Zawartość
- Ten przewodnik omawia wszystko o Halls of the Bloodsworn Battleground, w tym:
- Sale Mechaniki Krwi
- Porady bitewne
Nie będę kłamać, kiedy po raz pierwszy zagrałem w Hall of the Bloodsworn Dzika gwiazda, Tak naprawdę nie wiedziałem, co robię. To nie jest tak łatwe do naśladowania jak Świątynia Walatiki. Zrozumiałem, jak to działa z czasem, a teraz robię ten podstawowy przewodnik, aby ocalić niektórych z was, które kiedyś doświadczyłem.
Nagrania wideo w nagłówku trafiają do Spythe. Jest aktywny na forach WildStar i ma kilka filmów Dzika gwiazda rozgrywka, którą powinieneś sprawdzić.
Jest tak chaotyczny, jak można by się spodziewać po PvP w tej grze, nawet bardziej niż pierwsze pole bitwy. Nie martw się jednak, objaśnię przedmiot gry, a także kilka wskazówek, które dadzą ci przewagę w walce. Zapnij pasy, cupcake, będzie to wyboista jazda!
Zastrzeżenie: Wszystko, co do tej pory zrobiliśmy, miało miejsce podczas otwartej wersji beta, więc niektóre rzeczy mogą ulec zmianie po lub po uruchomieniu. Będziemy stale aktualizować, aby nadążyć za aktualnym stanem gry.
Ten przewodnik omawia wszystko o Halls of the Bloodsworn Battleground, w tym:
- Halls of the Bloodsworn Mechanics - Przedmiot gry i jak wygrać.
- Porady dotyczące bitew - Porady dotyczące atakowania i obrony na tym polu bitwy.
Sale Mechaniki Krwi
Celem tej gry jest zdobywanie i obrona punktów. Tam są 3 łącznie: Tygiel krwi, komnata wielkiego mroku i sąd sędziowski.
To nie jest twoje proste zdobycie i obronienie bazy.
- Masz podstawowy punkt kontrolny w środku, i dwa dodatkowe punkty kontrolne po bokach.
- Nie musisz zdobywać drugorzędnych punktów kontrolnych, ale ułatwia / przyspiesza przechwytywanie bazy.
Wygrywasz, jeśli zdobędziesz więcej baz niż drużyna wroga. Jeśli ty lub wróg zdobędziesz ich wszystkich, zwycięska drużyna to ta, która chwyta ich wszystkich najszybciej.
Główny punkt kontrolny.
Porady bitewne
Ważne jest, aby wiedzieć, co się dzieje w każdym punkcie kontrolnym i odpowiednio zaplanować atak / obronę.
Napadający
Moim zdaniem, atakowanie jest znacznie łatwiejsze niż obrona w Halls of the Bloodsworn. Zazwyczaj jest to bezpieczny zakład, aby przejść do środka, aby zdobyć bazy.
- Zawsze wysyłaj co najmniej kilka osób po bokach, aby zabrać część przeciwnika ze środka.
- Przyjęcie opcjonalnych punktów jest bardzo dobrą strategią, zwłaszcza jeśli twoja drużyna ma koordynację.
- Rozpoznaj drużynę wroga, obserwuj, gdzie bronią się najbardziej i wyślij kilku dobrych graczy do swoich słabych punktów.
- Utrzymywanie presji na drużynę broniącą ułatwia zdobycie punktów i wygranie gry.
W tej grze dystrakcja sięga daleko. Jeśli możesz zwabić wroga z punktów, aby cię zabić, reszta twojej drużyny może łatwiej zdobyć punkty.
Obrona
Z mojego doświadczenia wynika, że obrona jest dużo trudniejsza. Twój zespół musi być na szczycie swojej gry i nieustannie wypatrywać wroga.
- Zawsze bronić punktów bocznych. Nie potrzebujesz większości swojego zespołu na opcjonalnych punktach kontrolnych, ale jeśli pozwolisz wrogowi je zdobyć, równie dobrze możesz przewrócić i pozwolić im wygrać.
- Nie zapomnij o głównym punkcie środkowym. Czasami ludzie są tak pochłonięci bronieniem opcjonalnych punktów, zapominają o dużym w środku.
- Obserwuj, gdzie idzie wróg. Jest to bardzo ważne, zwłaszcza w obronie. Nie ma najlepszego sposobu obrony. Musisz się bronić w zależności od tego, dokąd idzie wróg.
Na tym polu bitwy znajdują się podkładki do skoków, dzięki którym możesz szybciej wskazywać punkty, z nich korzystać! Ponadto, gdy baza zostanie przechwycona podczas obrony, na środku ekranu pojawi się przycisk. Użyj tego przycisku, aby natychmiast teleportować się do następnej bazy, którą bronisz.
To wszystko za ten podstawowy przewodnik po Halls of the Bloodsworn. Jeśli masz jakieś pytania lub sugestie, koniecznie zostaw komentarz poniżej!