Sdorica Poradnik dla początkujących - Od rezonansu do walki i bez;

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 7 Luty 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Sdorica Poradnik dla początkujących - Od rezonansu do walki i bez; - Gry
Sdorica Poradnik dla początkujących - Od rezonansu do walki i bez; - Gry

Zawartość

Lubię myśleć Sdorica jako gra gacha dla ludzi wypalonych na grach gacha, ale lepsza. Założę się, że wiesz, co to znaczy, a są szanse, że jesteś fanem mobilnych RPG w stylu japońskim. Gacha są dość rakowi.


SdoricaSystem gacha jest poza fair, ale to nie jest losowanie gry. Prawdziwe rysy tkwią w kombi wombo z doskonałą muzyką, piękną estetyką (nie jest to para wodna), zaskakująco głębokim systemem walki i budowaniem zespołu. To dość skuteczne połączenie. Mam wiele problemów z odłożeniem tego.

Nie ma potrzeby, abym rozwodził się nad grą, to nie jest recenzja. To świetne, łatwe A + na rynku mobilnym. Ale jesteś tu po przewodnika i zwiesiłeś go, dam ci jeden.

Przejdziemy przez kilka rad dla nowszych Sdorica gracze. Z pewnością nie jest to wszystko, co powinno być wzięte pod uwagę, ale powinno stanowić dobrą podstawę dla rozwijających się umiejętności dopasowywania orb i budowania imprez.

Ogólne wskazówki i porady

Zaczniemy tu trochę prosto i popracujemy!

Miej oko na swoje ograniczone misje

Chociaż większość ograniczonych misji jest związanych z wydarzeniami i daje ci wystarczająco dużo czasu na ich ukończenie, garść jest dostępna tylko na jeden dzień i można ją ukończyć codziennie, dopóki nie zostaną obrócone o inny zestaw.


W chwili pisania codzienne ograniczone zadania mogą dawać dużą porcję Energii Duszy, Currenów, Zwojów Bequeather, a nawet Skrzyni Materiałów Regionu. To są wszystko warte tego krótkiego wysiłku trzeba wykonać te zadania.

Co jest o 21:00 UTC w Twojej strefie czasowej?

Wydarzenia, misje i kilka innych rzeczy resetuje się o 21:00 UTC każdego dnia. Warto wiedzieć, która godzina znajduje się w Twojej strefie czasowej:

  • 9 wieczorem. UTC = 5:00 EST (Ameryka Północna)
  • 9 wieczorem. UTC = 2:00 PST (Ameryka Północna)
  • 9 wieczorem. UTC = 9:00 GMT (Wielka Brytania)
  • 9 wieczorem. UTC = 10:00 CET (Europa)

Kiedy należy podawać (ciągnąć)?

Nadal dziwne jest powiedzenie „infuse” zamiast „pull”, ale ciągnięcie to ciągnięcie bez względu na to, jak programiści chcą go nazwać.


Jeśli grałeś w jakąkolwiek inną grę gacha i masz jakiekolwiek pozory samokontroli, wtedy zapisałeś walutę, którą zwykłeś ciągnąć, dopóki nie pojawił się specjalny baner (zdarzenie pull). To samo dotyczy tutaj Sdorica.

Są dwie duże rady, które mogę ci dać podczas ciągnięcia:

  • Wykonuj tylko 10 ciągnięć za 500 kryształów uzyskać co najmniej jeden SR
  • Pociągnij tylko podczas specjalnych banerów

Czemu? Ponieważ potrzebujesz SR (super rzadkich) i SSR (super super rzadkich). Masz gwarantowany jeden SR z 10 wyciągami, a specjalne banery mają wyższą stopę ściągania SR / SSR. Istnieje również postacie wyłącznie do specjalnych banerów.

Trudno się powstrzymać, ale kryształy są trudne do zdobycia. Lepiej poczekać.

Czy możesz być konkurencyjny bez ponownego przewijania?

Jeśli się rozejrzysz Sdorica społeczność, trudno jest uzyskać odpowiedź na to, które postacie są najlepsze. Ale jeśli zapytasz, czy powinieneś się przerzucić, uczciwa liczba powie „tak”. Dlaczego? Wonderland Trials.

Obecna gra „endgame” znajduje się w Wonderland Trials, gdzie gracze są klasyfikowani na podstawie tego, jak dobrze radzili sobie na scenie. Niektóre postacie są zdecydowanie lepsze niż inne, a wielu graczy powie ci, abyś się przerzucił, dopóki nie zdobędziesz Sharice lub Lisy lub co masz.

Czy musisz przerzucić? Nie, na pewno nie. Jeśli chcesz być konkurencyjny w Wonderland Trials później i wiesz, co do tej pory osiągnąłeś, jest to dla ciebie mniej ważne, możesz to rozważyć.

Faktem jest, każda postać jest na swój sposób żywotna (z wyjątkiem Sherlocka - kto wie nawet o tym facecie?). Siła postaci polega na jej zdolności do dobrej gry z innymi w drużynie i przeciwdziałania wrogom na scenie, na której się znajdujesz.

To nie jest ranga, to postać

Możliwość ciągnięcia tej samej postaci w różnych rarytasach jest coraz bardziej powszechna w mobilnych RPGach i jest to jeden z aspektów Sdorica łatwo można powiedzieć, że jest to miecz obosieczny.

Możesz ciągnąć postać, którą chciałeś przez długi czas, ale jeśli pojawią się jako R (rzadko), może się okazać, że żałujesz, że nie dostałeś czegoś innego. Uzyskanie postaci z niższych rang do nawet SR może zająć dużo czasu, jeśli nie będziesz miał szczęścia z kolejnymi pociągnięciami i zdobędziesz Minerały.

To sprawia, że ​​tak jest nie ma rzeczywistego wskazania, które znaki są rzeczywiście wspólne i które są rzadkie. Możesz założyć, że niektóre są powszechne, jeśli je zdobędziesz wielokrotnie (Hestia, proszę idź), ale nie ma innego sposobu, aby powiedzieć, jaka jest prawdziwa rzadkość postaci w grze.

Dlatego tak ważne jest, aby wykonywać tylko 10 pociągnięć i wykonywać je tylko na specjalnych banerach. Chcesz silnych bohaterów, ale muszą wyjść z rzadkością, w której są naprawdę przydatne, aby zaoszczędzić ci bólu głowy i całego grindu.

Nie rezonuj losowo

Tak, zdobycie niektórych postaci na SR i SSR jest ważne, ale nie każda z twoich postaci jest na to najlepsza. Materiały do ​​rezonacji SR i SSR wymagają szczęścia lub szlifowania raz w tygodniu, co czyni je rzadkimi i cennymi.

Musisz pomyśleć o synergiach postaci, które obecnie masz, gdy są w SSR - i to może myśleć daleko w przyszłość.

Sposób, w jaki twoje partie robią w bitwie, nie ma tyle wspólnego z ich poziomem i rzadkością, co ich synergia między sobą.

W miarę jak bohaterowie podchodzą do SR i SSR, ich umiejętności są wzmacniane dodatkowymi efektami, które idealnie będą współdziałać z co najmniej jedną postacią w twojej drużynie lub będą miały znaczący negatywny wpływ (redukcja obrażeń, zwiększenie usuwania, duże obrażenia) na wrogach .

Oto, ile materiałów potrzebujesz, aby rezonować postać na każdym poziomie:

  • N do R: 1 Łza Dzielnego Wojownika, 2 różne materiały tego samego poziomu, 6 Energii Duszy tego samego poziomu i koloru, 4 Minerały
  • R do SR: 1 Łza Zabójcy Smoków, 6 różnych materiałów tego samego poziomu, 12 Energii Duszy tego samego poziomu i koloru, 15 Minerałów
  • SR do SSR: 1 Łza Starożytnego Smoka, 6 różnych materiałów tego samego poziomu, 24 Energie Duszy tego samego poziomu i koloru oraz 30 Minerałów

„Różne materiały” to takie jak gałęzie drzew i świeczniki, które otrzymujesz z codziennych zadań materialnych.

Mając to na uwadze, należy starannie zaplanować wykorzystanie materiałów. Nie rezonuj z SSR chcąc nie chcąc, więc nie znajdziesz się w sytuacji, w której nie możesz rezonować z kimś, kogo naprawdę chcesz, tylko dlatego, że niecierpliwiłeś się i chciałeś uzyskać jakąkolwiek SSR.

Jeden darmowy SSR: Tica

Możesz poświęcić trochę czasu, aby ukończyć treningowe treningowe misje, jeśli wcześniej chcesz mieć silny SSR.

Zadania te zajmują trochę czasu, ale uczą cię, jak „git gud” i mają dodatkową korzyść w postaci przyznania Ci materiałów do uzyskania Pang, Tica i Naya do SR. Ale chcesz SSR, prawda?

Podnoszenie Tiki z SR do SSR jest w rzeczywistości bardzo proste, porównywalne do każdej innej postaci.

  • Ukończ każdą misję treningową
  • Rezonuj Tica z SR
  • Przejdź do karty Postęp w menu Misja
  • Znajdź misję, która daje Tica Mineral do ukończenia etapu R3-5
  • Wypełnij go i wykonaj następujące misje dla pozostałych minerałów Tica

Jako dodatkowa uwaga, Pang, Tica i Naya są silnymi postaciami.Sama Tica jest całkiem miła i warta wysiłku rezonansu, ale Pang jest uważany za jedną z najlepszych postaci w grze w momencie pisania. Wynika to z jego trwałości i ekstremalnych uszkodzeń w SSR.

Jak zdobyć minerały niektórych postaci

Dostajesz przede wszystkim Minerały postaci poprzez wprowadzanie ich do infuzji, ale jest jedna opcja, którą niektóre postacie mają, a której nie. Ta opcja? Zadania fabuły postaci.

Nie każda postać ma zadania fabularne, ale ci, którzy to robią, mogą otrzymać do 11 minerałów dla tej postaci.

W tej chwili (10 maja 2018 r.) Możesz zdobyć Minerały dla następujących postaci poprzez następujące zadania. Pamiętaj jednak, że niektóre z nich nie otwierają się, dopóki nie ukończysz wstępnych zadań Story (nie Storyline):

  • Sztylet: 10 Minerałów
  • Crushfang: 10 Minerałów
  • Golemwalt: 11 Minerały
  • Naya: 10 Minerałów
  • Angelia: 10 Minerałów
  • Teodor: 10 Minerałów
  • Jahan: 11 Minerały

Prawdopodobnie nie będziesz w stanie uzyskać ich wszystkich na raz, ale dobrze jest wiedzieć, że są one dostępne.

Aby uzyskać dostęp do tych questów, musisz mieć daną postać, a następnie stuknij przycisk „Historia postaci” u góry ekranu informacyjnego.

Porady i porady dotyczące walki

Cóż, w końcu jesteśmy poza sekcją „general”! Nie mam zbyt wiele do powiedzenia na temat pełnych porad bojowych, ponieważ głównie prowadzę imprezy zorientowane na Jahan. Nikt nie dba o Jahana. Do licha, prawdopodobnie nie prowadzisz Jahana i nie wiem, czy bym go polecił.

Powyżej zostało powiedziane, że istnieje kilka nowych porad dla graczy, które mogą ci pomóc, jeśli masz problemy z walką.

Zawsze sprawdzaj parametry wroga, gdy rozpoczyna się walka

Zaczynając od najprostszego. Parametry wroga, oba PŻ / pancerz i ich umiejętności pasywne, są informacje obowiązkowe prawidłowo prowadzić walkę.

Jest to najkrótsza mini sekcja w tej sekcji, ale jest na tyle ważna, by ją podkreślić. Ignorowanie w szczególności pasywnych wrogów sprawi, że zostaniesz zabity, a sprawdzenie HP wroga i obrażenia umiejętności pozwolą ci wykorzystać odpowiednie umiejętności w danej sytuacji.

Buffy / debuffy są absolutnie zabójcze

W pierwszym tygodniu gry Sdorica, Naprawdę nie zwracałem tak dużej uwagi na efekty statusu, jak powinienem. Ale po kliknięciu mogą równie dobrze stać się nazwą gry. „Efekty statusu: RPG„nie jest to jednak bardzo chwytliwy tytuł.

Naprawdę nie mogę wystarczająco podkreślić, jak potężne mogą być trzy stosy każdego buffa lub debuffa. Ulepsz, Podatność, Wydech, Łza, Czujność, Regen, Trucizna, nazwij to. Trzy stosy któregokolwiek z tych statusów to ogromna pomoc lub przeciwnik jakiejkolwiek postaci, przyjaciela lub wroga, na którym się znajdują.

Typowe efekty, takie jak Wzmacniać, Wrażliwość, Wydechowy, Łza, i Czujność, stos do 90% z trzema stosami. Zgadza się: 90%. To szalone.

Efekty, które dotyczą bezpośrednio HP, jak Regen i Zatruć, stosuj się do 30% całkowitej HP na turę, co jest również istotne.

Dobre wykorzystanie tych efektów, w szczególności tych wymienionych jako typowe, jest absolutnie niezbędne zarówno do przetrwania, jak i zadawania jak największej szkody. Staje się to konieczne w pewnym momencie i stanowi ogromną część budowania imprez.

Zwykle zdrowie> pancerz, ale ...

... nie zawsze.

Jak dobrze wiesz, prawdziwe obrażenia przebijają zbroję i idą prosto dla twojego zdrowia. Niektóre etapy mają wrogów, którzy zadają prawdziwe obrażenia, inni nie. Nie ma wstydu wchodzić na scenę, widząc, z jakimi przeciwnikami walczysz, a potem wychodzić, by wrócić z bardziej odpowiednimi postaciami.

Są postacie, które mają pasywne umiejętności, które polegają raczej na zbroi niż na zdrowiu. Są pewne etapy, w których potrzebujesz ochrony AoE, a są też inne etapy, w których wrogowie atakują częściej, jeśli ich cel nie jest opancerzony. Są to przykłady przypadków, w których pancerz jest lepszy niż zdrowie.

Oczywiście sprowadza się to do tego, jak chcesz grać. Nie ma nic złego w prowadzeniu wsparcia zbroi nad wsparciem zdrowotnym przez większość czasu, a dziecko plakietek wspierające zbroję, Angelia, jest absolutnie kluczowe dla niektórych kompozycji.

Znaczenie wyboru celu

Gra próbuje nauczyć Cię, jak ważny jest wybór celu poprzez Questy Venture Training, ale łatwo jest zapomnieć. Ręczne wybieranie celów jest ważne.

Jest wiele sytuacji, w których są po prostu wrogowie, których nie chcesz atakować, lub wrogowie, na których chcesz atakować innych. Jeśli walczysz z wieloma etapami, to także ponieważ skład partii nie jest zgodny z par albo jesteś nie dokonuję właściwych wyborów kierowania.

Każda postać może używać umiejętności tylko na wrogach w pewnych pozycjach - choć niektórzy mogą trafić wybrany cel. Konieczne jest zwrócenie uwagi na przeciwników, których postać może uderzyć podczas budowania drużyny.

Większość postaci ze złotymi slotami ma co najmniej jedną umiejętność, która może trafić tylko przedniego wroga i to wszystko, ale postacie z czarnych slotów mają w tym względzie większą różnorodność.

Na przykład Fatima ma umiejętności atakowania wrogów z przodu, z tyłu, przy najniższym stanie zdrowia, a nawet wybranym celu. Dla porównania obrażenia Neda są najwyższe, gdy jest on pod Rant Rave i atakuje losowy cel; a 2 kula Yan-Bo jest powiązana z atakowaniem przedniego wroga lub wszystkich wrogów spoza frontu, w zależności od jego postawy.

Nietrudno zrozumieć, dlaczego kierowanie jest tak ważne. Rozumienie wszystkiego jest proste. Budowanie zespołu, który sobie z tym poradzi - nie tak bardzo.

Po wykonaniu powyższych czynności wybranie wroga docelowego ma jeszcze jedną funkcję:

Postacie czołgowe, które kontratakują, zaatakują wybranego przez ciebie wroga, a nie przeciwnika na linii frontu.

Czasami może to być trochę skomplikowane, ale jeśli używasz złotego automatu, który się odwzajemnia, jak Karnulla lub Jahan, możesz optymalnie wykorzystać ich kontrataki, wybierając, na kogo.

Musisz wybrać swój cel, zanim wykonasz swoją turę, a wrogowie zaatakują, aby wykonać tę czynność, ale możesz zmienić swój cel między kontratakami, jeśli masz na to ochotę. Zgadza się: Możesz wykonać wiele kontrataków uderzających w różnych wrogów w jednej turze. Istnieją pewne etapy, w których jest to uzasadnione.

Kolejność wroga i ty

Jest to jedna rzecz, która wydaje się ważna, ale nowi gracze nie wydają się kładli na nią tak dużego nacisku jak to konieczne.

Kolejność wroga będzie dyktować, gdy użyjesz prawie każdej umiejętności po pierwszych kilku turach. Musisz walczyć z łagodzeniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas walki, a twoje szanse na to są powiązane z turami wroga.

Istnieje również szereg umiejętności, w których najlepiej użyć ich tuż przed atakiem wroga. Mogą to być drwiny, redukcja obrażeń, szansa na unik lub co masz. Oszałamia, takie jak 4 orb umiejętności Yan-Bo, są również najlepiej wykonać na turnie, w której przeciwnik jest ustawiony do ataku, więc ich licznik obrotów jest resetowany.

Dużo SdoricaWalka sprowadza się do właściwego namierzania i wykorzystywania umiejętności w odpowiednim czasie, co sprawia, że ​​oglądanie timerów przeciwnika powoduje, że kluczowy element radzi sobie dobrze na trudniejszych etapach, a postacie takie jak Puggi (który zwiększa wrogie płyty CD) rzeczywiście są zdolne do życia.

Duża część porad podanych w tym przewodniku jest skierowana do nowszych graczy i nie dotyka wielu zawiłości gry, których jest więcej niż myślisz. Obecnie pracuję nad synergią postaci i przewodnikiem po składzie partii, aby pomóc osobom zmagającym się z budowaniem niezawodnych zespołów.

Moja ostatnia rada jest taka, aby upewnić się, że jesteś elastyczny. Gra jest tworzona z myślą o graczach korzystających z wielu stron i musisz to zrobić. Nie masz innego wyboru, jak pracować na wielu imprezach w różnych sytuacjachi to dobrze. Przejdziemy do tego wszystkiego w następnym przewodniku. Na razie dziękuję za przeczytanie. Mam nadzieję, że było to pomocne w pewnym stopniu i że dobrze się bawisz, wykonując wyzwania Sdorica ma do zaoferowania!