Więcej niż tylko gra końcowa i dwukropek; Kiedy podróż jest nagrodą

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 14 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Więcej niż tylko gra końcowa i dwukropek; Kiedy podróż jest nagrodą - Gry
Więcej niż tylko gra końcowa i dwukropek; Kiedy podróż jest nagrodą - Gry

Zawartość

Przypadkowa gra to sposób na życie. Z mojego doświadczenia wynika, że ​​większość graczy opowiada o „grze końcowej” - albo pokonaniu gry (w przypadku gier dla jednego gracza), albo wykonywaniu zawartości w grach końcowych (takich jak raidy w przypadku gier MMO).


Ale to nie jedyny sposób na grę. Dla niektórych gra jest własną nagrodą. Niektórzy nie dbają o to, by być najlepszym psem lub królem wzgórza w wybranej grze. Niektórzy po prostu lubią podróż. Taką osobę można nazwać czeladnikiem.

Więc jakiego rodzaju gry gra czeladnik, aby uzyskać ich poprawkę? Dowiedzmy Się.

Gry piaskownicy

Przykłady: Minecraft, Terraria, Niebo niczyje

Tego typu gry zwykle nie mają celu w grze końcowej, co czyni je uosobieniem gier casual. Minecraft jest plakatem dla gier piaskownicy - ponieważ nie ma gry końcowej, jedyną rzeczą do zrobienia jest budowanie rzeczy (poza czysto opcjonalną „historią” pokonania Endera Smoka).

Jednak sama natura piaskownicy może być jej upadkiem. Posiadanie absolutnie żadnego celu może być bardzo nudne dla wielu ludzi, nawet zwykłych graczy. Czytelnik jest często w porządku z grami piaskownicy, ale czasami woli gry z celem (w przeciwnym razie można by nazwać „Wędrowca”).


Gry RPG

Przykłady: Era Smoka seria, Wiedźmin seria, Final Fantasy Seria, Efekt masowy seria

RPG bardzo dobrze nadają się do czeladnika. Bez względu na styl lub historię, cała gra polega na zdobywaniu doświadczenia dla swojej postaci, aby uczynić je silniejszymi, ostatecznie osiągając koniec z (miejmy nadzieję) fantastyczną historią, której doświadczyłeś.

Następnie możesz ponownie uruchomić fabułę z nową klasą postaci lub spróbować ponownie z trudniejszą trudnością, ale kluczem jest to, że podróż przez świat jest prawdziwym celem.

Gry MMO

Przykłady: World of Warcraft, Star Wars: The Old Republic, Przeznaczenie, Eve Online, Elder Scrolls Online

Gry MMO to zazwyczaj mieszanka gier piaskownicy i RPG z dodatkową warstwą gry wieloosobowej. Zazwyczaj zapewniają system poziomowania (z ogromną premią do grania z innymi), zapewniając jednocześnie swobodę robienia niemal wszystkiego, co chcesz.


Jednak dla wielu gier MMO dotarcie do „najwyższego poziomu” oznacza, że ​​zaczniesz robić treści z gier końcowych, takie jak rajdy. Działania te mają na celu zdobycie „najlepszego sprzętu” do praw do przechwalania się (lub ostatnio opcji e-sportowych). Dla czeladnika ta strona rzeczy ma niewielki lub żaden apel, wyłącznie dlatego, że czeladnik cieszy się procesem wyrównywania - grind, jeśli chcesz. Czeladnik zazwyczaj ma alternatywne postacie, na które może się przełączyć i przeżyć podróż w inny sposób.

Istnieje wiele powodów, dla których gracz woli podróż do miejsca docelowego gry. Niezależnie jednak od powodu gracze „hardcore” powinni przyznać, że istnieje inny sposób na grę. Dla wielu podróż jest własną nagrodą.