Śruba VR i okres; & okres; i okres; Ta gra dostaje się bezpośrednio do twojego mózgu

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 16 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 13 Grudzień 2024
Anonim
Śruba VR i okres; & okres; i okres; Ta gra dostaje się bezpośrednio do twojego mózgu - Gry
Śruba VR i okres; & okres; i okres; Ta gra dostaje się bezpośrednio do twojego mózgu - Gry

Naukowcy z University of Washington opracowali sposób grania w gry wideo za pomocą czegoś innego niż ekran lub zestaw słuchawkowy do przetwarzania i tworzenia efektów audio / wizualnych.


Być może zastanawiasz się, jakie urządzenie może spowodować takie doświadczenie bez ekranu. Odpowiedź jest prosta - twój mózg.

W badaniu wykorzystano hełm, który emituje impulsy elektryczne w celu stymulowania obszarów cząsteczek mózgu. Przy odpowiedniej częstotliwości impulsy te stymulowały mózgi badanych w sposób umożliwiający im wizualizację i interakcję z grą w ich głowach. Naukowcom udało się zmusić grupę tych testerów do przechodzenia przez labirynt 2D, który był przesyłany bezpośrednio do ich mózgów.

Może to brzmieć jako koncepcja filmu science-fiction, ale tak nie jest.

Impulsy elektryczne przyłożone do mózgów graczy tworzyły fosfinę w linii wzroku, co jest światłem, które często widzisz, gdy zamykasz oczy. Zastosowanie odpowiedniej częstotliwości impulsów elektrycznych do mózgu umożliwiło naukowcom umieszczenie tych świateł tam, gdzie chcieli, dzięki czemu możliwe było stworzenie labiryntu w głowie ludzi - takiego, którego nie tylko mogą widzieć, ale także wchodzić w interakcje.


Eksperyment osiągnął wskaźnik sukcesu 92%, co zachęciło zespół za nim.

Chociaż postrzegamy rzeczywistość wirtualną jako przyszłość zanurzenia w grach, w odległej przyszłości możemy zrobić jeszcze większy krok naprzód i wykorzystać nasze mózgi do przetwarzania gier, zamiast polegać na komputerach, aby to zrobić.Z pewnością zlikwiduje ograniczenia sprzętowe ....

Możesz przeczytać pełne badania tutaj, aby uzyskać więcej informacji na temat badania.

Co sądzisz o tym eksperymencie? Czy to tylko nauka o marginesie, czy pierwsze kroki w kierunku rewolucyjnej ery gier? Daj mi znać w komentarzach!