Zawartość
Oferując smak tego, czego się spodziewać, gdy pełna gra wyląduje za tydzień, Arkane Studios wypuściło demo otwierającego ~ 1 godziny nadchodzącego tytułu Zdobycz, która różni się nieco od kosmicznej horrory, od której bierze swoją nazwę.
Chociaż fani domagający się prawdziwego remake'u lub sequelu mogą być rozczarowani, każdy, kto kopie gry FPS z dodatkami do ukrywania się i dodawania umiejętności (pomyśl BioShock Infinite lub Zniechęcony) będzie tutaj w domu.
Co ustawia Zdobycz oprócz paczki jest historia i atmosfera: wyraźnie dzieje się tutaj wiele rzeczy, które są po prostu drażnione w tym weekendowym darmowym demo i wydaje się, że pojawią się duże zwroty akcji. Fair Warning: Poniżej znajdują się spoilery, więc jeśli chcesz sam doświadczyć szokującego otwarcia, przestań czytać dobrze ... o .... tutaj!
Psychologiczny horror spotyka strzelca Sci Fi
Segment intro będzie Cię trzymał na palcach i całkowicie zgadywał, wykorzystując wiele wypróbowanych i prawdziwych tropów rozgrywki, ale podważając je i całkowicie odwracając na ich głowy.
Zdobycz wydaje się, że na początku zmierza w jednym kierunku, jadąc helikopterem wokół słonecznego miasta nad oceanem, w drodze do pierwszego dnia w nowej pracy, która wydaje się niejasna. Wszystko zaczyna się od testu umiejętności - widzieliśmy to już wcześniej? - gdzie nauczysz się, jak wykorzystywać elementy sterujące do gry w serii sal treningowych Deus Ex stał się sławny i od tego czasu robiono go dziesiątki razy.
Tylko coś nie idzie dobrze. Naukowcy nie mogą zrozumieć, dlaczego nie wykazujesz żadnych nadzwyczajnych mocy, a nawet śmiejesz się, gdy próbujesz ukryć się za krzesłem, aby osiągnąć cel. Nagle stało się jasne, że nie zmierzamy w kierunku, w którym myśleliśmy, że jesteśmy. W kwestionariuszu stanu umysłu jest chwila chorobliwej powściągliwości ... a potem wszystko staje się dziwne, szybko.
Tak, popchnąłem Fat ManaWkrótce jedziemy kolejką górską, odkrywając, że wszystko jest kłamstwem, mieszkanie, w którym myślałeś, że mieszka, jest sceną dźwiękową, a ludzie eksperymentują na tobie przez długi, długi czas.
Zniknęło to idealne słoneczne miasto, zastąpione przez stację kosmiczną, gdzie rozpętało się piekło. Akcja przebiega szybko, gdy wykorzystujesz wszystko, co masz do dyspozycji - klucz, luźne przedmioty - aby walczyć z amorficznymi, zmiennymi czarnymi potworami, które przybierają postać przedmiotów codziennego użytku.
Te Mimiki są wspaniałymi wrogami, ponieważ mogą być dosłownie wszystkim w środowisku. Tworzą poczucie strachu i ciągłego napięcia bez konieczności pokazywania czegoś strasznego. Zawsze będziesz się martwił tym krzesłem w rogu lub puszką po napoju na ziemi lub żarówce lub klamce lub czymkolwiek, co ma zamiar zmienić formę i zabić cię.
Moje całe istnienie to kłamstwo!Znana rozgrywka w nowym ustawieniu
Wkrótce uwidacznia się gra i system gry, umiejętności naprawiania lub hakowania oraz opcje dla wiele sposobów na osiągnięcie poziomu.
Nie masz siły potrzebnej, by usunąć te gigantyczne skrzynie z drogi? W porządku, możesz znaleźć hasło do systemu komputerowego, jeśli przeszukasz wystarczająco mocno. Masz problemy z pełzaniem Mimików po całym pokoju? Istnieje podejście ukradkowe, które pozwoli ci je ominąć, jeśli poświęcisz czas na ich poszukiwanie.
Chociaż nie możesz zbyt wiele odkrywać w demie, trójzębne drzewo umiejętności wygląda tak, jakby oferowało wiele różnych sposobów gry, podzielone na gałęzie naukowca, inżyniera i ochrony.
Drzewo umiejętności bezpieczeństwaChociaż jest to FPS, to, co widać tutaj w demie, jest jasne Zdobycz to nie tylko gra w stylu run-n-gun. The na przykład pierwsza broń, którą podnosisz, wymierza ciosy, by je spowolnić lub blokuje je na miejscu. Jeśli weźmiesz pewne umiejętności, obiekty środowiskowe będą twoją wybraną bronią dystansową.
Jest bardzo podobny do tego Zniechęcony w eksplorowaniu dużych obszarów na różne sposoby, z dużą ilością miejsc, których nie musisz technicznie odkrywać, aby osiągnąć cel. Wchodząc do jednego pokoju pokrytego starą drewnianą boazerią i słysząc głos przez interkom, w połowie oczekiwałem, że ktoś zadzwoni do mnie „Corvo”.
Jednak ustawienie przestrzeni, opowieść o zginaniu umysłu i umiejętności science-fiction oferują różne doświadczenia z tego mashupu fantasy / rewolucji przemysłowej.
Witamy w świecie rzeczywistymWyjaśniłem wiele różnych gier tutaj Zdobycz doświadczenie, a to celowe. To demo wydaje się udoskonaleniem wielu różnych tytułów z przeszłości, które trzeba grać.
Zasadniczo to, co zrobił Arkane, to przyjęcie podstawowego podejścia do ukrywania / walki Zniechęcony lub Deus Ex, wstrzyknął trochę smaku i stylu z gier takich jak BioShock, posypane odrobiną horroru FPS STRACH., a następnie lekko zmieszane z psychologicznym skupieniem czegoś podobnego SOMA.
To niesamowicie intrygująca mieszanka i mogę bez wahania to powiedzieć demo zapewniło, że zagram to w dniu premiery.