SMITE The Morrigan Build Guide i dwukropek; Pierwsze Anu Start z Phantom Queen

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 4 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
SMITE The Morrigan Build Guide i dwukropek; Pierwsze Anu Start z Phantom Queen - Gry
SMITE The Morrigan Build Guide i dwukropek; Pierwsze Anu Start z Phantom Queen - Gry

Zawartość

Kurz osiadł w 3 sezonie PORAZIĆ, zwycięzcy Mistrzostw Świata podnieśli Mjolnira w zwycięstwie (ponownie), a Pole bitwy spadło na chwilę, gdy zarówno bogowie, jak i gracze odpoczywają po miesiącach wojny.


Chyba, że ​​Morrigan ma coś do powiedzenia - a ona ma coś do powiedzenia wszystko.

Ręka, która zamienia koło Losu, matki wszystkich wojen, i Królowej, by obalić królowe, Anu, Machę i Badba - wspólnie Morrigan - przybyła na pole bitwy bogów z jednym zamiarem: utrzymać krew płynie.

Tak potężny jak Suwerenność, tak ostry jak Wojna i równie nieubłagany jak Śmierć, Morrigan jest magicznym zabójcą równie bezlitosnym i nieposkromionym jak sam Los. Choć słaba gra sprawi, że spotkasz się z brutalnym końcem z rąk The Washer, podążaj za nami po tej rzece porad i sztuczek (i krwi). Przy odrobinie starannego pozycjonowania i świadomości gry (jak zawsze) wkrótce powiesz wrogom, aby wyszli i spotkali się z ich losem.

Jak najlepiej wykorzystać Morrigan

Morrigan jest pierwszą boginią, która podniosła celtycki sztandar PORAZIĆ. Ale jako przerażający magiczny zabójca, jest bardzo zgodna ze znaną twarzą na liście rankingowej i zakazie rywalizacji - Ao Kuang.


Złą wiadomością w porównaniu jest to, że brakuje jej rzeczywistego wykańczającego egzekutora, co było kluczowym czynnikiem sukcesu Ao jako zabójcy. The dobry Nowością jest to, że przeciw squishy celom wciąż jest w stanie w 100% stopić je w jednym obrocie.

Z ukrycia.
Z ogłuszeniem w środku.
Bez użycia ostatecznego.

Chociaż jej slogan mówi „Mag”, nie należy się mylić - Morrigan to potężny, magiczny zabójca, który ma za zadanie wcisnąć Delete na wroga, zanim aktywuje swój ostateczny... co prowadzi nas do ostatniego punktu.

Morrigan jest najbardziej oddaną Boginią w grze, jeśli chodzi o nagradzanie szybkiego myślenia i gry. Kropka. Jej ostateczny - który przypadkowo daje jej zestaw umiejętności dowolnego boga w meczu na kilka sekund, w tym ich ultimate - jest jedną z najsilniejszych dostępnych umiejętności PORAZIĆ, a także jeden z najbardziej wszechstronnych.


Możliwości The Morrigan są oszałamiające - dla tych, którzy są zaznajomieni z szerokim rozpowszechnieniem bogów i bogiń na polu bitwy. Podczas gdy jej zestaw jest wystarczająco potężny, by w jakiś sposób przenosić nowszych graczy, jej absolutne absolutne nagrody podczas odrabiania lekcji, a także uzyskiwania powtórzeń z innymi typami w PORAZIĆ (oprócz twoich gier z nią).

Powiedział, że Morrigan weźmie los praktyki z umiejętnościami, które opisujemy poniżej. Ale kiedy zdobędziesz ten Badb do kościanej celtyckiej bogini? Będziesz krzyczeć Morr, Morr, Morr.

Zdolności

Doomsayer

Trzecie uderzenie łańcucha uderzeniowego Morrigan eksploduje, zadając obrażenia wszystkim wrogom znajdującym się w zasięgu i zagładzie wszystkich trafionych wrogów. Zgubieni wrogowie zadają dodatkowe obrażenia w czasie.

  • Uszkodzić: 9% maksymalnego zdrowia celu
  • Promień: 10
  • Trwanie: 3s

Doomsayer, jeśli chodzi o ostatnie pasywy, jest właściwie stosunkowo łagodny - choć z pewnością wciąż potężny. Zamiast typowego łańcucha ataku Maga, Morrigan dodaje obszar zadawanych obrażeń do każdego trzeciego ataku, który zadaje niewielki DoT.

Magiczne zabezpieczenia sprawiają, że ta oferta jest nieco mniejsza niż podpowiedź 9% w praktyce, ale mimo to, darmowy Sai proc Qin co trzeci atak (nie mniej niż w AoE) jest świetnym bonusem. Ponieważ pamiętaj, że magiczne postacie mają w rzeczywistości opcję lewego kliknięcia.

To również robi świetny sposób, aby nadrobić swój przeciętny waveclear we wczesnej grze, ponieważ celowanie trzeciego ataku na tylną linię łucznika po przesunięciu fali jej Mrocznym Omenem zazwyczaj porządnie je oczyszcza.

Śmiertelne aspekty

Po aktywacji Morrigan zaczyna łączyć moc ze wszystkich trzech swoich form. Po ponownym uruchomieniu obrażają jednocześnie i ogłuszają przeciwników znajdujących się przed nimi.

  • Uszkodzić: 80/135/190/245/300 (+ 80% mocy magicznej)
  • Oszołomić: 1s
  • Koszt: 60/65/70/75/80 many
  • Ochłonąć: 12 sekund

Drugi cios w absurdalnie silnym dwójkowym kombo The Morrigan i jej drugi podstawowy poziom po Dark Omen (sans jej ostateczny), Deadly Aspects przywoła pozostałe dwie trzecie jednej postaci Morrigan, aby unosić się w jej pobliżu. „za niecałą sekundę. Po ponownym uruchomieniu (lub po naciśnięciu podstawowego ataku), cios trzy do jednego napiera do przodu, aby zadać ogromne obrażenia i ogłuszyć cel.

Warto zauważyć stosunkowo krótki zasięg tej zdolności. Morrigan ogranicza się do tego, aby poza zasięgiem walki wręcz wylądować w poke, chociaż stożek zdolności jest dość szeroki, aby zrekompensować.

Ponadto (ponieważ zasadniczo musisz siedzieć na głowie wroga, aby zbliżyć się na tyle, by pokazać cel wszystkim Śmiertelnym Aspektom), możliwe jest aktywowanie pierwszej połowy umiejętności podczas ukradku.

Nie tak gorąco na waveclear, ale doskonałe narzędzie dla nieczystych, Deadly Aspects to jeden z najkrótszych magicznych ataków dystansowych w grze i jeden z najbardziej charakterystycznych znaków, że jeśli chcesz, aby była tradycyjną Magią ... cóż, Los miał inne plany.

(Zabójstwo. Najczęściej planem jest zabójstwo).

Dark Omen

Morrigan uruchamia falę mrocznej magii na swoich wrogach, którzy zadają obrażenia, zadają dodatkowe obrażenia sługom i stosują Omen na wrogich bogów na 8 sekund. Bogowie z Omenem otrzymają dodatkowe obrażenia przy następnym trafieniu przez jakąkolwiek szkodliwą zdolność.

  • Początkowe uszkodzenie: 40/70/100/130/160 (+ 40% mocy magicznej)
  • Dodatkowe obrażenia od Boga: 40/70/100/130/160 (+ 40% mocy magicznej)
  • Dodatkowe obrażenia sługusów: 20/35/50/65/80 (+ 20% mocy magicznej)
  • Koszt: 60/65/70/75/80 many
  • Ochłonąć: 7 sekund

Jest to zdolność Morrigana do chleba i masła, jej podstawowa fala jest czysta, jej pierwsze trafienie w combo z usuwaną strategią, i jej przede wszystkim umiejętność wyrównania po jej ostatecznym.

Dark Omen to mała, szybko poruszająca się fioletowa kula ognia - ale równie dobrze może to być gigantyczny migający neon, który miga „Wkrótce umrzesz” ponad cel.

Mroczny Omen, gdy suma się skończy, (po pomyślnym uruchomieniu) ma 320 (+ 80%), co jest solidnym wejściem, jeśli chodzi o zaklęcia Magów. Jeszcze lepsze jest to, że przy stosunkowo niskim czasie odnowienia wynoszącym 7 sekund, jest on również dość konsekwentny.

Podczas gdy twoje podstawowe ataki nie spowodują drugiej połowy Omen (nie, nawet twój wymyślny trzeci nie jest wspomagany przez twój pasywny), to niekoniecznie musi być Twój umiejętności, które je wyzwalają - każda z twoich zdolności sojuszników będzie działać dobrze, aby zatrzasnąć przycisk zagłady.

Zamieszanie

Morrigan tworzy widmo siebie, gdy staje się ukradkiem i zwiększa swoją prędkość ruchu. Fantom biegnie do obszaru docelowego, nie zadaje obrażeń i zginie, jeśli otrzyma jakiekolwiek obrażenia. Jeśli Morrigan zaatakuje lub otrzyma obrażenia, zostanie ujawniona i straci zwiększoną Szybkość Ruchu.

  • Trwanie: 4/5/6/7/8 sekund
  • Prędkość ruchu: 20/25/30/35/40%
  • Koszt: 70 many
  • Ochłonąć: 15 sekund

Jakiś pokręcony krzyż między wabikiem Lokiego a wodną iluzją Ao Kuanga, zamieszanie z pewnością zasługuje na swoją nazwę. Podczas gdy doświadczeni gracze z pewnością dostrzegą wiele mobilnych klonów na czas - lub zauważą, że Morrigan stoi z jakiegoś powodu nadal strasznie - przejście do ukrycia jest właściwie stosunkowo płynne i nadal będzie łapało wielu graczy, chyba że szukam go.

W środku ogromnej walki drużynowej ty (lub raczej twoi wrogowie) nie zawsze masz czas lub skupić się na jego poszukiwaniu.

Chociaż łatwo jest powiedzieć, że ważną częścią jest ukrycie (które ustawia cię na kombinacje zabójstw), klon może być również cennym zasobem, gdy jest używany z zyskiem. Na przykład:

Wędrując przez dżunglę, zauważysz wroga dżunglera za rogiem dzięki okręgu, który umieściłeś wcześniej. Używając Zamętu, zanim cię zobaczą, twój klon kontynuuje wędrówkę w ich kierunku, gdy trzymasz się blisko, ale lekko z boku. Wróg zauważa klona i rzuca się na niego, prawdopodobnie zostawiając ich w całości - i tuż obok Morrigan, z wszystkimi jej Omensami i Zabójczymi Aspektami. Zgadnij, kto ma Los po swojej stronie ...?

Changeling

Morrigan wybiera Boga z aktualnego meczu i staje się ich kopią. Kopiuje wszystkie swoje aktualne statystyki i może wykorzystać wszystkie swoje zdolności na czas trwania. Zachowuje własne relikty i nie może używać materiałów eksploatacyjnych.

Ranga jej zdolności przeniesie się na umiejętności boga, który kopiuje.Czas odnowienia tej zdolności zostanie zwiększony, aby dopasować ostateczny cel Boga, jeśli użyje go podczas transformacji.

  • Trwanie: 10s
  • Koszt: 100 many
  • Ochłonąć: 160/140/120/100/80

Najsilniejsza umiejętność w zestawie Morrigana - i prawdopodobnie we wszystkich PORAZIĆ jak dotąd - Changeling to przełomowa gra.

(Poważnie, przerwał na chwilę grę.)

Możliwość kopiowania dowolnego boga w grze, jak również ich statystyki, oznacza, że ​​Morrigan jest jednym z najbardziej wszechstronnych typów, jakie możesz zrobić. Po prostu rozważ ...

Wroga Scylla uciekła na 5 zdrowia? Nie kiedy możesz również dostęp do ich Tkacza Świata Neith, nie zrobiła tego. Arachne ściga cię z Night Crawler? Cóż, jeśli to dla niej działa ...

Twoje Ares otrzymuje każde anulowanie z Purification, ale co jeśli twoja drużyna miała dwa? A co jeśli ktoś wyszedł z absolutnie nikąd dzięki mechanikowi ukrycia?

Na szczęście dla niektórych, a niestety dla innych, Changeling oznacza, że ​​najlepsi gracze będą pilotować The Morrigan również bądź świetny w innych typach, i szybko myśleć z tonami więcej opcji niż jakikolwiek inny tradycyjny bóg lub bogini. To również oznacza, że ​​gra się zmieniła - zanim jeszcze udało ci się utrzymać potężną siłę ostateczną spośród rąk wroga, przygotowując ją na początku gry konkurencyjnej, Morrigan oferuje drużynie wroga szansę samemu gamechangerowi ... chyba że, oczywiście, chciałeś dwa z nich...

Wszystko to powiedziało, Changeling mogą czasami też trochę nieporadny, aż do poziomu 20. Podczas gdy Morrigan kopiuje statystyki i pełne spektrum zdolności jej celów Changeling, jej poziomy zdolności pozostają wierne jej oryginalnej formie - co oznacza, że ​​Umiejętność 2s, po której następują Umiejętności 1, zostaną wyrównane najbardziej. Więc jeśli nie jesteś w tym celu tylko dla ostatecznej kopii - co w wielu przypadkach jesteś - staraj się unikać tych bogów, którzy polegają na swoich umiejętnościach, które zajmują miejsca, które obecnie masz stosunkowo mało.

Jeśli nie wiesz, kto to może być, to jest sprawiedliwe. Jest los bogów i bogiń PORAZIĆ. Ale to również oznacza, że ​​możesz nie wykorzystywać Widmowej Królowej do jej pełnego potencjału.

The Morrigan Item Build & Strategy

Team Comp

Najlepszą cechą Morrigana jest to, że wykorzystuje nie tylko własny skład zespołu, ale także wroga. Postaraj się wybrać ją nie tylko w grach, w których twój zespół ma naprawdę przełomowe rozgrywki, które chcesz podwoić - jak Ares, Athena, czy Janus - ale w grach, w których ma ich również wróg.

Kilku bogów i bogiń w grze stworzyło konkurencyjną przestrzeń dla siebie, ponieważ po prostu naginają reguły, głównie pod względem mobilności. Janus jest mistrzem średnich pasów, nie ze względu na fazę lingu (co jest w porządku), ale dlatego, że ma wyjątkową zdolność do noszenia swojej drużyny gdziekolwiek w mgnieniu oka. Całe walki, cele i gry zostały wygrane tylko dlatego, że zespół Janusa zawsze tam był, był tam pierwszy i był tam z większą liczbą ludzi, a nie było mnóstwo wrogowie mogliby z tym zrobić.

Nigdy więcej. Teraz The Morrigan może dopasować się przez Space and Time for Through Space and Time. Teraz Atena nie może już przechylać bitew bez kontestu z Defender of Olympus - lub, jeśli Athena i Morrigan są sprzymierzeni, mogą Zdecydowanie przechylać bitwy na ich korzyść. To tylko bałagan w obronie Olympusa w każdym miejscu i na całej mapie.

Inne, bardziej zorientowane na walkę ultimatywy, takie jak Herkules, Agni, Sylvanus, Artemis lub Serqet - duże przyciski obrażeń bez większego realnego pożytku - nie są tak dużym remisem dla Morrigan, ponieważ jest ona już doskonale zdolna do radzenia sobie z szalonymi seriami obrażeń na własną rękę.

Ogólnie rzecz biorąc, im mniej „weź udział w wielkiej walce drużynowej i naciśnij przycisk„ zestaw boga lub bogiń ”, a im bardziej wyjątkowy lub niekonwencjonalny jest ich ostateczny wynik, tym bardziej należy rozważyć Morrigan.

Przedmiotów

W budowaniu Morrigana - Dżungli lub Średniego pasa i Tradycyjnego Maga lub Rozbijanej Królowej Zabójców są dwa główne punkty decyzyjne. Podczas gdy drugi bit jest trudniejszy do rozpoznania i będzie polegał głównie na twojej zdolności bezpiecznego dostępu do linii wroga (lub konieczności tego), pierwsze pytanie jest prostsze. Więc zaczniemy tam.

Jungling / Burst Assassin Build

Aby rozpocząć jungling, zacznij od Maska Bumby, Buty, i trochę zdrowia i multipotowania. Podczas gdy Talaria Boots ostatnio zyskały przychylność dżunglerów, Morrigan po prostu nie ma dość jasności, by rzucić się niezauważalnie na Maskę Bumby - i być może nawet Gniew (lub HoG dla starszych graczy) - nawet jeśli jest eskortowana przez gracza wspierającego roaming. Większość twojego potencjału Jungling będzie pochodzić z udanych ganków, a nie z potężnego jasnego, więc zalecamy wczesną pomoc w utrzymaniu i potencjał zabijania znaleziony w kompilacji Zabójcy.

W przypadku obrażeń typu Burst (aka Single Rotation Zabij aka „look ma, I'm Ao Kuang”) zbuduj, poprowadź swój odpowiedni przedmiot początkowy i pracuj nad wykończeniem Buty Mędrców i Polinomicon najszybciej jak możesz. Polynomicon pomoże ci w podtrzymaniu i nieznacznie zwiększy obrażenia zadawane przez Deadly Aspects, podczas gdy Obuwie Mędrców zaoferuje ci cenną magiczną penetrację - której chcemy znacznie więcej niż zwykłej redukcji czasu odnowienia. Stamtąd uzupełnij swój szalony potencjał obrażeń Soul Reaver, jak teraz dodajemy obrażenia Deadly Aspect, bonusowe obrażenia Dark Omen, dodatkowe obrażenia Polynomicon i dodatkowe obrażenia Sank Reaver.

Jeśli do tej pory wrogowie zaczęli budować magiczne zabezpieczenia, złap Obsidian Shard aby pomóc ci utrzymać rzeki krwi. Jeśli nie, zakręć kołem losu trochę częściej za pomocą Wisiorek Chronos. Stamtąd kontynuuj z tymi dwoma przedmiotami, których nie dostałeś, i uzupełnij je Rod z Tahuti.

Oto kombi / jungler TL; DR:

Przedmiot początkowy> Buty Trzech Króli> Wielomian> Złodziej Dusz> Obsidianowy Odłamek + Wisiorek Chronosa> Rod z Tahuti.

Laning / Traditional Mage Build

W przypadku laningu zacznij od Kamień Duszy - lub przeciwko Magom z dobrym poke'em jak Isis, Wampiryczny Całun. Twoja relikwia należy do ciebie, chociaż polecamy relikt obronny Sanktuarium lub Oczyszczenie (zwykle Sanktuarium). Będziesz także chciał strzelać do bardziej tradycyjnej budowli Maga, ponieważ twoja zdolność do niezauważalnego zakradnięcia się na tylne linie jest znacznie trudniejsza, gdy wrogowie nie mają innego potężnego Maga, na którym mogliby skupić swoją uwagę.

Jeśli utkniesz w bardziej tradycyjnej roli Magów, podnieś Buty Mędrców najpierw, po czym otrzymuję Księga Thota online (choć jeśli masz dużo presji, Szarfa Czarnoksiężnika jest dobrym substytutem, gdy potrzebujesz przeżycia więcej niż obrażeń). Odtąd zacznij częściej korzystać z odnowienia online Wisiorek Chronosi trzymaj swoje zaklęcia mocno Obsidian Shard. Chwyć a Rod z Tahuti obok, aby dać ci znajome obrażenia magów, a podczas gdy ostatnie gniazdo jest trochę elastyczne (Mantle of Discord może być świetny, gdy jesteś głównym celem i działa Szarfa Czarnoksiężnika, Skrzydlate Ostrze przeciwko Posejdonom lub Chaacom, itd ...), Soul Reaver lub Włócznia Pustkowia są twoimi przedmiotami do zadawania obrażeń magicznych.

Oto tradycyjny mag / laner / Nie mogę dostać się do ich linii prostej TL; DR:

Przedmiot początkowy> Buty Trzech Króli> Księga Thota> Wisiorek Chronosa> Obsidianowy Odłamek> Rod Tahuti> Złodziej Dusz / Włócznia Pustki

I tradycyjny mag, ale „o bogowie, oni są na mnie, pomóżcie im” TL; DR:

Przedmiot początkowy> Buty Mędrców> Szarfa Czarnoksiężnika> Wisiorek Chronosa> Obsidianowy Odłamek> Płaszcz Niezgody> Rod z Tahuti

Poczekaj. Przepraszam. Źle Morrigan. Mój błąd.

Strategia gry

Wybierając Morrigan, najpierw wybierz, z której budowli zamierzasz korzystać. Czy mają backlinery rozgniatające grę, które muszą zostać natychmiast usunięte, jak Ra czy Scylla? A może twoja Morrigan decyduje się na wyrównywanie ostatecznych wrogów (lub podwojenie się na własną rękę)? Po otrzymaniu informacji twoja rola zazwyczaj pasuje do twoich przedmiotów.

Tak potężna jak ona, ważne jest, aby trzymać się planu. Jeśli wróg jest backdooring z Apollo przed odejściem do walki drużynowej po drugiej stronie mapy, a następnie zapisać ostateczny, aby to zrobić. Próba naśladowania czasu spędzonego na Apollo Chariot, gdy Morrigan staje się o wiele trudniejszy, gdy spłonąłeś do ostatecznego zabicia trzydzieści sekund temu.

W międzyczasie, jeśli chodzi o kradzież tożsamości zarówno przyjaciela, jak i wroga, Morrigan powinien próbować poruszać się niezauważony w szeregach wroga - niszcząc squishy swoim Dark Omen, Deadly Aspect combo (czasami wymagany jest podstawowy atak ), a następnie bieganie i ukrywanie się, aż będzie mogła to zrobić ponownie. Nie jest krzykliwą sceną „You Shall Not Pass” Gandalfa, która stoi i strzela wszędzie. Jest niewidzialną, niszczącą piłką, równie nieoczekiwaną i nieprzewidywalną jak Los.

Mówiąc prosto ... wszystkie głosy Morrigana równie dobrze mogłyby brzmieć jak osiemnaście kołowych, ponieważ właśnie to jej cele będą czuły, że zostały trafione. Ale gdy już upadną, zanim nawet zarejestrują to, co ich uderzyło, musisz sprawić, że stanie się sprawnym przestępcą - i wydostać się z uniku, zanim wróg upadnie na ciebie. Zalecamy wczesne przyjrzenie się innym zabójcom lub wojownikom w grze, ponieważ zazwyczaj mają najlepsze zestawy do ucieczki przed niebezpieczeństwem w pośpiechu.

Suwerenność. Wojna. Śmierć. Nie ma lepszych sprzymierzeńców na polu bitwy bogów - więc idź i podbij! Ale zatrzymaj się i powiedz nam, ile rzek krwi weszłaś z The Morrigan, Phantom Queen.