Prey Is Back & period; & period; & period; Ale dlaczego wszyscy jesteśmy podekscytowani i poszukiwani;

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 26 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Prey Is Back & period; & period; & period; Ale dlaczego wszyscy jesteśmy podekscytowani i poszukiwani; - Gry
Prey Is Back & period; & period; & period; Ale dlaczego wszyscy jesteśmy podekscytowani i poszukiwani; - Gry

Zawartość

Zdobycz wydany w 2006 roku, opracowany przez Human Head Studios, a wielu go polubiło. Grafika, rozgrywka, gdzie została ustawiona, a nawet historia były niesamowite. Podczas gdy większość tych elementów postarzała się w ciągu ostatnich 10 lat, Zdobycz nadal gra naprawdę dobrze.


Zdobycz pojawił się ponownie kilka lat temu, jako kolejny sequel opracowany przez Human Head Studios. Szkoda Zdobycz 2 nie jest już rzeczą, ale z Arkane Studios teraz na czele Zdobycz zrestartuj, wróciłem do oryginału. Ale co go wyróżnia?

Patrząc na drugą stronę Sfery.

Zdobycz robi nowe rzeczy ze starymi tropami, nawet teraz

Posmarujmy to, co się postarzało - licząc tekstury i poli Zdobycz nie jest już do zera. Ale mając około 10 lat wciąż wygląda solidnie, zwłaszcza w architekturze i projektowaniu wszystkiego. Ściany wciąż wyglądają obrzydliwie - są śluzowate i organicznie groteskowe, z niektórymi „drzwiami” otwierającymi się z okropną chlupotą. Są niesamowicie animowane, aby wywołać efekt wywołujący wymioty.

Fabuła była widziana wiele razy i wiele razy od tamtej pory, ale z nieco innym zwrotem akcji. Jesteś Cherokee o imieniu Tommy. Obcy porywają ciebie, twoją dziewczynę Jen i twojego dziadka. Używając swoich mocy przodków, możesz chodzić duchowo, co pozwala ci chodzić po mostach duchowych, przechodzić przez pola siłowe i używać łuku duchowego. Rodzinne elementy opowieści, o ściganiu ukochanej osoby i porwaniu obcych, mieszają się z często niedocenianym elementem duchowym z kultury rdzennych Amerykanów.


Tak, idę wzdłuż ściany.

Rozgrywka jest dość standardowa, dopóki nie zaczniesz manipulować grawitacją, chodzić po ścianach i sufitach za pomocą specjalnych przejść, a nawet stać się duchem. Istnieje kilka skrzynek, które przetransportują cię do innych miejsc, czasami w tym samym pomieszczeniu, czasem do innego obszaru. Są nawet portale - niestety nie można ich tworzyć, ale mogą pojawić się w dowolnym miejscu, na dachach, ścianach lub podłodze w pobliżu, z niektórymi, przez które można przejść.

Zdobywasz nowe i unikalne bronie, z których każda działa inaczej niż poprzednio, ale jest równie interesująca jak poprzednia. Od bardziej standardowej broni typu karabin szturmowy, która ma alternatywny ogień, w którym zamienia się w broń typu karabin snajperski, w broń, w której musisz naładować ją za pomocą stacji ognia, lodu lub oświetlenia, a który element ładujesz pistolet ze zmianą zasięgu i sposobu, w jaki się strzela.


Grawitacja ciągnie mnie w kierunku ściany, więc teraz jest podłoga.

Grawitacja, przestrzeń i zginanie umysłu

Porozmawiajmy trochę więcej o grawitacji i portalach. Wszyscy wiemy, jaką grawitację zakładam, gdzie trzymasz się piłki z powodu jej rozmiaru, gęstości i pociągnięcia. Rzadko widuje się grę, która korzysta z grawitacji, zarówno realistycznie, jak i gamifikuje ją.

Są przejścia, w których przyklejasz się do powierzchni, więc możesz chodzić po ścianach i sufitach - ale nie zeskakuj, bo upadniesz. Istnieją nawet sekcje, w których można strzelać do manipulatora grawitacyjnego i zmieniać kierunek grawitacji. Obie te mechaniki tworzą naprawdę interesujące łamigłówki, w których używasz formy duchowej do aktywowania obiektów i przemieszczania swojego fizycznego ja. Realistyczna grawitacja ma postać mini-planet, gdzie dosłownie chodzisz wokół nich. Niektóre obszary mają wiele z tych małych planet, a nawet statek kosmiczny, w którym można latać.

Portale, skrzynki teleportacyjne, a także lustra to jedne z najlepszych odbić / projekcji w grach. (I pamiętaj Zdobycz został wydany wcześniej Portal.) Możesz przejrzeć portale, a druga strona jest równie wyraźna, jak gdybyś tam był. Odbicia z luster są takie same, na początku gry pojawia się doskonale odzwierciedlony obraz Tommy'ego.

Katastrofa samolotu, która była punktem startowym ofiary 2.

Zdobycz wbija się w twoją głowę, ponieważ zabiera tropy i robi w nich interesujące rzeczy

Do dziś wiele rzeczy Zdobycz jest wyjątkowy. Ile gier korzysta z portali? Lub pozwolić ci manipulować grawitacją? A może nawet masz małe planety, po których możesz chodzić? Tak, jest ich kilka Portal z ... dobrze portalami. I LawBreakers ma manipulację grawitacją, wraz z kilkoma innymi grami (w szczególności niektóre z nich) Odwrócenie, były też bardzo przeciętne gry, które nie używały fajnego mechanika w bardzo imponujący sposób).

Zdobycz pozostaje niezapomnianą grą, mieszając rzeczy, do których przywykłeś, z nowymi rzeczami. Po pierwsze, nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co Arkane Studios wymyśli w swoich Zdobycz restart.