Kamera PS4 Opcjonalna

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 5 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 17 Listopad 2024
Anonim
Ratchet & Clank - PS4 100% - Part 5 - Nebula G34 1st Visit
Wideo: Ratchet & Clank - PS4 100% - Part 5 - Nebula G34 1st Visit

Zawartość

Jako daty premiery Sony PlayStation 4 i Microsoft Xbox o jeden cal bliżej, specyfikacje techniczne obu systemów stały się niewiarygodnie podobne. Microsoft dokonał kilku ulepszeń, które pomogły przyspieszyć system, aby uczynić go bardziej podobnym do PS4, więc gracze nie powinni zauważać dużej różnicy w wydajności gry między tymi dwoma systemami.


Ponadto Microsoft wprowadził pewne zmiany w polityce - takie jak wymóg ciągłego korzystania z Internetu i nie zezwalanie na używane gry - co sprawia, że ​​jest jeszcze bardziej zgodny z PS4.

Wersje Xbox i PS4 firm trzecich Battlefield 4, Watch Dogs, lub Assassin's Creed IV prawdopodobnie będą nierozróżnialne od siebie. Ale nadal istnieje jedna rażąca różnica, która jasno określa, kto wygra wojnę z konsolą następnej generacji.

Kinect.

Linia w piasku

Firma Microsoft oświadczyła, że ​​Kinect jest integralną częścią systemu działającego zgodnie z zamierzeniami, i chociaż potwierdzili, że nie jest on wymagany do działania systemu, powiedzieli, że nigdy nie będą sprzedawać Xbox One bez niego. Zainwestowali tak wiele w funkcjonalność aparatu i technologii audio, że ich zdaniem obniży to doświadczenie, oferując samą konsolę.


Sony, mimo że mają nową wersję kamery PlayStation, nie wymagają jej dołączenia do sprzedaży PS4. Urządzenie będzie wyłącznie opcjonalne, a twórcy gier mogą tworzyć gry, które oferują unikalne wrażenia podczas korzystania z aparatu lub całkowicie je ignorować. To zależy od nich. Sony uważa jednak, że wielu programistów uzna urządzenie za na tyle interesujące, że chce się rozwijać, ale gracze są bardziej sceptyczni.

Linia na piasku została wyraźnie nakreślona na temat tego akcesorium. Zakup Xbox One kosztuje 499 USD, a PS4 399 USD, co oznacza, że ​​gracze płacą 100 USD za aparat, niezależnie od tego, czy zamierzają go używać, czy nie. I to jest po prostu kwestia, z którą ludzie muszą się zmierzyć.

Niezależnie od tego, czy gracze kiedykolwiek podłączą Kinect, będą za to płacić. Niezależnie od tego, czy kupią jakieś ekskluzywne gry Kinect, będą za to płacić. Niezależnie od tego, czy korzystają z możliwości powiedzenia „Xbox On” i czy ich konsola natychmiast się włącza, płacą za to. W oczach Sony jest to wyraźna szkoda dla fanów.


Sony wybiera wybór

Fergal Gera, dyrektor zarządzający Sony w Wielkiej Brytanii, powiedział Eurogamerowi, że wymuszanie pakietu konsol / kamer wykazuje postawę „przeciwstawiania się wyborowi konsumenta”. Gara powiedział, że zmusza graczy do kupowania aparatu za pomocą konsoli,

„... nie oferuje graczowi wyboru, a zatem najbardziej sensowna rzecz, jaką może zrobić marka przyjazna graczowi, to wybór. I jestem zachwycony, że to zrobiliśmy. Jest zaawansowany, wyrafinowany aparat Oparta na technologii jako opcja dla PS4, ale nie jest to wymagane. Jestem bardzo zadowolony z tej decyzji. ”

Ostatecznie Microsoft liczy na sukces Xbox One jako całości. Przewidują, że ludzie pokochają ekskluzywne gry, oprogramowanie systemowe i ogólne codzienne interakcje z Xboxem przez Kinect.

Sony zaprzestało koncentrowania się na graczach i oferowało doświadczenie, które ich zdaniem naprawdę zależy od graczy. Ich filozofia tym razem brzmi: „jeśli nie jest to dobre dla gracza, to nie jest dobre dla Sony”. Czas pokaże, która strategia bardziej współbrzmi z ludźmi, ale jasne jest, że kwestia akcesoriów do aparatu to ogromne pole bitwy.

I trzeba się zastanawiać, czy sprzedaż nie idzie dobrze dla Xbox One, jak długo zajmie im dokonanie kolejnego odwrócenia polityki i rozpoczęcie oferowania Xbox One bez kamery?