Zawartość
- Lepsza odległość zoomu (30 K i 15 K)
- Pasek informacji
- Zautomatyzowane kopalnie (bez kolonistów)
- Drony przenoszą więcej
- Filtr miejsca pracy
- AutoHelpRover
- AutoGatherTransport
- Nie tyle filarów rur
- Zwiększony obszar pracy kopuły (15 heksów)
- Więcej budynków kopułowych
Gry publikowane przez Paradox są znane z kilku rzeczy, a jedną z nich jest obsługa modów. Przetrwanie Marsa jest bardzo podobny do innych tytułów w bibliotece wydawcy, ponieważ gra obsługuje mody i jest wysoce modyfikowalny - i jak zwykle społeczność ma kilka świetnych pomysłów.
Jestem bardziej funkcjonalny niż typ osoby, więc bardziej interesują mnie mod, które dodają nowe funkcje lub wprowadzają poprawki funkcjonalne dla już istniejących funkcji. Wymienione tutaj mody pasują do tego opisu, dodając funkcje do gry, która po prostu potrzebuje trochę ... więcej. Jeśli grasz Przetrwanie Marsa, wiesz co mam na myśli.
Należy pamiętać o dwóch rzeczach, zanim przejdziesz do tych modów i połączysz przycisk „Subskrybuj”:
- Najlepiej używać modów za pomocą nowa gra zapisująca zamiast istniejącej. Większość modów nie działa ze starymi zapisami, ale niekoniecznie. Przed instalacją przeczytaj opisy modów i komentarze.
- Uniwersalny problem z instalacją modów Przetrwanie Marsa czy to gra może przestać odtwarzać dźwięki. Nie mówię o radiu ani o tym, ale o dźwiękach twoich struktur na planecie. Irytujące, ale nie straszne. Coś do zapamiętania na pewno.
W czasie pisania, wymienione tutaj modyfikacje nie mają żadnych rażących problemów ze zgodnością ani ogromnych błędów.
Lepsza odległość zoomu (30 K i 15 K)
Cieszę się, że nie jestem jedyną osobą, która życzy sobie, aby opcje zoomu były bardziej elastyczne.
Te dwa modyfikacje, oba połączone przez użytkownika Steam Wolvyreen, zwiększają odległość, na którą można pomniejszyć, bez uruchamiania widoku skanowania sektora. Każda z nich jest absolutnie niezbędna dla dużych, rozpiętych kolonii.
Możesz wybrać między modem widoku 30K a modem widoku 15K w zależności od preferencji.
Pasek informacji
Ten mod jest świetny, jeśli naprawdę nie cierpisz konieczności klikania prawym przyciskiem myszy przez cały czas, aby zobaczyć bieżące zasoby, zużycie i kwoty produkcji.
Stworzony przez użytkownika Steam Waywocket, ten mod dodaje pasek informacyjny u góry ekranu, który wyświetla wszystkie twoje zasoby przez cały czas. Możesz przesuwać myszy nad każdym typem zasobu, aby uzyskać więcej szczegółów.
Pasek informacyjny to jeden mod, o którym nie wiedziałem, że potrzebuję, ale zrobiłem to. Zdecydowanie tak.
Zautomatyzowane kopalnie (bez kolonistów)
Ten może wydawać się nieco kontrowersyjny dla niektórych. Ten mod dodaje do gry automatyczne ekstraktory Metals i Rare Metals, ale nie bez pewnych zastrzeżeń.
Ten mod, stworzony przez użytkownika Steam Porter, dodaje do gry wspomniane wyżej automatyczne ekstraktory, ale kompromis dla tych nowych dodatków to wyższe koszty budowy i utrzymania, a także niższa produkcja.
To wszystko może nie brzmieć atrakcyjnie dla ciebie, ale zautomatyzowane kopalnie (bez kolonistów) mogą sprawić, że przetrwanie w mniej gościnnych obszarach Marsa stanie się trudnym zadaniem.
Porter stworzył również mod Automated Faktories (No Colonists), który dodaje podobne opcje dla fabryk.
Drony przenoszą więcej
Jeśli kiedykolwiek życzyłeś sobie, aby twoje Drony niosły po jednym dodatkowym zasobie naraz, ten mod jest do twojej alei.
Ten mod stworzony przez użytkownika Steam Spectre9000 po prostu sprawia, że twoje Drony mogą przenosić jeszcze jeden zasób. Łączy się z technologią Sztucznych Mięśni, która pozwala Twoim Dronom przenosić jeszcze jedną, zabierając jednocześnie do trzech zasobów.
Drones Carry More to prosty, ale skuteczny mod. Pamiętaj, że możesz nie być w stanie zobaczyć ich wizualnie.
Filtr miejsca pracy
Ten mod dodaje funkcjonalność, która powinna być Przetrwanie Marsa w pierwszej kolejności, podobnie jak niektóre z innych wyróżnionych tutaj.
Filtr miejsca pracy, wykonany przez użytkownika Steam Kezo, dodaje możliwość blokowania specjalności do miejsc pracy Kolonistów, zarówno w kopule, jak i na zewnątrz. Możesz to ustawić, aby tylko botanicy pracowali w twoich strukturach produkcji żywności, inżynierowie w twoich fabrykach i tak dalej.
Gra próbuje to zrobić samodzielnie, ale robi to źle, a wykonanie tego ręcznie jest do bani. Filtr miejsca pracy ułatwia to i jest koniecznością dla dużych kolonii.
AutoHelpRover
Ten mod sprawia, że RC Rovers są bardziej użyteczne, dając ci opcję ustawiania ich tak, aby automatycznie wyszukiwały inne pojazdy RC i ładowały je. Ogromna zmiana jakości życia sprawia, że nie musisz ręcznie ładować swoich transporterów RC lub odkrywców.
Naprawdę fantastyczna jakość życia stworzona przez użytkownika Steam akarnokd. Musisz kliknąć RC Rovers i włączyć ich automat, zanim zaczną pracować, gdy użyjesz AutoHelp Rover.
AutoGatherTransport
To jest mój nowy ulubiony mod i prawdopodobnie będzie również twój.
AutoGatherTransport, wykonane przez użytkownika Steam, akarnokd, umożliwia przełączanie transporterów RC, aby automatycznie wyszukiwać, gromadzić i przywracać zasoby, które przeskanowałeś i odkryłeś w całym krajobrazie. Tak to jest świetne.
Może się to stać trochę dziwne, gdy tunele zostaną włączone, i wydaje się, że jest on zdezorientowany co do miejsca zrzucania zasobów. Jeśli użyjesz tego mod i zacznie on wyrzucać swoje metale w dziwnym miejscu, ręcznie powiedz mu, aby wyładował się w odpowiednim obszarze i wykona twoje rozkazy. Przynajmniej przez chwilę. Nadal fantastyczne, trzeba zainstalować.
Nie tyle filarów rur
Nie muszę tego opisywać. Po prostu sprawdź poniższy obrazek, a dowiesz się.
Spectre9000 opracował nie tyle filarów rur. To sprawia, że twoje kolonie wyglądają znacznie czystsze dzięki długiemu strzałowi.
Zwiększony obszar pracy kopuły (15 heksów)
Tak, promień pracy Dome jest zwężający. I tak, ten mod to pomaga.
Zwiększony obszar pracy kopuły (15 heksów) został utworzony przez użytkownika Steam Ampoliros i zwiększa promień, na który dociera obszar roboczy Kopuły, co skutecznie sprawia, że nie zawsze musisz budować nowe Kopuły i wciągać więcej Kolonistów tylko po to, by dostać Twoje ręce na tych słodkich rzadkich metalach.
Istnieje również mod 25 heksów stworzony przez tę samą osobę, ale polecam to, ponieważ Koloniści nie będą mieli czasu, aby dostać się do pracy i faktycznie zrobić wszystko, zanim będą musieli wrócić do domu na noc.
Więcej budynków kopułowych
Jeśli znudzi Ci się rzucanie tymi samymi budynkami w kopuły, ten mod może być rozwiązaniem dla ciebie - pod warunkiem, że wszystko będzie w porządku z tymi nowymi budynkami dzielącymi modele z już istniejącymi budynkami.
Stworzony przez użytkownika Steam FGRaptor, mod More Dome Buildings, dodaje dodatkowe budynki rekreacyjne dla twoich kolonistów, aby wykorzystać i ulepszyć iglicę Arcology. Są to między innymi Spacepub i Pachinko Parlor, a także Mega Mall.
Więcej budynków kopułkowych nie jest obowiązkowym modem, ale dodaje bardzo potrzebną odmianę.
Jest dużo więcej modów niż te wymienione tutaj, ale ten zestaw jest dobrym punktem wyjścia, jeśli dopiero zaczynasz wchodzić w Przetrwanie Marsa scena mod i nie wiem, co najpierw zainstalować. Idź zdobyć ich! A jeśli jesteś nowy w grze, sprawdź niektóre z naszych Przetrwanie Marsa przewodniki, które pomogą ci stanąć na nogi.