PAX East 2014 i dwukropek; Nie wrażeń bohatera

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
PAX East 2014 i dwukropek; Nie wrażeń bohatera - Gry
PAX East 2014 i dwukropek; Nie wrażeń bohatera - Gry

Od twórców gry na deskorolce 2D Olli Olli przychodzi szybki kawałek słodkiej barwy ultraviolence - Nie bohater. Dzięki wyjątkowej estetycznej i brutalnej akcji 2D jest to fascynujące doświadczenie w niszczeniu.


W Nie bohater, grasz morderczego samotnika, którego zadaniem jest zabicie wszystkich przeciwników kandydata na burmistrza, Bunnylorda, antropomorficznego królika z innego wymiaru. Bez gwałtownej interwencji bohaterów BunnyLord nie ma szans na wygranie tych wyborów. Akcja w grze odbywa się podczas destrukcyjnych misji wzdłuż pięciu sektorów miasta i wykorzystuje dwa unikalne aspekty, aby wyróżnić się na tle innych kolorowych symulatorów morderstw.

Unikalna perspektywa gry, wykorzystująca to, co deweloperzy nazywają Iso-Slant, jest jednym z jej ciekawszych atrybutów. Deweloper, z którym rozmawiałem żartobliwie nazwał go „2.25D”, odniesienie do kąta izometrycznego często używanego w platformówkach 2.5D. Ta perspektywa daje graczom pewną głębię ekranu, nie zagrażając jednocześnie wizji 2D.

Styl artystyczny jest również niezwykle ważny dla mechanika gry - strzelanie na okładkę. W tradycyjnej grze 2D okładka wyglądałaby bardziej jak linie proste i trudno byłoby określić, co jest po prostu dekoracją ścienną i co można ukryć za sobą. Dzięki Iso Slant łatwiej jest zauważyć ściany i osłonę, z których możesz korzystać.


System kontroli jest prosty i wszechstronny, a gracze mogą wprowadzać różne interesujące bronie, w tym bombę i pociski wywołujące ogień. Istnieje kilka mechaników, aby utrzymać charakterystykę zdeterminowanego zabójcy - tchórzostwo w tej grze jest karane, a zatrzymanie się, by przeładować broń w określonym czasie, może oznaczać śmierć.

Roll7 stworzył fantastyczną grę i ma nadzieję wydać ją przed końcem roku.