Zawartość
The Behemoth to niezależny zespół, który zasłynął po udanym wydaniu niszczyciele zamków i Teatr BattleBlock, przy obu grach osiągających wynik 8.5 / 10 w Metacritic.
Nadchodzącą grą studia jest Pit People, który był dostępny w Steam Early Access od 13 stycznia. Od tego czasu zebrał już ponad 1700 recenzji, które platforma uznała za „zdecydowanie pozytywną”.
Podczas gdy poprzednie produkcje tego zespołu mają wysoki standard jakości, możemy przypuszczać Pit People zajmie pierwsze miejsce jako najlepszy tytuł, jaki kiedykolwiek opracowało to małe studio.
Powody tego twierdzenia są liczne, więc spójrzmy, jak Pit People porównuje do innych gier opracowanych przez The Behemoth.
Znalezienie odpowiedniej równowagi:
Poprzednie gry z tego studia miały prostą mechanikę gry, w której gracze musieli ciąć swoich wrogów, jak w Niszczyciele zamków, lub przejdź przez mapy platform, jak w Teatr BattleBlock.
Pit People przełamuje ten trend.
Opierając się na walce turowej, dodaje element strategii do rozgrywki, ponieważ gracze muszą starannie zaplanować kolejne ruchy, ale dodanie skomplikowanej mechaniki, jak w większości gier turowych, groziło utratą tożsamości.
Aby rozwiązać ten problem, programiści stworzyli projekt gry, który rzuca wyzwanie graczom, ale nie ma złożoności niektórych gier RPG.
To dodało element strategii w grze, nie rezygnując z założenia poprzednich tytułów w całości. To raczej ewolucja niż całkowita i nagła zmiana kierunku.
To jest zmiana. Jeden na lepsze.
Większy świat:
W poprzednich grach z tego studia były interesujące uniwersum i zapraszano graczy do kontynuowania gry, głównie z powodu ich komediowego uroku.
W Pit People, odkrywanie wszechświata gry pozostaje fascynującą czynnością, ale teraz stało się jeszcze lepsze.
Świat, w którym odbywa się przygoda, jest znacznie większy niż te, w których się znajduje niszczyciele zamków i Teatr BattleBlock, pozostawiając więcej miejsca na eksplorację.
Elementem wartym wzmianki jest sztuka wszechświata, która pozostaje wierna poprzednim tytułom wyprodukowanym przez ten zespół, dzięki czemu gracze rozumieją, że jest to kontynuacja pracy wykonanej w poprzednich grach, a nie całkowicie nowej pojęcie.
Większy świat stwarza wiele okazji do angażowania graczy i tworzenia niezapomnianych chwil, jak omówimy w następnym temacie.
Więcej humoru:
Jednym z kluczowych podpisów tytułów opracowanych przez The Behemoth jest wykorzystanie komedii w swoich grach. Począwszy od dowcipów wizualnych po efekty dźwiękowe, humor jest jednym z elementów, które sprawiają, że gracze angażują się w gry tego studia.
Z Pit People posiadający większy wszechświat dla graczy do odkrycia, ma również więcej odkryć dla poszukiwaczy przygód, a to oznacza więcej możliwości dla programistów do dodawania humorystycznych treści podczas całego doświadczenia.
Prowadzi to do możliwości podkreślenia przez projektantów jednego z najważniejszych aspektów gier The Behemoth - humoru.
Co prowadzi nas do ostatecznego czynnika, który da Pit People przyćmić inne gry tej samej drużyny pod względem popularności.
Zaprojektowany dla YouTube:
Dyskusja dotyczy tego, czy programiści zamierzający zaprojektować grę, która zapewniałaby optymalne wrażenia widzom na YouTube, ale ze względu na fakt, że ta gra wspiera wieloosobową grę kooperacyjną, może pokazać interesującą relację między dwoma YouTuberami grającymi jednocześnie.
Co więcej, turowa natura tej gry spowalnia akcję i pozostawia margines do dyskusji, pozostawiając w ten sposób możliwości większej interakcji między graczami YouTubers.
Jeśli ci dwaj mają sympatyczne osobowości, a komunikacja między nimi płynie naturalnie, to projekt Pit People sprawi, że widzowie będą mogli oglądać bardzo interesujące treści na YouTube.
Promocja na YouTube będzie najważniejsza dla popularności tego tytułu.
Wniosek:
The Behemoth zyskał swoje miejsce jako renomowane niezależne studio dzięki sukcesowi swoich gier komediowych i Pit People jest gotowa kontynuować ten trend i zrobić więcej - przyćmiewa popularność swoich poprzedników.
Dzięki połączeniu skomplikowanej mechaniki turowych gier RPG z prostotą walki z poprzednich gier studia stworzyły fascynujące doświadczenie. Opanowanie tych mechanizmów jest bardziej satysfakcjonujące, ponieważ gracze mają poczucie, że ich osąd przy planowaniu ataków ma znaczenie.
Działa to w połączeniu z większą mapą, która pozostawia więcej możliwości eksploracji, co pozostawia więcej możliwości dodawania dowcipów, wzmacniając tym samym komediowy urok gry, dzięki czemu ma potencjał, by być zabawniejszym niż poprzednie dwa.
Wszystko to tworzy doświadczenie, które ludzie nie tylko chcą grać, ale także oglądać na YouTube, zwiększając w ten sposób popularność gry.
Poprzez wszystkie wyżej wymienione przedmioty można bezpiecznie założyć, że ta gra będzie sukcesem i stanie się również grą nr 1 w The Behemoth, kiedy sprowadzi się do popularności.