Zawartość
- Akt Przerwy Kwantowej 3 - 1 (Obiekt badawczy) Przedmioty kolekcjonerskie
- Chronon Source 1
- Przedmiot narracyjny 1: Znak wyspy mewy (dokument)
- Chronon Source 2
- Chronon Source 3
- Przedmiot narracyjny 2: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (plik audio)
- Chronon Source 4
- Chronon Source 5
- Narracyjny obiekt 3: Zmiana pliku wideo
- Falowanie 1
- Przedmiot narracyjny 4: Obiekt badawczy i rozwojowy (obraz)
- Chronon Source 6
- Przedmiot narracyjny 5: Prezentacja przesuwnika (dokument)
- Przedmiot narracyjny 6: Protokół ratunkowy (e-mail)
- Przedmiot narracyjny 7: Wytyczne dotyczące technologii monarchii (dokument)
- Chronon 7
- Narrative Object 8: Gull Island Monarch Noticeboard (Image)
- Przedmiot narracyjny 9: Mowa galowa (e-mail)
- Przedmiot narracyjny 10: RE Joyce w areszcie? (E-mail)
- Narracyjny obiekt 11: Instrukcje na dzisiejszy wieczór (e-mail)
- Narracyjny obiekt 12: FWD Dream Journal 1 (e-mail)
- Obiekt narracyjny 13: Progression Fracture Progression (Document)
- Narracyjny obiekt 14: Chronon Disrupted Tematy funkcji falowych (e-mail)
- Intel 1: Odprawa CFR (dokument)
- Przedmiot narracyjny 15: Cel gali (e-mail)
- Obiekt narracyjny 16: Wehikuł czasu (e-mail)
- Narracyjny obiekt 17: RE Co jest dziewczyną (e-mail)
- Intel 2: Kubek Brennera
- Chronon 8
- Quantum Break Act 3 - 2 (Monarch Gala) Kolekcje
- Przedmiot narracyjny 1: Prezentacja łodzi ratunkowej (dokument)
- Przedmiot narracyjny 2: Odważna religijna strona randkowa osób samotnych (dokument)
- Przedmiot narracyjny 3: RE Time Machine Core (e-mail)
- Chronon 1
- Chronon 2
- Ripple 1 / Narrative Object 4: Erotic Play (plik audio)
- Przedmiot narracyjny 5: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (plik audio)
- Chronon 3
- Chronon 4
- Obiekt narracyjny 6: Zmiana wiadomości tekstowej
- Chronon 5
- Intel 1
- Chronon 6
- Narrative 7: My Screenplay Part 2 (Email)
- Chronon 7
- Chronon 8
Po absolutnym sloganie niekończących się kolekcji w poprzedniej części gry, Akt 3 z Przerwa kwantowa jest trochę mniej zagracony, ale wciąż zawiera mnóstwo narracyjnych obiektów i Chrononów.
Pamiętaj, aby użyć każdego źródła Chronona, które znajdziesz, aby ulepszyć swoje moce czasowe, i pamiętaj, że musisz aktywować celownik czasowy za pomocą „Y”, aby zobaczyć Chronony - po prostu wiedza, gdzie są, nie wystarczy.
Nie ukończyłeś jeszcze poprzednich obszarów gry? Sprawdź resztę naszej Przerwa kwantowa zasięg najpierw:
- Akt 1 Przewodnik po kolekcjach
- Akt 2 Przewodnik po kolekcjach
- Akty 4 i 5 Przewodnik po kolekcjach
Akt Przerwy Kwantowej 3 - 1 (Obiekt badawczy) Przedmioty kolekcjonerskie
Chronon Source 1
Po prawej stronie obszaru, na którym wystrzeliwana jest wieża (wyłączenie wieży sprawia, że jest to prostsze), przejdź po kamiennych schodach, aby znaleźć pierwsze źródło Chronona w Akcie 3.
Chronon 1Przedmiot narracyjny 1: Znak wyspy mewy (dokument)
W okrągłym obszarze z kamiennymi tarczami skieruj się do odległej ściany i zbadaj znak, aby uzyskać pierwszą kolekcję narracyjną.
Narracja 1Chronon Source 2
Wbiegnij po drewnianych deskach do miejsca, w którym możesz wejść w interakcję z działem, a następnie odwróć się i wskocz na kamienny chodnik z krótkim czarnym płotem. Skręć w prawo i podążaj korytarzem, aż zobaczysz źródło Chronon.
Chronon 2
Chronon Source 3
Wróć do armaty i przejdź przez nią do kamiennego przejścia po drugiej stronie. Zejdź po schodach w lewo i powinieneś zobaczyć ten pływający obok drzewa i ogrodzonego obszaru.
Chronon 3Przedmiot narracyjny 2: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (plik audio)
Gdy pobiegniesz na wzgórze i zobaczysz po prawej stronie białą i żółtą chatę strażnika, wejdź do chaty i włącz radio, aby usłyszeć ten plik audio.
Narracja 2Chronon Source 4
Biegnij od chatki strażnika do lądowiska dla helikopterów i powinieneś zobaczyć to źródło Chronona zwisające z boku w pobliżu niektórych świateł.
Chronon 4
Chronon Source 5
Skieruj się z powrotem w stronę budynku, ale zamiast wchodzić do żółtych drzwi, przejdź przez małe drzwi bramy i zbiegnij po schodach z żółtą poręczą. Ten jest w pobliżu niektórych beczek i gigantycznej szpuli drutu.
Chronon 5Narracyjny obiekt 3: Zmiana pliku wideo
Wewnątrz budynku poszukaj monitora na metalowym biurku i po prostu obejrzyj odtwarzane wideo, które odblokowuje kolekcję. To, co widzisz na filmie, zmieni się w zależności od opcji, które wybrałeś w poprzednich segmentach połączenia.
Narracja 3Falowanie 1
Po prawej stronie monitora wideo znajduje się laptop między biurkiem a otwartą półką. Wejdź w interakcję z laptopem, aby zainicjować tę falę.
Falowanie 1Przedmiot narracyjny 4: Obiekt badawczy i rozwojowy (obraz)
Po zjechaniu windą i zobaczeniu wszystkich żołnierzy zbadaj duży żółty znak na ścianie.
Narracja 4Chronon Source 6
W pobliżu otwartych szklanych drzwi, gdzie znajduje się koło zwrotne na rurze na ścianie, skręć w lewo i złap ten Chronon unoszący się przed mapą.
Chronon 6Przedmiot narracyjny 5: Prezentacja przesuwnika (dokument)
Po wyłączeniu maszyny skieruj się do pokoju, w którym przeszedłeś, aby złapać poprzedniego Chronona i zbadać białą tablicę w rogu, aby zdobyć tę kolekcję.
Narracja 5Przedmiot narracyjny 6: Protokół ratunkowy (e-mail)
W tym samym pomieszczeniu, w którym znajduje się ostatni przedmiot, znajdź laptopa w pobliżu czerwonych i żółtych kabli, aby przeczytać ten e-mail.
Narracja 6Przedmiot narracyjny 7: Wytyczne dotyczące technologii monarchii (dokument)
W pokoju z żółtym paskiem na podłodze i wrogami w żółtych garniturach obejrzyj wielki znak ścienny.
Narracja 7Chronon 7
Przejdź przez drzwi bezpośrednio na lewo od kolekcjonerskiego znaku ściennego i zbiegnij korytarzem. Ten Chronon siedzi na końcu w pobliżu niektórych drzwi.
Chronon 7Narrative Object 8: Gull Island Monarch Noticeboard (Image)
Na drugim piętrze obszaru z żółtymi paskami biegnącymi przez podłogi, poszukaj tablicy w rogu obok szklanych drzwi. Zbadaj różową ulotkę.
Narracja 8Przedmiot narracyjny 9: Mowa galowa (e-mail)
Odwróć się i zejdź korytarzem z tablicy ogłoszeń i natychmiast skręć w prawo do pierwszego pokoju. Kolekcjoner uzyskuje się, badając ekran komputera.
Narracja 9Przedmiot narracyjny 10: RE Joyce w areszcie? (E-mail)
Wracaj przez drzwi, które właśnie wszedłeś i idź w dół korytarza. Idź do następnego pokoju, w którym pracownik utknął w powietrzu, upuszczając swoje pliki. Uzyskaj dostęp do komputera, aby pobrać tę kolekcję.
Narracja 10Narracyjny obiekt 11: Instrukcje na dzisiejszy wieczór (e-mail)
Wróć do korytarza i ponownie skręć w prawo i udaj się do następnego pokoju po prawej stronie. Na ekranie komputera ponownie znajduje się wiadomość e-mail.
Narracja 11Narracyjny obiekt 12: FWD Dream Journal 1 (e-mail)
Ten korytarz jest pełen przedmiotów kolekcjonerskich! Opuść poprzedni pokój i wbiegnij do pokoju w końcowym rogu korytarza, aby pobrać kolejny e-mail na ekranie komputera.
Narracja 12Obiekt narracyjny 13: Progression Fracture Progression (Document)
W tym samym pomieszczeniu, co poprzednia poczta elektroniczna, sprawdź tabelę w rogu, aby pobrać ten dokument.
Narracja 13Narracyjny obiekt 14: Chronon Disrupted Tematy funkcji falowych (e-mail)
Ponownie w tym samym pomieszczeniu, naprzeciwko poprzedniego stołu, znajduje się błyszczący metalowy licznik. Spójrz na laptopa siedzącego na ladzie w celu otrzymania tego e-maila.
Narracja 14Intel 1: Odprawa CFR (dokument)
To pokój, który ciągle daje! Po prawej stronie poprzedniej kolekcji wiadomości e-mail znajduje się arkusz informacyjny siedzący na innym liczniku.
Intel 1Przedmiot narracyjny 15: Cel gali (e-mail)
Teraz możesz w końcu opuścić ten pokój i udać się z powrotem na korytarz, skręcić w prawo i wejść do pierwszego pokoju, na który się natkniesz. Ten e-mail znajduje się na komputerze pod ścianą.
Narracja 15Obiekt narracyjny 16: Wehikuł czasu (e-mail)
Później, kiedy będziesz miał możliwość wchodzenia lub schodzenia po bocznych schodach, zejdź na niższy poziom i wejdź do pierwszego pomieszczenia po prawej stronie z otwartymi drzwiami. Przeczytaj e-mail w rogu biurka.
Narracja 16Narracyjny obiekt 17: RE Co jest dziewczyną (e-mail)
Udaj się do następnego pokoju z poprzedniego e-maila, aby pobrać tę ostatnią narrację dotyczącą obszaru na komputerze przy ścianie iw pobliżu rośliny.
Narracja 17Intel 2: Kubek Brennera
Bezpośrednio po poprzednim e-mailu sprawdź kubek na stole obok faceta w garniturze.
Intel 2Chronon 8
Kiedy przechodzisz przez szklany pokój wypełniony żółtym światłem, poszukaj obszaru z szafkami i dwoma zamrożonymi strażnikami w ekwipunku bojowym. Chronon znajduje się za pierwszym rzędem szafek.
Chronon 8Quantum Break Act 3 - 2 (Monarch Gala) Kolekcje
Przedmiot narracyjny 1: Prezentacja łodzi ratunkowej (dokument)
Na początku tego obszaru zobaczysz zestaw schodów. Wejdź do pokoju na lewo od schodów i sprawdź tablicę.
Narracja 1Przedmiot narracyjny 2: Odważna religijna strona randkowa osób samotnych (dokument)
Wejdź do biura naprzeciwko pokoju, w którym byłeś, i spójrz przez ramię faceta przy stole, czytając jego laptop.
Narracja 2Przedmiot narracyjny 3: RE Time Machine Core (e-mail)
Spójrz na laptop po drugiej stronie tego samego stołu, na którym znajduje się ostatni plik do przeczytania tego e-maila.
Narracja 3Chronon 1
Skieruj się na górę na najwyższe piętro i idź w przeciwnym kierunku niż strzałki na znaku „Lobby wejściowe / garaż parkingowy”. Wejdź do pustej sali konferencyjnej, aby znaleźć ten Chronon w rogu ekranu projektora.
Chronon 1Chronon 2
Wróć w drogę, którą przyszedłeś i skieruj się w drugą stronę (tym razem kierując się strzałkami ze znakiem). Przejdź przez szklane drzwi i zejdź po schodach, aby znaleźć Chronona obok windy.
Chronon 2Ripple 1 / Narrative Object 4: Erotic Play (plik audio)
W garażu parkingowym skieruj się na belkę nośną oznaczoną „B2”. Spójrz na tablicę siedzącą na skrzyni, aby aktywować falowanie i zdobyć kolekcję.
Falowanie 1 / Narracja 4Przedmiot narracyjny 5: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (plik audio)
Udaj się do pokoju w garażu z napisem „Konserwacja” z zielonym paskiem. Włącz radio, siedząc na czerwonej sprężarce powietrza.
Narracja 5Chronon 3
Po wejściu do następnego segmentu, w którym za tobą znajdują się żółte drzwi, sprawdź obszar z boku kamiennych schodów, aby znaleźć ten Chronon.
Chronon 3Chronon 4
Kiedy wychodzisz na drzwi prowadzące na zewnątrz klatek schodowych, biegnij po schodach, aby znaleźć tego Chronona unoszącego się przed znakiem „Bez wtargnięcia” na płocie.
Chronon 4Obiekt narracyjny 6: Zmiana wiadomości tekstowej
Kiedy schodzisz po czerwonym dywanie i widzisz białą ciężarówkę z otwartymi drzwiami, zbadaj telefon komórkowy na tylnym siedzeniu, aby zdobyć kolekcję (tekst tutaj zmieni się w zależności od poprzednich wyborów).
Narracja 6Chronon 5
Wyjdź poza parę siedzącą na krześle w kierunku sceny. Źródło Chronona unosi się nad podium, na którym stałby głośnik.
Chronon 5Intel 1
Poszukaj dużego stołu pokrytego jedzeniem i znajdź kanapę siedzącą po prawej stronie. Inteligencja to malutki miecz koktajlowy, który siedzi na białym polu obok kanapy.
Intel 1Chronon 6
Ten jest dosłownie tuż obok intel, unoszący się tuż nad czerwoną kanapą.
Chronon 6Narrative 7: My Screenplay Part 2 (Email)
Wejdź po schodach z boku budynku i poszukaj ławki i rośliny po prawej stronie. Ta kolekcja znajduje się po lewej stronie ławki.
Narracja 7Chronon 7
Na najwyższym piętrze, kiedy zobaczysz drona, sprawdź róg talii, aby zobaczyć to źródło Chronon.
Chronon 7Chronon 8
Kiedy uciekniesz z rezydencji i zbiegniesz po drewnianych schodach, poszukaj tego Chronona unoszącego się nad rośliną i obok białej kanapy.
Chronon 8To wszystkie przedmioty kolekcjonerskie dla aktu 3 Quantum Break! W przeciwieństwie do poprzednich aktów, nie ma nic do znalezienia w segmencie Junction, więc wskocz do aktu 4 i znajdźmy więcej narracji i ulepszeń Chronona.
Pamiętaj, aby poinformować nas, jeśli znalazłeś inne przedmioty kolekcjonerskie, wybierając różne opcje podczas poprzednich spotkań.