiu, która wcześniej była opisywana jako narracja w grze.
Ale co to właściwie oznacza dla graczy?
Fabuła
The Living Story to stale rozwijająca się seria wydarzeń fabularnych w świecie Tyrii. Te interaktywne wydarzenia będą działały tak samo, jak bieżące wydarzenia dynamiczne, ale będą w zawiły sposób powiązane z fabułą całego świata i mogą mieć widoczny wpływ na środowisko.
Żadna z treści Living Story nie jest wymagana, aby wyrównać daną postać, ale oferuje graczom, którzy znajdują koncepcję ciągłej interaktywnej historii, ujście, które jest rzeczywiście unikalne dla Guild Wars 2.
Każda nowa część narracji zostanie udostępniona z czasem, ale będzie dostępna tylko przez ograniczony czas, przy założeniu, że wydarzenia przekroczyły ten punkt. Efekty tych wydarzeń są trwałe, co oznacza, że po ich przejściu zmiany pozostaną.
Postacie
Częścią ciągłej narracji jest posiadanie postaci, które pomagają powiązać poprzednie wpisy w nowe, a Arenanet planuje zrobić dokładnie to z tymi wydarzeniami narracyjnymi. Postacie pomogą przenieść fabułę i dać graczom możliwość łączenia się, odkrywania fabuły, a nawet podróżowania i walczenia u boku przez więcej niż jedną misję.
Idealnie byłoby, gdyby te postacie i ich zaangażowanie w ciągłą narrację dawały graczom coś, czego mogą się spodziewać, gdy czekają, aż pojawi się kolejny fragment ich znajomych w grze.
Życie
Arenanet jasno dał do zrozumienia, że ta żywa historia jest nie wydarzenie specyficzne dla czasu, takie jak imprezy wakacyjne. Został zaprojektowany, aby być doświadczeniem organicznym, a więc ogólnie będzie miał mniej fanfar i natychmiastowy dramatyczny wpływ na świat Tyrii, ale będzie miał także znacznie bardziej trwały efekt niż jakiekolwiek wydarzenia wakacyjne.
Kiedy święto się kończy, tak samo dzieje się z jego wydarzeniem. The Living Story kontynuuje każdy kolejny rozdział.
Guild Wars 2 jest na coś, tutaj. Jest to koncepcja, o której wcześniej wspomniały MMO, ale zawsze miały trudności z osiągnięciem czegoś innego niż rażąco ciężki sposób wykorzystywania dużych wydarzeń lub dodatków. Jeśli Arenanet zdoła uczynić ciągłą historię Tyrii organicznym, naturalnym doświadczeniem, dadzą całemu gatunkowi coś nowego do zdefiniowania.