Mega Man 11 Recenzja i dwukropek; Niebieski bombowiec wrócił

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 4 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Mega Man 11 Recenzja i dwukropek; Niebieski bombowiec wrócił - Gry
Mega Man 11 Recenzja i dwukropek; Niebieski bombowiec wrócił - Gry

Zawartość

Moja miłość do oryginału Mega człowiek seria przebiega głęboko. Ma prostą, ale wymagającą rozgrywkę, niesamowitą muzykę i zaskakująco głęboką wiedzę na temat serii run i gun.


Formuła nie zmieniła się od czasu pierwszej gry wprowadzonej na NES w latach 80., a najnowszy wpis nie jest wyjątkiem.

Jednak pomimo swojej znajomości Mega Man 11 robi kilka kroków w kierunku nowoczesności. Nowy styl graficzny i nowy system podwójnych przekładni dodają nieco uroku temu projektowi.

Niestety, ostatecznie nie jest to tak naprawdę, aby rozwinąć to, czego oczekują fani. Wciąż walczysz z ośmioma powszechnie znanymi mistrzami robotów, wędrujesz przez kilka etapów w zamku doktora Wily'ego, a następnie odkładasz swój Megabuster. Naprawdę nie ma marszu na nieznane terytorium, ani z jego historią, ani z innymi.

Siatka stylów artystycznych

Oryginalny Mega człowiek seria nie odważyła się na 8-bitowe korzenie - z wyjątkiem siódmej i ósmej raty, które przyniosły Mega człowiek w erach 16-bitowych i 32-bitowych.


Ale Mega Man 11 oferuje całkowicie nową estetykę Blue Bomber - wygląd 2.5D. Wyraźna grafika HD w połączeniu z płynną liczbą klatek sprawia, że ​​jest to jedna z najlepiej wyglądających gier z tej serii.

Powiedziawszy to, styl artystyczny różni się w zależności od etapu.

Na przykład scena Block Man oferuje piękne tło w stylu Azteków ze złotymi świątyniami i starymi, rozpadającymi się ruinami pełzającymi w oddali, podczas gdy scena Acid Mana to rozległe laboratorium chemiczne pełne rur wylewowych i naukowej tajemnicy.

Na przykład scena Bounce Mana jest w większości pozbawiona czegoś szczególnie interesującego. To jak park rozrywki bez rozrywki. Po prostu nie ma tego samego popu.

Na szczęście jest to tylko jedna z niewielkiej liczby etapów, które nie są w stanie zasnąć.

Jeśli chodzi o wizualną aktualizację Mega Mana, zmiany są subtelne, ale zauważalne dla każdego fana serii.


Najbardziej godne uwagi ulepszenie polega na tym, że Mega Człowiek uzyskuje nową moc od bossa. Zamiast po prostu zamieniać palety kolorów jak w poprzednich tytułach, Mega Man zmienia teraz swój kostium, aby lepiej odzwierciedlać szefa, którego właśnie pokonał.

To może zepsuć niektórych fanów w niewłaściwy sposób, ale ostatecznie jest to przyjemna zmiana tempa, dodając więcej uroku Mega Manowi.

Familiar Gameplay with Some Tweaks

Rozgrywka pozostaje taka sama.

W klasycznej platformówce z przewijaniem po bokach będziesz biegał od lewej do prawej, przechodząc przez pułapki i pułapki, aż dotrzesz do bossa na końcu sceny. Kluczowe jest unikanie nieprzyjemnych wrogów i strzelanie do nich w zapomnienie Mega Man X W serii nie ma żadnych tajnych ścieżek ani ukrytych kapsuł ulepszeń, które można by znaleźć, zachowując front akcji i środek.

Istnieje jednak kilka ulepszeń jakości życia z poprzednich gier.

Kumpel psa Mega Mana, Rush, powraca ze swoimi słynnymi funkcjami Rush Coil i Rush Jet, które pozwalają wyskoczyć wysoko w powietrze i podróżować po dołach i wrogach. Ale zamiast przełączać się między nimi w menu pauzy w grze, oba są mapowane do pojedynczych przycisków w celu łatwego wdrożenia.

Przełączanie między różnymi mocami Mega Man nabywa również otrzymał ulepszenie. Możesz teraz użyć prawego drążka analogowego, aby otworzyć menu obrotowe do szybkiego przełączania między mocami.

Double Down na Double Gear

Największym dodatkiem w tym wpisie jest Double Gear System, który zmienia prędkość, moc lub jedno i drugie za pomocą jednego przycisku. Dodaje dodatkową warstwę strategii do spotkań z bossami i sposobu poruszania się po określonych obszarach; wiedząc, kiedy z niego korzystać, jest bardzo ważne, aby przejść przez niektóre trudniejsze miejsca w grze.

Na przykład, gdy natkniesz się na wrogów zbyt szybko, aby nadążyć za nimi, najlepiej jest użyć Speed ​​Gear, który spowalnia ruch wroga i pozwala ci uderzać w niego pociskiem strzałów. Power Gear najlepiej jest wykorzystywać do pokonywania złych, dając ci szybką siłę ognia i zwiększony ładunek.

Korzystając z tych umiejętności, miernik powoli zacznie się zapełniać, a gdy osiągnie maksymalną pojemność, twoja moc zniknie i będzie wymagać ochłodzenia. Jednakże, jeśli zwrócisz uwagę na wskaźnik nad głową podczas korzystania z systemu podwójnego biegu, możesz wyłączyć moc, pozwalając jej ładować się szybciej, niż gdybyś ją zmaksymalizował. W ten sposób można również ponownie aktywować urządzenie podczas ładowania.

Ten nowy mechanik nie zmienia zbytnio rozgrywki, z wyjątkiem umieszczenia strategicznego elementu na walkach z bossem. Ale jeśli jest wykorzystywany w sposób kreatywny, może pomóc ci bez trudu przejść przez obszary sceny, jeśli jesteś osobą, która lubi szybko biegać w grach.

Double Gear nie jest tylko dla Mega Mana

Ośmiu nowych mistrzów robotów może również wykorzystywać system podwójnych biegów podczas bitew. Niektórzy z nich użyją ekwipunku mocy, aby przekształcić się w potężne potwory, podczas gdy inni skorzystają z Szybkiego koła zębatego i będą latać wokół ciebie podczas deszczu z góry.

Jak z każdym innym Mega człowiek dotychczasowa gra, pokonanie bossów daje ci specjalne moce, które dają ci przewagę nad innymi bossami. Tak więc, jak zawsze, ustalenie właściwej kolejności pokonywania każdego bossa sprawi, że gra będzie mniej frustrująca.

Jak zwykle, moce uzyskiwane od każdego mistrza robota są mieszane, od nudnych po ekscytujące. Jest Acid Barrier, która w zasadzie otacza cię tarczą i pozwala pluć kwaśnym granulatem; potem jest burza Tundra, która zniszczy wszystkich wrogów w pobliżu gigantycznym lodowatym tornadem.

Każda z tych mocy może być wzmocniona przez ekwipunek mocy, pozwalając im na wyrządzenie ogromnych obrażeń, ale kosztem mnóstwa energii broni - więc najlepiej jest używać Elektrowni oszczędnie ze specjalnymi mocami.

ZA Mega człowiek dla każdego poziomu umiejętności

Mega Man 11 oferuje również nowi i długoletni kibice, dodając różne opcje trudności, od „Nowicjusz” do „Tryb eksperta”.

„Nowicjusz” zapewni Ci niemal niezwyciężony charakter, pozwalając ci swobodnie cieszyć się grą i nie dać się wciągnąć w bardziej wymagające tryby.

Jeśli gra główna wydaje się zbyt krótka, istnieje również kilka trybów wyzwania, które mogą Cię zająć. Należą do nich Time Attack, Boss Rush i Dr. Light's Trial, która polega na poruszaniu się po 30 obszarach wypełnionych przez wroga za pomocą jednego paska życia. Wreszcie, jeśli jesteś typem konkurencyjnym, istnieją również tabele liderów, które sprawdzą twoje umiejętności przeciwko graczom z całego świata.

In With The Old, Out With the New

Ostatecznie, Mega Człowiek 11 może obsłużyć trochę za dużo dla klasycznych fanów 8-bitowych i choć nie ma nic złego w przechodzeniu całkowicie starej szkoły, gra odbiera kilka dodatków, które Mega Man 7 i Mega Man 8 przyniesiony do stołu.

Nie ma etapu wstępnego, nie ma etapu w połowie gry, który miałby miejsce po pokonaniu czterech z ośmiu mistrzów robotów, a brakuje rywali Mega Mana i Rush, Bass i Treble. Byłoby wspaniale widzieć powrót tych dwóch, ponieważ są to najbardziej lubiani bohaterowie franczyzy.

Czy wspominałem Proto Mana, nawet się nie pojawił? To tak, jakby Capcom całkowicie zapomniał, że wszystkie te postacie istnieją.

Mega Man 11 to przyzwoity, jeśli nie zmieniający grę dodatek do serii. Mimo że zabiera trochę bitów, równoważy się poprzez włączenie kilku zabawnych zmian w rozgrywce.

Może nie jest rewolucyjny według współczesnych standardów, ale nie musi tak być. Mega człowiek raz po raz jest to prosta i przyjemna seria podrywów i zabaw - i Mega Man 11 toruje drogę przyszłym wpisom.

Miejmy nadzieję, że Proto Man, Bass i Treble powrócą Mega Man 12.

Nasza ocena 7 Choć może to być ta sama formuła wycinania i wklejania z ostatnich 10 wpisów, Mega Man 11 dodaje tylko tyle nowych treści, aby niebieski bombowiec znów był odpowiedni. Przegląd na: Przełącznik Nintendo Co oznaczają nasze oceny