Niejasne gry horror i dwukropek; Enemy Zero

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 4 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Niejasne gry horror i dwukropek; Enemy Zero - Gry
Niejasne gry horror i dwukropek; Enemy Zero - Gry

Zawartość

W zeszłym tygodniu przyjrzałem się grze logicznej survival horror Kenji Eno, re, z udziałem swojej własnej aktorki cyfrowej, Laury. Jeśli przegapiłeś to, kliknij tutaj. W tym tygodniu będę przyglądał się próbie Eno o horrorze science fiction i kolejnej wielkiej roli Laury jako członka załogi stacji kosmicznej, AKI, desperacko próbującej przetrwać atak niewidzialnych kosmitów.


Enemy Zero (Sega Saturn, PC), WARP

Wydany w 1997 r. Enemy Zero to horror survivalowy sci-fi z pierwszoosobową strzelanką i elementami układanki. Pierwotnie, Enemy Zero został opracowany jako tytuł oryginalnego PlayStation. Jednak gdy Sony nie udało się wyprodukować wystarczającej liczby kopii re w przypadku zamówień wstępnych, Eno zaskoczył wszystkich na konferencji Sony, ogłaszając, że Enemy Zero jest opracowywany dla Sega Saturn zamiast Sony PlayStation.

Innym interesującym faktem dotyczącym tej gry jest to, że ma jedną z najrzadszych i najbardziej wyszukanych edycji kolekcjonerskich w historii. Edycja kolekcjonerska zawierała wiele fajnych i dziwnych przedmiotów, takich jak replika pistoletu Laury, rzeczywiste dokumenty do projektowania gier i kompletny kostium noszony przez jedną z dziewczyn stojących na warp na wystawę w Tokio w 1996 roku. Nawet obcy, nieuchwytne wydania kolekcjonerskie, wykonane tylko 20, osobiście dostarczy sam człowiek, Kenji Eno! Nie ma mowy o tym, czy rzeczywiście to zrobił, czy nie.


Czy to jedyny raz, kiedy kostium dominatrix został włączony do edycji kolekcjonerskiej?

Fabuła

[Ostrzeżenie: ta sekcja zawiera spoilery!]

Zanim przejdę na fabułę Obcy, Chciałem też o tym wspomnieć Enemy Zero jest pierwszą z gier Eno, która obejmuje innych aktorów cyfrowych innych niż Laura. Bohaterowie Kimberly, Parker i David pojawiają się ponownie D2 jako różne postacie. Jednak przyjrzymy się im bliżej w przyszłym tygodniu.

Jeśli widziałeś film, Obcy, więc znasz już fabułę Enemy Zero. W rzeczywistości gra tak dokładnie odzwierciedla fabułę filmu, w tym wdraża wiele podobnych wyborów projektowych, które zastanawiasz się, jak mogliby się z tym uporać. Gdy opiszę historię gry, zobaczysz podobieństwa.



Wokół są kosmici, a ty wciąż śpisz ?! Zbierz to, Lauro.

Poprzez wprowadzenie stwierdzamy, że nasza bohaterka, Laura Lewis, właśnie obudziła się ze swojego kriogenicznego snu. Wciąż zamroczona i cierpiąca na amnezję Laura rozgląda się zdezorientowana, zastanawiając się, co mogłoby ją obudzić przedwcześnie. Poprzez urządzenie do komunikacji wideo w swoim pokoju dowiaduje się, że Parker, jej kolega z drużyny, został zabity! Ale kto lub co mógł to zrobić?

Cóż, oczywiście był to kosmita! Dzielnie (a może głupio), Laura opuszcza swój pokój, aby poszukać innych członków załogi, a także sposób na wykorzenienie obcych. Po wyeliminowaniu winnego cudzoziemca swoją nowo odnalezioną bronią, Laura odkrywa poprzez spotkanie z koleżanką z załogi, Kimberly, że na statku jest więcej kosmitów. Czy jesteś zaskoczony?


Kim jest trochę emocjonalna.

Dodatkowo Laura dowiaduje się, że jej chłopak, David, wciąż żyje na statku, gdy kontaktuje się z nią za pośrednictwem komunikatora wideo. Ale zanim Laura zdąży dotrzeć do Davida, Kim musi zemścić się na kosmitach, które zabiły jej ukochanego Parkera.

W niewiarygodnie głupim ruchu, Kim postanawia wejść do otworów wentylacyjnych, w stylu Toma Skerritta, aby usunąć kosmitę. Oczywiście, to nie działa zgodnie z oczekiwaniami, a Kimberly ginie, zostawiając Laurę ponownie.


Och, David. Będę tęsknił za tym, jak nasze usta naprawdę nie dotknęły.

Gdy Laura kieruje się do drugiej wieży statku kosmicznego, w końcu spotyka się z Dawidem. Ponadto Laura spotyka się także z rezydentem frajera komputerowego, George'em, który mówi jej, że szuka drogi do wyjścia ze statku, programując specjalną kartę klucza, aby odblokować drzwi do mini statku kosmicznego.

Jednak po powrocie, aby poinformować Davida o nowościach, odkrywa, że ​​został rozerwany na strzępy, druty wylewały się z jego ciała i metal błyszczał spod syntetycznej skóry. Tak, David jest androidem. Alien numer referencyjny 2 287!

Zrozpaczona Laura wraca, by porozmawiać z George'em, kiedy zostaje zaatakowana przez obcego! Oczywiście, ponieważ jest to gra Kenno Eno, kosmita musi penetrować jej usta macką. Tak, Eno ma coś do rzeczy tego typu, jak również pojawia się w D2. George ratuje Laurę, ale nie wspomina o gwałcie na twarzy obcych, który właśnie nastąpił.

W wyniku napaści z kosmitów z wcześniejszych czasów, Laura rozwija niezwykle duży guz na szyi. Postanawia udać się do medycznej zatoki statku, żeby sprawdzić ją za pomocą prześwietlenia. Czy możesz odgadnąć rewelację? Tak, Laura ma w sobie kosmitę, ale jest coś jeszcze.

Podobnie jak David, Laura jest także androidem.


Ujęcie George'a na Reddicie zamiast skupiania się na pozbywaniu się wszystkich.

Cóż, to różni się od Obcy, przynajmniej. Mocno zrozpaczona odkryciem Laura kontynuuje swoją misję wysiadania ze statku. Rozmawia z George'em, który jakoś wie, że Laura dowiedziała się o swojej prawdziwej tożsamości, mimo że Laura nie wypowiada ani słowa dla całej gry. George przyznaje, że to on stworzył Davida i Laurę, a także tego, który zaprogramował ich wspomnienia. Po tym przyjęciu George zostaje bezceremonialnie zabity przez obcego. Jednak nie wszystko jest stracone; Laura znajduje klucz do mini statku kosmicznego na martwym ciele George'a.

Przed opuszczeniem statku na dobre Laura wpada na Kimberly! Tak, dobry stary Kim zdołał przeżyć ciężką próbę w otworach wentylacyjnych. Zajmuje się także szybko cudzoziemcem Laury w szyi, rozcinając guzek nożem i zabijając obce dziecko. Problem rozwiązany! Jednak Kim nie chce opuścić AKI z Laurą. Nadal bardzo zrozpaczona śmiercią Parkera, Kim zabija się, próbując połączyć się ze swoją miłością.

Tymczasem Laura ma dość AKI i jej obcych mieszkańców, gdy kieruje się w stronę mini statku kosmicznego. Po aktywacji systemu autodestrukcji AKI (oczywiście!), Ripley Laura dotrze do jednostki i ucieka tuż przed wybuchem AKI.

Rozgrywka

Enemy Zero to połączenie interaktywnej rozgrywki FMV i sekcji strzelanek pierwszej osoby podobnych do Los.


Laura próbuje włamać się do słodkiego komputera George'a.

Sekcje puzzli są bardzo podobne do re gdzie Laura może wchodzić w interakcje z różnymi obiektami, aby rozwiązywać zagadki. Zagadki mogą być czasami niejasne, zwłaszcza, że ​​gra nie oferuje żadnych wskazówek, co robić dalej. Na początku Laura może skontaktować się z kapitanem Ronniem po wskazówki, ale ta funkcja znika w połowie gry.

Dobrą rzeczą jest, w przeciwieństwie do re, gracz nie ma narzuconego limitu czasu. Jeśli chodzi o oszczędzanie, możesz zapisać swoje postępy, ale masz do tego ograniczoną liczbę razy.

Inny aspekt rozgrywki Enemy Zero to sekcje strzelanki z perspektywy pierwszej osoby. Ta funkcja jest nowością w grach i grach Eno Los, ale z niesamowicie wolnym pistoletem ładującym. Pistolet Laury ma tylko określoną ilość ładunków, zmuszając gracza do zachowania amunicji. Pistolet można ładować na różnych stacjach w trakcie gry, ale ich rozmieszczenie jest nieco losowe.


Jedna z sekcji strzelanek z perspektywy pierwszej osoby.

Wrogowie w Enemy Zero są niewidoczne. Zamiast polegać na jej oczach, Laura musi polegać na aparacie słuchowym, który uruchamia serię dźwięków, gdy wróg jest blisko. Na przykład, jeśli wróg znajduje się w okolicy, ale nie blisko Laury, dźwięk będzie nudny i rzadki. Jeśli jednak wróg znajduje się w pobliżu Laury, dźwięki będą głośne i szybkie. Najlepsze, co mogę zrównać, to maluch bawiący się ksylofonem.

Myśli

Enemy Zero to interesująca gra, ale na pewno nie bez wad. Opowieść mocno odbija się w lustrze Obcy, które mogą być rozpraszające w większości i często sprawiają, że historia jest przewidywalna. Niektóre pisma są w niektórych miejscach nieco niewygodne - na przykład przemówienie Kima do Laury przed wejściem do otworów wentylacyjnych, w których porównuje obcych do dzieci, mówiąc, że trzeba „spojrzeć obojgu prosto w oczy”. Pamiętam to, kiedy mam moje pierwsze dziecko, Kim.

Uważam, że rozgrywka jest trudna. Mimo że wpadam w panikę, gdy nie widzę wroga lub czuję, że lepszą opcją jest ucieczka, może być łatwiej dla innych. Jednak posiadanie broni z ograniczoną amunicją w celu zwalczania niewidzialnych wrogów jest niesprawiedliwe.

Ogólnie rzecz biorąc, jeśli jesteś fanem zbyt dziwnego i niejasnego, polecam ten tytuł.

W przyszłym tygodniu sprawdzę ostatni tytuł Laury Eno, D2. Upewnij się, aby to sprawdzić!

Na razie możesz zostawić komentarz poniżej Enemy Zero lub jakiekolwiek inne niejasne tytuły grozy!

Źródła obrazu: Gamesniped, Retro Ware TV [2], YouTube [2] [3] i Speed-new