Netvlix's Castlevania i dwukropek; Za I przeciw

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 23 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Netvlix's Castlevania i dwukropek; Za I przeciw - Gry
Netvlix's Castlevania i dwukropek; Za I przeciw - Gry

Zawartość

Castlevania to jedna z najdłużej działających serii gier we wszystkich grach, której historia sięga 1986 roku. Choć jej popularność spadła w ostatnich latach z powodu mnóstwa przeciętnych tytułów, seria ta ma się odrodzić, po ogłoszeniu przez Netflix, że animowana Castlevania seria jest w produkcji.


W tej chwili prawie nic nie wiemy o tej serii, z wyjątkiem tożsamości osób odpowiedzialnych za serię, faktu, że będzie ona dostępna w 2017 r. I że będzie to adaptacja Castlevania III: Klątwa Draculi.

Nie wiemy dokładnie, jaki to będzie cykl, ale jako fani serii wiemy, że są pewne rzeczy, które zdecydowanie powinien być aspektami seriii kilka rzeczy nie należą do tego świata.

DO: Obejmuj wiedzę

Jest wiele więcej Castlevania seria niż tylko „Simon Belmont smaga Draculę na śmierć”. Jest głęboka studnia rozwiniętych postaci i skomplikowane historie, do których ten nowy serial może się przyłączyć.

Od moralnie skonfliktowanej Alucard do zwierzęcia kontrolującego Marię Renard. Od bitwy Somy Cruz, by powstrzymać wskrzeszenie Draculi w przyszłości w 2035 roku, po dążenie Erica Lecarde'a i Johna Morrisa do powstrzymania siostrzenicy Draculi podczas I wojny światowej, możliwości są nieograniczone.


Najprawdopodobniej nie zobaczymy wszystkich aspektów tego wszechświata. Jak powiedziałem wcześniej, pierwszy sezon tej serii będzie adaptacją Castlevania III, co oznacza, że ​​bohaterem będzie Trevor Belmont. I tak, seria prawdopodobnie skupi się na rodzinie Belmont jako całości. Nie oznacza to jednak, że wszystko inne musi zostać całkowicie zignorowane.

NIE: Obrażaj materiał

Współproducent filmu Netflix Castlevania to Adi Shaknar.

Jeśli ta nazwa brzmi znajomo, to dlatego, że był producentem wykonawczym doskonałych filmów, takich jak Dredd i Samotny ocalały. Jednak był także reżyserem filmu krótkometrażowego, Power / Rangers.

Krótki film powstał jako parodia mrocznych i twardych hollywoodzkich przebojów popularnych właściwości. Nawet rozumienie mentalności i rozumowania Shaknara dla tworzenia filmu, tak jak fan czegoś Power Rangers, Uważam, że oglądanie filmu jest naprawdę nieprzyjemnym doświadczeniem.


Teraz, Castlevania jest znacznie ciemniejszym materiałem źródłowym niż większość Power Rangers pory roku. Ale widząc ten cytat z Shaknara ...

„Breaking News: Produkuję super brutalną serię Castlevanii z moimi domownikami Fredem Seibertem i Kevinem Klonde. To będzie mroczne, satyryczne, a po dekadzie propagandy odwróci gatunek wampira na głowę. ”

... Jestem bardziej niż trochę zmartwiony. Podobnie jak wszyscy fani serii, w serialu jest wiele rzeczy, które chcę zobaczyć.

Co ja nie chcę zobaczyć, że Trevor Belmont robi całą masę narkotyków i zabija niewinnych ludzi. ja nie chcę, żeby Grant był pełen niczego z niepokojem o swoją zmarłą rodzinę i ja nie chcesz zobaczyć Alucard, jedną z najbardziej ukochanych postaci z serii, uproszczoną do tego stopnia, że ​​jest nierozpoznawalna.

DO: Mieć wysokie wartości produkcyjne

Powyższe wciąż pochodzi z walki z Draculą Castlevania: Symphony of the Night.

Czy widzisz, jak to jest szalone? Ponieważ dla tych, którzy nie wiedzą, cała seria jest taka sama jak ściany.

Aby ta seria odniosła sukces, animacja musi być wyraźna, a projekt artystyczny musi być zarówno szczegółowy, jak i pomysłowy. Jeden z natychmiastowych odwołań Castlevania są projekty stworów i tła. Aby była to dobra adaptacja, musi być w stanie dopasować gry pod tym względem.

Mówiąc o produkcji, powiem również, że producenci powinni wyszukiwać i zatrudniać najlepszych aktorów głosowych. Tak, jest to seria niesławna ze względu na zły głos, ale to jeden aspekt, który nie powinien zostać przeniesiony na show.

Nie powinni świętować. I nie powinni po prostu zdobyć Tary Strong i Crispina Freemena (chociaż ich kocham), ponieważ są we wszystkim.Powinny rzucać VA najlepiej dostosowane do ról.

NIE: Zmień wykres podstawowy

W tym przypadku mówię głównie o pierwszym sezonie serialu.

Castlevania III: Klątwa Draculi to najwcześniejsza gra na osi czasu serii, z wyjątkiem Lament niewinności. Jeśli wprowadzą zmiany w historii, mogą potencjalnie wpłynąć na wszystkie przyszłe sezony.

I naprawdę, mimo że jest to gra NES, Klątwa Draculi nie ma złej historii.

W roku 1476 Kościół wezwał Trevora Belmonta z przerażającej rodziny Belmont, by zabił zmartwychwstałego Draculę. Podczas swojej misji spotyka pirata przekształconego w demona o imieniu Grant, młodą czarodziejkę o imieniu Sypha i półludzkiego syna Draculi, Alucarda.

Mimo że fabuła jest prosta, ta konfiguracja pozwala na mnóstwo akcji i, co ważniejsze, na możliwość tworzenia łuków postaci dla czterech bohaterów. Może to być pokaz skoncentrowany na akcji i bohaterach; nie muszą być przypadkowe styczne. Nie muszą być dodatkowe zadania ani nic; po prostu stary, prosty rozwój postaci.

I wreszcie

DO: HAM! TO! W GÓRĘ!

Podczas gdy elementy horroru zawsze były częścią Castlevania seria, były konsekwentnie niemądre.

I to dobrze! Bo wiesz co? Ta seria jest kiepska.

Jest ponad wszelkimi sposobami. Ponad topowymi opowieściami o kosmicznych bitwach między dobrem a złem, ponad szczytowymi wynikami, nad projektami najlepszych szefów; subtelność nie jest słowem, które powinno być w pobliżu tej produkcji.

Nie proszę o Gurren Lagann lub Gniew Asury lub cokolwiek, ale „czynnik serowy”, jak go nazywam, musi być silny w tej serii.

Czy jesteś podekscytowany tą serią? Jak myślisz, co jest ważne w jego produkcji? Jakie inne gry powinny mieć długie sezonowe adaptacje? Daj nam znać w komentarzach!