Więcej książek powinno stać się grami

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 21 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 3 Móc 2024
Anonim
Największa tajemnica wybicia się na YouTube
Wideo: Największa tajemnica wybicia się na YouTube

Zawartość

Wraz z sukcesem gier Wiedźmin nie mogę się powstrzymać od zastanawiania się, dlaczego więcej książek z serii książek nie decyduje się na wejście w świat gier wideo. Myślę, że więcej gier powinno opierać się na książkach, zwłaszcza gatunku fantasy. Mogą robić to, co zrobił CD Projekt RED i śledzić postać i świat, albo mogą śledzić historię. Oto co myślę.


Podążanie za historią

Jeśli zbyt uważnie śledzisz książkę, to gra staje się zbyt liniowa. Możesz mieć swoje misje oparte na wydarzeniach, które mają miejsce w książce, ale nie sprawiaj, że gra kręci się wokół książki. Jeśli chcesz śledzić historię, ponieważ jest to świetna historia, istnieje kilka sposobów, aby to zrobić:

Wzrost postaci

Jeśli twoja książka zaczyna się od postaci bezsilnej, zacznę tam. Pozwalając graczowi rozwijać się i rozwijać wraz z postacią z książki, pozwalasz mu przywiązać się do głównego bohatera. W ten sposób zaangażują się emocjonalnie i jeszcze bardziej pokochają historię.

Epickie bitwy

Jeśli książka ma wojnę, zabierz ją tam. Jakakolwiek część głównej postaci gra w bitwie, gracz ma tę część. Pozwól im wędrować po polach bitew, zderzając miecze lub strzały.

Pozwól na zmianę

Jeśli miałbyś śledzić historię dokładnie tak, jak jest w książce, może nie być tak ekscytujący dla kogoś, kto czyta książkę i wie dokładnie, co wydarzy się na każdym kroku.


Aby każdy mógł cieszyć się ekscytacją, należy zezwolić na akcje zmieniające kurs. Poleciłbym rozmowę z autorem na ten temat, ponieważ może on mieć coś innego na uwadze, którego już nie używa, co mogłoby stworzyć świetne alternatywy, które mają ogromny wpływ na wynik opowieści.

Świat

Jeśli kochasz świat fantasy i myślisz, że historia, o której mówiono, jest świetna, ale chcesz zrobić coś oryginalnego z tym światem, to myślę, że można to zrobić. Jeśli wdrożysz wszystkie wspaniałe rzeczy dotyczące świata, nic cię nie powstrzyma. Dodaj treści, które książka może przegapić, a może opowieść rozgrywa się między książkami lub jeszcze przed rozpoczęciem serii. Większość serii fantasy zawiera szczegółowe informacje na temat świata, w którym książki się znajdują, oraz historię, która już istnieje. Użyj tych rzeczy, aby popchnąć swoją pracę do świetności, zakładając, że autor jest na pokładzie.

Charakter

Jeśli na świecie jest szczególnie zabawna lub potężna postać, użyj jej. Czy to zły facet, czy dobry facet, opowiedz swoją historię. CD Projekt RED zrobił to z Geraltem z Rivea i okazało się to dla nich bardzo dobre. Z nadchodzącym Wiedźmin 3wygląda na to, że jeszcze bardziej rozwiną jego historię. Jeśli możesz znaleźć postać, która jest przekonująca i ma ciekawą historię, dodaje to wspaniałej gry, którą możesz włożyć, czy to flashbacków, czy też stają się one potężne lub emocjonalne.


Ostatnie słowa

Myślę, że książki są świetnym punktem wyjścia do gier wideo. Pozwala na większą swobodę, niż gdyby zostały przekształcone w filmy, ponieważ czytanie książek zajmuje wiele godzin, a gry wideo wymagają pokonania godzinami. Wydaje mi się, że więcej autorów powinno skupić się na tworzeniu swoich arcydzieł w grach wideo, aby więcej ludzi mogło zobaczyć, co wymyślili, a nawet uzyskać większą sprzedaż książek.