Pokemon Go miał dziwny tydzień premiery. Po pierwsze, gra została udostępniona publiczności w Australii i Nowej Zelandii, nieoczekiwanie, we wtorek, a następnie wydana w USA następnego dnia.
Od tego czasu gra iOS była pełna błędów, awarii i problemów z serwerami, z których wiele znalazło krótkoterminowe poprawki. Niektóre z tych poprawek wymagają takich czynności, jak wyłączenie GPS w telefonie, zamknięcie wszystkich aplikacji i ponowne uruchomienie telefonu i wiele innych.
Stwierdzenie, że tydzień premiery był bałaganem, byłoby prawdopodobne, a deweloper Niantic Labs wie o tym i nie będzie uruchamiał gry w więcej regionach, dopóki problemy te nie zostaną naprawione. Rozmawiając z Business Insider, dyrektor generalny Niantic, John Hanke, powiedział, że wydanie gry w takich krajach jak Wielka Brytania i Holandia jest „wstrzymane, dopóki nie staniemy się wygodne”.
Powiedział nawet, że Niantic poczynił już wielkie postępy w rozwiązaniu problemu, z „świetnym przebiegiem” dostępności serwerów w czwartek wieczorem.
Chociaż nie jest niczym niezwykłym, że gra online ma pewne problemy z serwerem, mamy nadzieję, że zobaczymy Pokemon Go w miarę upływu dni stawać się lepszymi.