PAX Cover 3D Realms Explosive New Game Bombshell

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 20 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
LGR - Bombshell - PC Game Review
Wideo: LGR - Bombshell - PC Game Review

Współpracując z Interceptor Entertainment, 3D Realms przełamuje szyki dzięki nowej grze fabularnej z akcją izometryczną Bomba. Szybko rozwijająca się mechanika stylu gry w strzelanki przynosi głębię i emocje z perspektywy izometrycznej; fantazyjny sposób powiedzenia, jak rysunki 3D są wizualnie reprezentowane w 2D. Gracze muszą zwalczać śmiertelnych kosmitów z szybkością i dokładnością, co jest uważane za intensywny gatunek, którego nigdy wcześniej nie widział.


Historia

Gra podąża za Shelly „Bombshell” Harrison, technikem bomby super-badass, który najemnik został wynajęty po straszliwej katastrofie, która zabija kolegów z drużyny, tracąc rękę w tak zwanym „incydencie z Waszyngtonu”. Shelly była odpowiedzialna za nie rozbrojenie nieziemskiej bomby, a tym samym zwolnienie z Globalnych Sił Obronnych. Po skontaktowaniu się z prywatnym kontrahentem wojskowym Shelly otrzymuje nowo skonstruowane ramię z pozostałościami technologicznymi znalezionymi po tym incydencie.

Bomba ma graczy walczących z dziką rasą kosmitów, która porwała prezydenta kierowanego przez haniebnego naukowca Jadusa Heskela. Jako Bombshell odkryjesz światy żywiołów z oszałamiającą i żywą grafiką, która zapiera dech w piersiach. Bomba'Grafika opiera się na nostalgicznych strunach przypominających cechy sztuki 2D, takich jak Contra, ale z intensywnymi detalami do projektowania.


Rozgrywka

Gra ma talent do rzucania niespodzianek, ponieważ punkt widzenia może okresowo zmieniać się od tradycyjnego widoku z góry do widoku trzeciej osoby. Główną bronią graczy jest Bombshell's nowo skonstruowane ramię, które zdobywa nowe umiejętności w miarę postępu gry. Ulepszanie każdej umiejętności zwiększa atak, szybkość i dodaje buffy, aby wykonać kombinacje zadając ogromne obrażenia.

Gra Bomba na klawiaturze może być nieco szorstki, ponieważ kierunek myszy w stosunku do Bombshell to kurs, w którym wszystkie jej ataki są wystrzeliwane. Z perspektywy czasu Bomba zostanie wydany również na konsoli, a lewy drążek analogowy służy do poruszania się, a prawy do kierunkowej projekcji ataku. To pocieszające wiedzieć jak Bombshell's manewrowanie skokami i unikami można lepiej podkreślić na kontrolerze niż na klawiaturze.


Interceptor Entertainment & 3D Realms

3D Realms jest najbardziej znany z gier takich jak Duke Nukem, Rise of the Triad, i Max Payne. Khaled Ibrahimi, producent wykonawczy w Interceptor Entertainment, rozmawiał ze mną o dążeniach firm do tworzenia nowego IP marki Bomba.

W tej chwili czujemy się bardzo pewnie, że gra się tam rozwija i wygląda dobrze. Gra tak, jak być powinna, tylko niektóre elementy wciąż ulepszamy i zbieramy informacje zwrotne ze wszystkich gier. Tak postępujemy.

Początkowo Bomba miał być wydany latem 2015 roku. Jednak podczas rozmowy z Ibrahimi, zarówno 3D Realms, jak i Interceptor uznali, że konieczne jest udoskonalenie gry przed startem. Bycie własnym IP, kultywowanie fascynującej historii, zawiłe postacie i unikalny ton sprawiły, że ogólny rozwój gry jest najwyższym priorytetem. Nie chcąc niczego obiecywać i wypychając gry, gdy jest ona gotowa, jest to niezwykła, ale godna podziwu cecha.

Na pytanie, czy poprzednie gry się zatrzymały Duke Nukem 3D: Reloaded i krytycznie rozczarowujący Duke Nukem Forever spowodował, że 3D Realms poczuł się zobowiązany do udoskonalenia swojego nowego IP, Ibrahimi wymownie obalił

Ponieważ to nasz własny adres IP, myślę, że czujemy się wolni. W przypadku IP systemu zaangażowanych jest więcej stron zewnętrznych, a wtedy pojawia się presja i twój pośpiech do robienia rzeczy. Dzięki temu IP, ponieważ mamy wolność tworzenia doskonałego tytułu, będziemy pracować nad rozwojem naszego czasu. Naprawdę chcemy dostarczyć coś, co jest świetne. Naprawdę chcemy się skupić przynajmniej na tworzeniu tego złożonego wszechświata i charakteru. To jest dla nas ważniejsze niż cokolwiek innego.

Bomba spotkał się z pozytywnymi reakcjami na QuakeCon 2015. Wielu uznawało styl starej szkoły z lat 80., aby powrócić wraz z premierą nowego IP. Jak cytuje Gamespot, Bomba został początkowo opracowany jako Duke Nukem: Mass Destruction. Jednak nowy spin w historii to odświeżające spojrzenie na pomysłowość 3D Realm. Po ich wcześniejszej przebudowie Rise of Triad, Bomba jest przeznaczony do naśladowania w mieszaniu estetyki retro z doskonałą grafiką, historią i doświadczeniem.

Bomba ma się ukazać jeszcze w tym roku. Śledź Interceptor Entertainment, 3D Realms i Bomba po więcej informacji.