Profesor i dwukropek; Gwałtowne gry Absolutnie zwiększaj agresywne zachowanie

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 16 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Móc 2024
Anonim
Profesor i dwukropek; Gwałtowne gry Absolutnie zwiększaj agresywne zachowanie - Gry
Profesor i dwukropek; Gwałtowne gry Absolutnie zwiększaj agresywne zachowanie - Gry

Temat gwałtownych gier wideo wciąż się wścieka, ale jeden profesor nie uważa tego za kontrowersję. Nie, on uważa, że ​​odpowiedź jest boleśnie oczywista.


Profesor komunikacji i psychologii Uniwersytetu Stanowego Ohio, Brad Bushman, wygłosił prezentację dotyczącą skutków gwałtownych gier (o czym donosi Deseret News), a jego wnioski zyskują dziś wiele uwagi. Dla przypomnienia, Bushman studiuje brutalne media od ćwierćwiecza, a jego ostatnie odkrycia opierają się na 381 badaniach i ponad 130 000 uczestników.

Najważniejsze jest to:

„Granie w brutalne gry wideo zwiększa agresywne myśli, gniewne uczucia, pobudzenie emocjonalne i agresję”.

„Granie w brutalne gry wideo zwiększa agresywne myśli, gniewne uczucia, pobudzenie emocjonalne i agresję”.

Bushman dodał, że brutalne gry mogą sprawić, że gracze „zdrętwiały z bólu i cierpienia innych”. Osobiście widzę ten efekt prawie dzisiaj, ponieważ rozrywka nadal staje się coraz bardziej brutalna (nie tylko gry wideo). Jeśli chodzi o efekty, profesor twierdzi, że są „masywne i istotne statystycznie”.

Teraz możesz nie chcieć zaakceptować tych wyników. Bushman to rozumie, ale zapisałby twoją odporność na jedną z następujących rzeczy: zaprzeczenie, efekt trzeciej osoby, fałszywe rozumowanie, dysonans poznawczy lub ogólna niechęć do bycia poleconym.


Jeśli chodzi o wspólną wymówkę: „Grałem w brutalne gry przez całe moje życie i nigdy nikogo nie zamordowałem”, to oczywiście nie ma znaczenia. Bushman przypomina nam, że większość nigdy „nie zamordowała nikogo”; nie zmienia to możliwej zwiększonej agresji.

Naprawdę chce chronić nasze dzieci i dzięki temu nie mam problemu.

„Nie pozwalamy naszym dzieciom palić papierosów, pić piwa ani bawić się bronią. Chrońmy nasze dzieci. Upewnijmy się, że nie zużywają nieodpowiednich dla wieku mediów”.

Interesują mnie jednak badania, które się w to zaangażowały dorośli ludzie. Bushman mówi, że jest tam mnóstwo badań i nie wątpię w to. Ale wszystkie wydają się być skierowane do dzieci i nastolatków, tak jakby to były jedyne osoby grające dzisiaj w gry wideo. Chcę zobaczyć studium, które koncentruje się na dorosłych i następnie może znajdziemy coś interesującego. Większość inteligentnych ludzi zaakceptuje fakt, że brutalne gry - i wszystkie brutalne media - mogą i mają ogromny wpływ na rozwój jednostek. To nie jest debata.


Jednak i powiem to po raz ostatni: Gwałtowne gry nie są stworzone dla dzieci. Dlatego wszystkie te badania nie byłyby konieczne, gdyby rodzice faktycznie zachowywałem się jak rodzice. Dobrze?