Microsoft troszczy się tylko o dolną linię i przecinek; Nie gracze

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 9 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Listopad 2024
Anonim
Microsoft troszczy się tylko o dolną linię i przecinek; Nie gracze - Gry
Microsoft troszczy się tylko o dolną linię i przecinek; Nie gracze - Gry

Zawartość

Ci z was w szkole biznesu odpowiedzą: „Cóż, z kierunek zależy im na dolnej linii. W końcu są w interesach.


I oczywiście Sony i Nintendo również dbają o wynik finansowy. Jeśli ta dolna granica nie jest różowa, sprawy są złe dla wszystkich zaangażowanych, w tym graczy. Jednak, jak wspomniałem w niedawnym artykule redakcyjnym, reputacja Microsoftu ucierpiała na przestrzeni lat, częściowo z powodu kiepskiego sprzętu i braku oprogramowania (czasami), a częściowo z tego powodu:

To przede wszystkim pieniądze, gracze po raz drugi z Microsoftem. Zawsze tak było i zawsze będzie.

Nie poruszy się, chyba że zobaczy straty lub straci wewnętrzne prognozy danych

W zeszłym roku, kiedy początkowo ogłoszono Xbox One, większość graczy była po prostu zirytowana. Polityki, które mają być wprowadzone na rynek dla systemu nowej generacji Microsoftu, nie przeszły dobrze i przez pewien czas PlayStation 4 uciekło wraz z konkursem popularności. Wyraźnie przypominam sobie pewną ankietę na Facebooku, która faktycznie musiała zostać zatrzymana, zanim oficjalnie się zakończyła, ponieważ PS4 miał jakieś 92 procent głosów. To było śmieszne.


Microsoft nie odpowiedział natychmiast. W rzeczywistości nic nie powiedzieli. Czekali, aby zobaczyć, jak źle się stanie i tylko kiedy w końcu zdecydowali, że uruchomienie Xbox One pójdzie źle, postanowili wprowadzić pewne zmiany. Gwarantuję, że nie zrobią żadnego ruchu, chyba że jakieś wewnętrzne badanie wróci, mówiąc: „Zmień to lub strac pieniądze”.

Najbardziej denerwujące jest to, że Microsoft zagrał kartę „słuchamy naszych graczy”, gdy odwrócili te zasady. Dlaczego ktoś miałby wierzyć w takie bzdury? Te pomysły na konsolę po jej ogłoszeniu są doskonałym przykładem tego, jak Microsoft postrzega publiczność w grach: jako nic więcej jak konsumentów. Nie chodzi o ich zadowolenie; chodzi o zarobienie z nich tak wielu pieniędzy, jak to tylko możliwe. Tak, dlatego za każde nowe uaktualnienie systemu Windows od lat pobierano od nas kilkaset dolarów.

Niedługo po ogłoszeniu 399 USD nadchodzi data wydania Halo 5. Chociaż prawdą jest, że wszystkie platformy mają franczyzy, które są zdecydowanymi krówkami gotówkowymi, nie jest ironią, że Microsoft obniżył cenę systemu pierwszy i następnie ogłosił datę ich największej serii. Szczerze mówiąc, to właśnie oni robić.


Tak, wszystkie firmy starają się jak najwięcej pieniędzy. To oczywiście cel. Mając to na uwadze, istnieje powód, dla którego niektóre firmy mają pewną reputację wśród konsumentów i dlaczego firma Microsoft ma reputację wśród graczy. Ci, którzy zwracają uwagę na to, że Microsoft nigdy nie cofnąłby ani nie unieważnił żadnej polityki pierwotnie ogłoszonej za pomocą konsoli Xbox One, gdyby uważali, że uruchomienie będzie w porządku.

A teraz, sześć miesięcy skarg po uruchomieniu, M $ „odpowiada” ponownie

Zmuszenie nas do zakupu Kinecta za pomocą Xbox One było głupim krokiem na początek. Dało to konkurencji przewagę w wysokości 100 $ i naprawdę Kinect nie był wystarczający, aby zastąpić tę lukę cenową. Nawet nie blisko. Gdyby Microsoft wydał dwie wersje systemu - jedną z Kinect i jedną bez - jestem pewien, że obecnie będą mieli przewagę w USA, a luka następnej generacji na innych terytoriach nie byłaby tak duża jak teraz.

Microsoft oczywiście widział to w ten sposób i po raz kolejny grają białego rycerza. Czy widziałeś ten artykuł na swojej stronie, mówiąc o tym, jak poświęcają się temu, aby dać graczom „wybór”? Tak? Ile „wyboru” dałeś nam, kiedy ogłosiłeś Xbox One? Jak nazistowskie były zastrzeżenia, które pojawiły się przy zakupie Xbox One? Wiecie, te, które musieliście wykopać, jeśli chcecie się dostać ktoś kupić konsolę?

Gdybyś miał dać nam wybór, nigdy nie ujawniłbyś Xbox One jako takiego. Nigdy nie zmusiłbyś nas do kupienia Kinecta tuż za bramą i trzymał to w ten sposób przez sześć miesięcy.

I hej, oto coś jeszcze do zapamiętania: Xbox 360 był katastrofalnie zły pod względem niezawodności. Raporty o 30-35 procentach wadliwych stawek od głównych detalistów zalały Internet; wielu graczy przeszło dwa, trzy, cztery, a nawet więcej 360s. Nie wszyscy po prostu dostali swoje po „Czerwonym Pierścieniu Śmierci”; w rzeczywistości nie wiadomo, ilu ponownie kupiło system.

Czy to nie utrzymało sprzedaży na wysokim poziomie? Jak myślisz, dlaczego zajęło to więcej niż trzy lata Microsoft wdroży program do rozwiązania tego problemu? Ponieważ ten problem RRoD został dodany do sprzedaży, prawda? Niektórzy sceptycy twierdzą, że te same teorie stoją obecnie za szpitalami; dać pacjentom coś, co poradzi sobie z jednym problemem, tylko po to, by spowodować cztery kolejne problemy, które zmuszają ich do powrotu i dają szpitalowi więcej pieniędzy.

Ale w każdym razie chodzi o to: Biorąc pod uwagę wszystkie dowody, nie mogę pojąć, jak Microsoft nie ma równości gorzej reputacja.