Zawartość
- Marzenie niezależnych programistów - The Unreal Grant
- MOTHERGUNSHIP pojawi się na Gamescom w tym roku
Twórcy niezależni Terrible Posture Games (Wieża broni) i Grip Digital (Skylar & Plux: Adventure on Clover Island) ogłoszone w ich biuletynie dzisiaj ich obecność na Gamescom w tym roku wraz z otrzymaniem Unreal Grant z Epic Games plus jak nadchodząca gra FPS bullet hell MOTHERGUNSHIP postępuje w rozwoju.
Marzenie niezależnych programistów - The Unreal Grant
Wielu niezależnych programistów, którzy używają Epic Games Unreal Engine, marzy o tym, by zostać wybranym do otrzymania grantu od właściciela i autora silnika. I dla twórców MOTHERGUNSHIP, to marzenie spełniło się kilka tygodni temu, kiedy Epic Games skontaktowało się z nimi, informując ich, że zostali wybrani do otrzymania grantu.
W newsletterze programiści stwierdzili w odpowiedzi na grant:
Oprócz części finansowej - co oczywiście jest ważne i mile widziane - jest to również walidacja i motywacyjny impuls dla ciężkiej pracy, którą dotychczas wykonaliśmy. Zawsze miło jest widzieć, że twoja praca jest doceniana i pomaga ci w jeszcze trudniejszych próbach.
MOTHERGUNSHIP to tylko jeden z siedemnastu tytułów, które zostaną wybrane do tej rundy dotacji, otrzymując łączną sumę 275 000 USD między nimi na swoje projekty.
MOTHERGUNSHIP pojawi się na Gamescom w tym roku
Wraz z ogłoszeniem otrzymania grantu od Epic Games, zespół ogłosił to MOTHERGUNSHIP pojawi się na Gamescom (22-26 sierpnia w Kolonii w Niemczech) w tym roku. Podczas gdy niewiele szczegółowo opisywali swoją obecność na Gamescom, powiedzieli:
Jest trochę za wcześnie, aby udostępnić więcej szczegółów, ale w tej chwili mogę ci powiedzieć, że będziemy prezentować nową, bardziej udoskonaloną wersję gry. Obserwuj nasze strony społecznościowe, ponieważ więcej informacji zostanie udostępnionych w ciągu najbliższych tygodni.
Deweloperzy zapoznali się z tym, nad czym ostatnio pracowali przy tworzeniu gry, w tym o nowych wrogach, projektowaniu nowych technologii i refaktoryzacji starych. Stwierdzili:
Po drodze udoskonalaliśmy system rzemiosła dzięki ekscytującym nowym częściom broni i prototypowanym nowym szefom. Zawsze też pracujemy nad równie ważnymi, ale mniej ekscytującymi rzeczami, o których mówimy (ostatnio udoskonalano demo, konstruowano system oszczędzania, ulepszano obozy odradzania oraz sposób wypełniania map i wiele innych).
Następnie ogłoszono, że zespół ostatnio się rozrósł, z nowymi dodatkami artysty 3D, animatora i stażysty, którzy będą pomagać przy kodowaniu.
Biuletyn skończyli z:
To wszystko na teraz. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji, ponieważ w ciągu najbliższych tygodni pojawi się wiele ważnych wiadomości!
Nie ujawniając już szczegółów, szczególnie jeśli chodzi o ich prezentację na Gamescom, wydaje się, że gry Straszna postawa i Grip Digital ujawnią więcej w związku z tym w nadchodzących tygodniach.
Więcej informacji na temat GameSkinny MOTHERGUNSHIP wiadomości w miarę ich rozwoju.