Smash Bros 3DS i dwukropek; Przewodnik dla początkujących do podstaw

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 13 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Smash Bros 3DS i dwukropek; Przewodnik dla początkujących do podstaw - Gry
Smash Bros 3DS i dwukropek; Przewodnik dla początkujących do podstaw - Gry

Zawartość

Super Smash Bros. istnieje od Nintendo 64 i ma całkiem sporo. Niektórzy ludzie mogą grać po raz pierwszy z nowym Smash Bros. gra w 3DS. Tutaj przychodzę.


Dla osób nowych w tej serii niektóre rzeczy na początku są mylące i nie do końca jasne - a nawet doświadczane Smash Bros. gracze mają nowe rzeczy do nauczenia się w każdej iteracji. Pomogę ci zrozumieć podstawy tej gry i udzielę wskazówek na temat poprawy.

Ten przewodnik omawia podstawy Super Smash Bros., w tym:

  • Mechanika gry - Jak działa gra i jak wygrać.
  • Tryby gry - Wszystkie tryby gry i co robią.
  • Wyzwania - Czym są i dlaczego powinniście je robić.
  • Dostosowywanie - Co to jest i dlaczego powinieneś to zrobić.

Mechanika gry

Smash Bros. nie jest typową grą walki, ale jest podobna. Twoim celem jest pokonanie przeciwnika, są kombinacje, aspekty techniczne, głębokie badania głównego bohatera itp.

Jak to robisz to inna historia. Mecze odbywają się według zapasów lub czasu.


  • Zbiory to liczba istnień. Po osiągnięciu 0 przegrywasz.
  • Bitwy czasowe idź na określony czas, a wojownik lub wojownicy w bitwie drużynowej, z największą liczbą Knockoutów, wygrywają.

Jak uzyskać KO, o które pytasz? Każda postać zaczyna od 0% obrażeń. Za każdym razem, gdy postać zostaje trafiona, otrzymuje określony procent obrażeń, o 999% więcej. Im więcej obrażeń, tym łatwiej jest wystartować ze sceny.

W ten sposób otrzymujesz KO. Kiedy postać spada lub zostaje wystrzelona ze sceny, postać, która zadała ostatnie trafienie, otrzymuje KO.

Jeśli odlatujesz ze sceny, nie panikuj! Jeśli wiesz, w którą stronę będziesz latał, przytrzymaj przeciwny kierunek na podkładce koła, aby zmniejszyć dystans startowy. Przykład: Po uruchomieniu, przytrzymaj podkładkę okrągłą.


Możesz także wrócić do sceny i użyć czegoś, co nazywa się a ruch odzyskiwania. Dla większości postaci jest to Up i B, ale wyjaśnię to później.

Ataki

Wszystkie postacie mają standardowe ataki, używając różnych kierunków na podkładce koła. Przykład: Up i A (domyślnie) wykonają atak skierowany w stronę nieba. Możesz także skakać i atakować. Różnią się one od ataków na ziemi.

Mają też to, co nazywa się Ataki Smash. Przytrzymanie kierunku na tarczy okręgu i uderzenie A spowoduje inny, mocniejszy atak. Można je również obciążyć za jeszcze większe obrażenia.

Bądź ostrożny, jesteś otwarty na atak podczas ładowania i zasadniczo mów przeciwnikowi, co próbujesz zrobić. Najlepiej pozwać te osoby, gdy przeciwnik nie może uciec, lub gdy możesz złapać ich z dala.

Ataki Tilt są to te, które są lekko przechylone w określonym kierunku. Są one często lepsze niż rozbijanie, ponieważ szybko i łatwo powodują obrażenia.

Gdy twój przeciwnik ma wysoki%, co najmniej 80, możesz spróbować je ukończyć. Można to zrobić na kilka sposobów.

  • Ataki Smash mogą wysyłać je całkowicie poza scenę, a także niektóre specjalne.
  • Uruchom je ze sceny, a następnie używaj ataków dystansowych lub ataków w dół w powietrzu, gdy próbują wrócić na scenę.
  • Po prostu oszukuj ich do zabijania. Jeśli możesz przewidzieć ruchy przeciwników, możesz sprawić, by wyglądało na to, że mogą cię zabić, a następnie obróć je, przesuwając się w innym kierunku lub unikając Powietrza, więcej o tym później.

Promocje

Każda postać ma 4 wyjątkowe ruchy specjalne. Robisz to naciskając B (domyślnie) samodzielnie lub w określonym kierunku, więc albo w lewo, albo w prawo, w górę i w dół.

Te ruchy różnią się znacznie między postaciami, ale promocje Up B zazwyczaj pomagają wrócić na scenę, jeśli zostaniesz odepchnięty. Przetestuj wiele postaci podczas treningu, aby dowiedzieć się, co robią ich ruchy i jakie są dla ciebie właściwe. My Greninja Specials Customization Guide wyjaśnia wszystkie jego wskazówki i porady na temat każdego z nich.

Shields and Grabs

Możesz blokować ataki, osłaniając. Domyślnie przyciski naramienne na ramieniu R. Kiedy to zrobisz, wokół twojej postaci pojawi się bańka, im dłużej ją trzymasz i im więcej obrażeń absorbujesz, tym mniejsza tarcza.

Gdy zniknie całkowicie, przytrzymując przycisk tarczy, twoja postać zostanie ogłuszona na krótki czas. Pamiętaj, aby ćwiczyć, kiedy osłaniać i kiedy atakować.

Możesz także rzucić, używając przycisku tarczy. Właśnie przytrzymaj tarczę i poruszaj się w lewo lub w prawo. Możesz zostać trafiony, gdy wychodzisz z rzutu, więc uważaj, aby nie zrobić tego zbyt wiele, jeśli twój przeciwnik złapie.

Jeśli użyjesz tarczy w powietrzu, zrobisz Air Dodge. To sprawia, że ​​twoja postać jest niezwyciężona przez sekundę i może uniknąć śmiertelnych ataków.

Teraz inny mechanik przycisku na ramię, Chwyta. Użycie przycisków na ramieniu L spowoduje chwycenie postaci. Możesz chwycić przeciwników, nawet jeśli są osłaniani. Świetnie sprawdza się w czasach, gdy ludzie dużo osłaniają lub ciągle się toczą.

Możesz atakować, chwytając je lub rzucając. Rzucanie ludzi za tobą na ogół sprawia, że ​​idą dalej. Przytrzymanie przycisku chwycenia po pominięciu chwytu również uaktywni twoją tarczę i możesz również rzucić z nią.

Przedmiotów

Super Smash Bros. ma również elementy, które można wykorzystać. Jest o wiele za dużo, by opisać szczegóły, ale niektóre wymagają wydobycia asystentów, takich jak szturchanie piłkami lub pomoc w zdobywaniu trofeów. Wysyłają określoną postać, która pomaga ci przez ograniczony czas, w tym atakuje wroga.

Są też przedmioty, takie jak karabiny promienne i bomby bomby, które mogą strzelać lub być rzucane na przeciwników.

Największym elementem zmieniającym grę jest Smash Ball. Zniszczenie kuli sprawia, że ​​twoja postać jarzy się i pozwala na użycie ich Final Smash atak. Każda postać ma unikalny Ostateczny Smash, naciśnij B domyślnie, gdy masz blask, aby go aktywować. Zwykle powoduje to wiele obrażeń i może pomóc uzyskać KO lub 3.

Gradacja

Etapy w Smash Bros. zazwyczaj mają niebezpieczeństwa, niektóre nawet się poruszają. Dobrze jest przetestować całą scenę, aby zobaczyć, co robią.

Tryby gry

  • Smash - To jest twoje typowe doświadczenie walki w Smash Bros. Możesz walczyć z CPU lub lokalnymi ludzkimi graczami. W tym trybie można ustawić reguły dowolnie.
  • Classic - Obejmuje to walkę z wieloma etapami przeciwników procesora, podczas zbierania złota, trofeów i sprzętu.
  • All-Star - Walczysz z każdą postacią w czasie, w którym zostały wprowadzone. Obrażenia pozostają po każdej walce, ale w pokoju „Odpoczynku” są ograniczone przedmioty leczące po każdej walce.
  • Multi-Man Smash - Pokonujesz hordę wrogów, którzy mogą być łatwo pokonani. Istnieje kilka wersji tego trybu.
  • Podmuch docelowy - Zrób obrażenia bomby, a następnie wyślij ją w powietrze, zanim wybuchnie, aby rozbić wiele celów.
  • Konkurs Home-Run - Zniszcz worek z piaskiem, a następnie wyślij go w locie, używając ataku rozbijania do przodu danym nietoperzem.
  • Trophy Rush - Niszcz spadające klocki i zbieraj trofea i sprzęt. Możesz wydawać pieniądze, aby zyskać więcej czasu.
  • Trening - Wypróbuj postać z dużą ilością opcji treningowych, aby doskonalić swoje umiejętności.
  • Smash Run - 5-minutowy bieg w labiryncie, a następnie losowa bitwa końcowa. Sprawdź moje informacje o Smash Run i wskazówki, aby uzyskać szczegółowe informacje.

  • Online - Graj z ludźmi z całego świata. Dostępne typy gier „Casual” i „Ranking”

Wyzwania

Są to cele do wykonania, które odblokowują pewne rzeczy. Na przykład jednym z wyzwań jest użycie Final Smash Pac-Mana. Nagrodą jest etap Pac-Maze.

Istnieją trzy panele wyzwań, które stają się coraz trudniejsze. Otwierają się, gdy wykonujesz więcej wyzwań.

Modyfikacje

Wreszcie dochodzę do dostosowań. To, co naprawdę wyróżnia tę grę poza poprzednimi tytułami, to możliwość dostosowania postaci i stworzenia własnych wojowników z Mii Fighter. Wyjaśniam szczegółowo, jak to się robi w moich podstawach Mii Fighter Customization.

Dla normalnych postaci można zmieniać tylko wyposażenie i promocje.

Sprzęt dodaje punkty do pewnych statystyk i zabiera innym. Oni używają Atak, Obrona, i Prędkość. Mogą również dodawać pewne efekty, które mogą ci pomóc lub cię skrzywdzić. Na przykład, jeden zwiększa twój atak, gdy osiągniesz 100% obrażeń. Inny bardzo podnosi twoje statystyki, ale skacze niżej niż normalnie.

Każda postać ma również 3 różne wersje każdej Specjalnej. Musisz je odblokować, zanim będziesz mógł z nich korzystać. Wyjaśniam również łatwy sposób na zrobienie tego w moich informacjach i poradach dotyczących Smash Run.

To ostatecznie kończy mój Przewodnik dla początkujących Super Smash Bros. 3DS. W tej grze jest wiele rzeczy i możliwe, że coś przeoczyłem. Jeśli masz jakieś dodatkowe pytania, daj mi znać w komentarzach, a odezwę się do ciebie tak szybko, jak będę mógł!