My Thoughts on Metal Gear Rising & colon; Zemsta

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 26 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
My Thoughts on Metal Gear Rising & colon; Zemsta - Gry
My Thoughts on Metal Gear Rising & colon; Zemsta - Gry

Zawartość

Niesamowita walka akcji

Więc walka jest całkiem fajna. Wytniesz grupę wrogów ludzi i robotów. Podczas twoich ataków kombinacyjnych możesz zdobyć miejsce spowolnione i celować w rąbanie różnych części twoich wrogich ciał - jest to dość szalone i nieprzyjemne.


Rzeczą, która jest do bani, są wymuszone kąty kamery. Są naprawdę dziwne, ponieważ kamera nie dostaje się automatycznie za twoją postać, aby stawić czoła wrogom, których atakujesz. Idzie na bok. Oczywiście możesz ręcznie obrócić kamerę, aby stawić czoła swoim wrogom, ale kamera lubi ruszać sama, gdy akcja się rozgrywa. Myślałem, że to dość frustrujące i cholernie śmieszne. Nie utrudniało to gry, było po prostu głupie i denerwujące.

Fajne walki z bossami, złe wydarzenia w szybkim czasie

Szefowie byli naprawdę super! Kochałem ich postacie, byli ciekawie wyglądający i mieli całkiem niezłe ruchy. Naprawdę nie dbałem o ich osobowości i wkrótce wyjaśnię to. Same walki były całkiem fajne. Gra oferowała kilka momentów „świętych bzdur” scen akcji. Końcowy boss był naprawdę fajny, z wyjątkiem tego, że było zbyt wiele szybkich wydarzeń, które były proste i nudne.

Uwielbiam szybkie wydarzenia w grach; oferują nam interakcję ze scenami walki, których inaczej nie moglibyśmy doświadczyć. Mimo to, nie wszystkie szybkie wydarzenia są wykonywane bardzo dobrze w większości gier. Tak więc, chociaż sceny QTE były naprawdę fajne, po prostu nie oferowały żadnej realnej interakcji z odtwarzaczem. Co więcej, mashing przycisków w QTE naprawdę musi się zatrzymać.


Niezadowalająca historia

Opowieść była niesamowicie znudzona. Dialog i sposób, w jaki został utworzony, były dla mnie tak mdłe i okropne. Głębsze znaczenie tej historii było w porządku i mogło być naprawdę dobre, po prostu nie było to interesujące.

Ponadto osobowości były albo nudne, albo po prostu nie na tyle rozwinięte, żebym mógł się przejmować jakąkolwiek postacią, w tym naszym głównym bohaterem Raidenem. Twoi wrogowie wyglądali naprawdę fajnie, mieli kilka interesujących wiadomości o głębszym znaczeniu, ale po prostu nie były dobrze prezentowane. To tak, jakby po prostu wypatroszyli historię i uczyniły ją szalenie prostą, aby utrzymać ją jako grę akcji.

Akcja jest świetna, ale nie obchodziło mnie żadne z postępów w grze.

Mogło być fajnie

To bardzo rozczarowujące, ponieważ system walki jest całkiem niezły i istnieje zgrabny system ulepszeń, w którym możesz ulepszyć swoje bronie - możesz uzyskać nowsze ruchy, zmienić stroje. Uwielbiałem grać jako Raiden w sombrero. Gra po prostu nie jest wystarczająco długa lub wystarczająco głęboka, aby to wszystko miało znaczenie. Dzięki wszystkim dostępnym ulepszeniom, jedyne co zrobiłem, to poprawiłem obrażenia na mojej broni, nie kupiłem nawet żadnych dodatkowych ruchów. Ma więc głębszy dostępny system, który nie jest konieczny, aby był praktycznie niewidoczny. Myślę jednak, że czas gry nie pomógł. Wyobrażam sobie, że jest fajnie, jeśli chcesz ponownie zagrać w grę.


Grafika i myśli zamykające

Grafika jest naprawdę ładna, nie są imponujące, ale są bardzo ładne. Niektóre grafiki w niektórych częściach są „meh”, ale ogólnie jest to dobrze wyglądająca gra. Ma również piękny styl anime. Muzyka i efekty dźwiękowe były świetne!

Uwielbiam, jak Raiden to męski ninja w szpilkach. Jestem pewien, że jest tam coś technicznego i kiedy mówię „kocham to, jak je nosił”; mam na myśli to, że uważam to za niezwykle zabawne.
W końcu z powodu nudnej fabuły i postaci nie podobała mi się ta gra. Pokonałem grę Easy w niespełna cztery godziny.

Nasza ocena 4 Głupia nazwa, miła akcja, zła historia.