„Son of Nor” Kickstarter Goes Live & excl;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 15 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 25 Grudzień 2024
Anonim
„Son of Nor” Kickstarter Goes Live & excl; - Gry
„Son of Nor” Kickstarter Goes Live & excl; - Gry

Jeśli to nie jest znak, że jesteśmy teraz w przyszłości, nie wiem, co to jest.


W powyższym filmie główny programista Still Alive Studios, Julian Mautner, demonstruje, jak w końcu osiągnęliśmy nowy punkt kontrolny na możliwych do osiągnięcia poziomach zanurzenia, interakcji i zabawy.

W jakiś sposób pomysł interfejsu neuronowego do gier nadal wydaje się fikcją. Podczas gdy obecny stan techniki jest stosunkowo surowy, czas pozwoli precyzji tych elementów sterujących na pokonanie powszechnych urządzeń do sterowania ruchem, takich jak Wiimote. Chociaż trudno jest pokonać możliwości i precyzję starego, dobrego przycisku, sposób, w jaki ta technika będzie redukować problemy, takie jak ograniczenia interfejsu i czasy reakcji, jest bardzo ekscytujący. Możliwości EPOC Emotiv, zwłaszcza w połączeniu z innymi futurystycznymi interfejsami, takimi jak Oculus Rift, są naprawdę nieograniczone.

Terraforming, spellcasting, telekineza, to tylko początek tego, co jest możliwe Synu Nie przez interfejs neuronowy. Jak podkreśla Julian w filmie, proces uczenia się w standardowych grach polega na naciśnięciu nowego przycisku lub starych przycisków w nowej kombinacji. Synu Nieużycie EPOC Emotiv pozwala graczowi nauczyć się różnych sposobów rzucania czarów i więcej, tylko swoim mózgiem. Po prostu mówię, że to brzmi niedorzecznie, ale jest prawdziwe, to prawda, jest tutaj.


Nawet bez interfejsu neuronowego Synu Nie to piękne fantazyjne doświadczenie, pełne dostosowanie pisowni i gra w trybie kooperacji oraz mnóstwo ekscytujących treści z oryginalnego świata Noshrac.

Synu Nie ma ukazać się w Q2 2014 na PC, Mac i Linux.