To ogłoszenie Shenmue 3 jest w dziełach był darem niebios dla fanów. Jednak praca nad nim jest prawdopodobnie jeszcze lepsza - zwłaszcza dla tych hardkorowych.
Fajnie jest kochać grę tak bardzo, że zaczynasz swój własny projekt wyłącznie z załączonego do niego załącznika. Ale jest jeszcze fajniej, jeśli ten projekt zostanie zatrudniony przez Sega, aby pomóc w tworzeniu Shenmue 3.
Dla NoconKid, południowokoreańskiego moddera, który spędził lata remasterując oryginał Shenmue w Unreal Engine 4 jest to spełniony sen i zasługuje na to.
Tego rodzaju firmy zajmujące się grami muszą się przyjrzeć. W grze fanów jest mnóstwo talentów, które generują ich gry. Ci fani nie chcą niczego więcej poza ulepszaniem gier, które kochają, więc programiści naprawdę nie mają nic do stracenia, ponieważ angażują ich więcej w rozwój gier. Fani chcą, aby osiągnęli sukces niemal tak samo, a może nawet więcej, niż deweloperzy.
Firmy takie jak Konami i Nintendo mogą nauczyć się czegoś od Sega. Shenmue 3 ma zostać wydany w grudniu 2017 r. na PS4 i PC.