Pojawia się patent na ładowanie mini-gry Namco

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 17 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
HighFleet - Poradnik
Wideo: HighFleet - Poradnik

Od 1995 roku Namco ma wyłączne prawa do ekranów ładowania mini-gier. Jeden przykład ekranu ładowania mini-gier był wątpliwy Onechanbara, gra akcji podobna do Dynasty Warrior gdzie odziane w bikini kobiety walczyły z hordami zombie. Nie trzeba dodawać, że gra była śmieciowa, ale miała sprytną wersję gry 2D przewijaną w bok, którą można grać podczas ekranów ładowania. Od ponad 20 lat Namco mogło korzystać z mini-gier na ekranach ładujących.


Do teraz. Od 27 listopadath, Wyłączne prawa patentowe Namco w końcu się skończyły; w ten sposób każdy inny wydawca gier może zachęcać deweloperów do ładowania ekranów ładowania gier w przyszłych tytułach.

Mini gra rozgrywana w trakcie Onechanbara ekran ładowania

Dawno minęły czasy ekranów ładowania statycznego, tekstu smakowego lub dziwacznych animacji. Czy możesz sobie wyobrazić Fallout 4 ekran ładowania, który nie zawiera obracających się modeli 3D i bezsensownego tekstu, ale raczej fajna mini-gra? Programiści mają teraz swobodę tworzenia kreatywnych ekranów ładowania w dowolny sposób. Jeśli nie jesteś graczem PC z dyskiem SSD, prawdopodobnie nie widziałeś ekranu ładowania od dłuższego czasu…

Co myślicie o tym, że Namco traci swoje prawa do mini gier na ekranach ładowania? Wyraź się na komentarzach poniżej.