Zawartość
- The Long Wait na a Redwall Gra
- Bumps Along the Road to Redwall
- Flaming Potholes to Hell to the Road to Redwall
- To nie wszystko zagłada i mrok
- Zarzut
To dziwne myśleć, ale cała moja kariera zasadniczo zależała od gadającej myszy, która szukała starożytnego miecza.
Ostatnie 10 lat spędziłem pracując jako niezależny pisarz zajmujący się wszystkim, od podziemnego black metalu po Call Of Duty przewodników, a nawet wydałem własną fikcję fantasy ... i Mogę bez wahania powiedzieć, że nie zrobiłbym tego, gdyby nie odkrycie Redwall jako dziewięciolatek w bibliotece szkolnej.
Podczas gdy inne serie przyćmiewają go na mojej liście osobistych ulubionych, Redwall jest niewątpliwie tym, co sprawiło, że zacząłem w świecie fantasy i zachęciło mnie do tego D&D, Final Fantasyi nie tylko.
Z perspektywy czasu nie jest to seria idealna. Są problemy z fabułą, nadmiernie powtarzające się tematy i pewne drażliwe kwestie rasistowskich uprzedzeń, których nie dostrzegasz jako dziecko (dlaczego wszystkie myszy są dobre, a wszystkie fretki złe?), Ale jako preteen dopiero odkrywający gatunek fantasy, zostałam zaczepiona .
Dzięki, Brian. Jestem ci dłużny.
The Long Wait na a Redwall Gra
Później jako dorosły, nieznany kryminalista Strażnik Myszy powieści graficzne wkroczyłyby, aby rozpalić ten ogień w bardzo podobnym stylu i temacie. Strażnik Myszy zainspirowałoby to gwiazdę RPG w stylu pióra i papieru, która naprawdę przywołuje atmosferę opowieści (z mechaniką wykraczającą poza typowy system d20) i pozwala dorosłym, którzy uwielbiają Redwall jak dzieci grają w bardzo podobnym świecie.
Podczas Strażnik Myszy ma nas przykrytych na stole, fani zostali pominięci na zimno na froncie gry wideo. Jeśli przekopiesz się w sieci, możesz znaleźć nieoficjalne, stworzone przez fanów Redwall gry na różnych etapach realizacji. Jeśli chodzi o oficjalne, licencjonowane gry, naprawdę nie było nic do tej pory.
Nie znaczy to jednak, że pojęcie gadających myszy żyjących w cichych klasztorach w lesie nie zdołało jednak zaatakować gier. Kilku programistów dało nam już wysokiej jakości gry ze zwierzętami antropomorficznymi które wyraźnie mają być zgodne Redwall's estetyczny.
Został oparty na odwróceniu Gra o tron-spotyka się-Redwall gra Armello, tytuł starej bitwy RTS Ząb I Ogon, Early Access (ale już obiecujący) stealth-action RPG Ghost Of A Taleoraz nadchodząca gra VR Mech, który wygląda jak Redwall-ishish, jak możesz uzyskać bez nazwy.
Pomimo tych wszystkich interesujących ofert, w słynnym świecie fantasy Briana Jacquesa nie było niczego legalnie wydanego ... aż do teraz.
Zaledwie kilka dni temu, post po raz pierwszy Redwall gra wideo losowo trafiła w mój kanał dzięki kaprysom wielkiego niepoznawalnego algorytmu na Facebooku. To jest nazwane Redwall: The Warrior Reborn i rozpoczyna się w Early Access z pierwszym odcinkiem pt Zwiadowca.
Powiedzenie, że byłem tylko podekscytowany, byłoby niedopowiedzeniem wieku. Ekstatyczny? Nad księżycem Motha-Friggin? Wszystko jest o wiele bliżej. Na podstawie komentarzy Facebooka wydaje się, że wielu innych fanów czuje to samo i nie może się doczekać gotowego produktu.
Bumps Along the Road to Redwall
Epizodyczny charakter tego wydania, w połączeniu z tym, co z pewnością będzie długim Wczesnym Dostępem, nieco osłabił moje początkowe emocje, przywodząc na myśl opuszczony rozwój Po zresetowaniu i wiele, wiele innych gier epizodycznych, które zakończyły się sukcesem finansowania społecznościowego, ale nigdy nie zostały zakończone.
Pomimo tych obaw, pochłonęłam wczesne zrzuty ekranu i grafikę koncepcyjną, która wyglądała całkiem nieźle (nawet jeśli wydawało się, że nie emanuje uczuciem Redwall tak jak to sobie wyobrażałem jako dziecko) i zacząłem głębiej szukać, co do tej pory zrobiono.
Na stronie Steam wydawało się, że następnym logicznym krokiem będzie przejrzenie innych tytułów przez dewelopera, aby dowiedzieć się, jakiego rodzaju gier się spodziewać, i to wtedy pojawiła się pierwsza czerwona flaga.
Ku mojemu przerażeniu, Soma Games ma w sumie jedną kolejną grę: wpis z łamigłówką procy o nazwie G Prime który ma wszystkie trzy recenzje na Steam. Zespół zajmujący się rozwojem, który nie ma nic innego jak jego nazwa, któremu przyznano poważny adres IP, już przypomina wszystkie te straszne Warhammer 40,000 tytuły, które Game Workshops rozdaje jak zwykły cukierek.
Więc jak dokładnie tu dotarliśmy, a nie widzieliśmy Redwall zostać wydane na większą nazwę?
To jest miejsce, gdzie trochę się mylimy. Do gry zwanej Kickstarter Redwall: The Warrior Reborn przez Soma Games w 2013 r., ale dziwnie nie było to teraz w przypadku gry Early Access Steam. Raczej chodziło o Minecraft wpis o nazwie Abbeycraft, który naprawdę nie był jasny po przeczytaniu strony Kickstarter.
Sukces crowdfundingowy został wykorzystany jako punkt wyjścia do kolejnego kroku, który jest wykorzystywany do stworzenia pełnej wersji gry w fazie beta.
Ma potencjał, nawet jeśli zespół nie jest testowany.Zdając sobie sprawę z tego, że mogą nie być pierwszym imieniem, na które możesz sobie pozwolić Redwall, Soma umieścił stronę Project Mouseworks opisującą historię, w jaki sposób zostali związani z serią, a moje serce zatonęło czytając każdy kolejny akapit.
Łatwo największym problemem jest to, że autor tej strony nawet nie czytał książek, dopóki nie zmarł autor Brian Jacques. Ponieważ zespół aktywnie prowadził IP przed śmiercią, powaga tego problemu powinna być oczywista.
Jeśli załoga Telltale nigdy nie przeczytała żadnej z nich Gra o tron książki przed pitchingiem George R.R. Martin i HBO, czy chciałbyś, żeby zajęli się serią?
Flaming Potholes to Hell to the Road to Redwall
Ten artykuł z projektu Mouseworks staje się z tego powodu bardziej niepokojący, a mój niepokój nasilił się, gdy autor powiedział, że nie uważa, by duch Briana Jacquesa był zaangażowany w udzielanie im licencji, ale „zbieg okoliczności jest językiem Ducha”.
Coś bardzo niezgodnego z duchem Redwall najwyraźniej się tam działo, co zostało potwierdzone przez kolejne oświadczenie dewelopera:
Od dłuższego czasu fani Soma Games wydają się jeszcze bardziej interesujący. Zastanawialiśmy się, czy Redwall pasuje do podstawowych wartości i misji Soma Games. Odpowiadanie wymagało wiele myśli i modlitwy. Bardzo poważnie traktujemy nasz głos i misję.
Poczekaj, jaką misję i dlaczego miałbyś się modlić o to, czy Redwall pasuje do tej misji?
Jak się okazuje, Soma Games jest chrześcijańskim zespołem deweloperskim, choć ich zdaniem, robią wszystko, aby wyjaśnić, że są chrześcijańskimi deweloperami, ale niekoniecznie muszą tworzyć gry chrześcijańskie, które mają na celu zwrócenie uwagi na graczy.
Chociaż doceniam to wyróżnienie, problem wciąż podnosi kolejną dość dużą czerwoną flagę. Redwall nie jest serią religijną w żaden sposób. Nie ma nawet fantazji zabarwionej religią Narnia. Dlaczego więc firma wyraźnie religijna uzyskała licencję na grę, która nie jest wyraźnie religijna?
To decyzja, która nie ma sensu. Czy szukałbyś zespołu odpowiedzialnego za Lewo za sobą gry lub Przygody biblijne obrócić Koło Czasu lub Mistborn powieści do nowej serii gier?
W większości przypadków przekonania religijne twórców nie miałyby znaczenia. Jestem pewien, że chrześcijanie, muzułmanie, wiccanie, scjentolodzy, kultyści z Cthulhu i ateiści pracowali w przeszłości nad niesamowitymi grami. Ale potem dochodzimy do tego małego oświadczenia Somy:
Fakt, że myślą Diablo jest w jakiś sposób z natury „złą” grą, lub że ich podstawowe demografie nie chciałyby grać najbardziej chwalonego ARPG wszechczasów… cóż, to dotyczy. To mówi nam, że dostaniemy coś, co nieco stonuje się z miejsca, w którym prawdopodobnie powinno być, i że ustępstwa wobec obaw religijnych będą dokonywane tam, gdzie w ogóle nie będzie potrzebne.
To nie wszystko zagłada i mrok
Jeśli spojrzysz na brak rodowodu dewelopera, jego nieznajomość materiału źródłowego aż do momentu rozpoczęcia rozwoju i potencjalnych problemów religijnych, nadal istnieje powód do ostrożnego optymizmu Redwallskok do epoki gier cyfrowych.
Przede wszystkim Soma jest aktywna na stronie Facebooka dzięki regularnym aktualizacjom, a programiści poświęcają czas na rozmowę z potencjalnymi graczami lub na reakcję. To ogromne, ponieważ otwarta komunikacja jest koniecznością dla projektu Early Access.
Warto również zauważyć, że deweloperzy wyraźnie to rozumieją Redwall było tak samo o opactwie i długich opisach jedzenia, jak o heroicznych myszach i ohydnych gronostajach. Istnieje nadzieja, że zespół zrozumie materiał, nawet jeśli spóźnili się na imprezę.
Połowa serii to coś takiego, a nie walka, i cieszę się, że to potwierdzili.Zarzut
Pierwszy Redwall gra zasługuje na zespół deweloperski, który jest absolutnie zakochany w materiale źródłowym i ma zasoby, czas, obsadę i zdolność do stworzenia czegoś, co warto zagrać, tak że obie strony są sprawiedliwe i dają fanom to, na co czekali przez ostatnie dwa lata dekady.
Może to Soma Games, a może nie. Indie, nieznani deweloperzy wydali w przeszłości niesamowicie niesamowity materiał, a sukcesy Kickstarter są obecnie mniej znane, więc zawsze jest szansa, że Soma przeciwstawi się szansom i da nam ostateczną Redwall gra.
Jednak mądrość zdobyta przez surowe doświadczenie wskazuje inaczej. Redwall to nie tylko tania książka w miękkiej oprawie na lotnisku. Ta seria oznacza coś dla długoletnich fanówi wolelibyśmy nie mieć nic poza zdobyciem czegoś poniżej normy.
Ludzie Somy, jeśli to czytasz, to moja najszczersza nadzieja, że wyrzucisz go z parku i odniesiesz sukces, ale jednocześnie bardzo cię błagam - jeśli nie możesz dać nam czegoś lepszego niż Armello lub Ghost Of A Tale, proszę postąpić słusznie i przekazać franczyzę komuś innemu.
Co wszyscy myślicie - jesteście podekscytowani a Redwall czy gra ma wreszcie nadejść, czy wolisz, aby większy programista przejął lejce?
Poinformuj nas o swoich przemyśleniach w komentarzach! Na razie możesz sprawdzić niektóre nagrania z Early Access poniżej, a tutaj możesz śledzić najnowsze informacje na temat rozwoju gry.