Spider-Man nie obniżony i przecinek; Analyst mówi

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 18 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Spider-Man nie obniżony i przecinek; Analyst mówi - Gry
Spider-Man nie obniżony i przecinek; Analyst mówi - Gry

Z Człowiek Pająk zaledwie kilka godzin od wydania, jedno pytanie niepokoi fanów ostatnio: jakość grafiki gry. Gdy gracze zaczęli dostrzegać różnice w niektórych zrzutach ekranu rozgrywki między kopiami z wcześniejszą recenzją a demo E3, niektórzy zaczęli się zastanawiać, czy gra została obniżona.


Pomimo twierdzeń Insomniac, że zmieniła się tylko wielkość kałuży, fani szybko stworzyli termin „Puddle-Gate”.

Problem, o którym mowa, można zobaczyć, porównując sekcję gry, która była używana w demie gry E3 2017. W nim walka Spider-Mana z gołębiami na dachu. Wokół kozłów są kałuże, a wielu zauważyło, że oświetlenie i odbicia tych kałuż, a także garnitur Spider-Mana, nie były tej samej jakości w wersji, co w wersji przedpremierowej.

Dzięki tym informacjom analitycy ds. Technologii gier, Digital Foundry, znaleźli przeciwne wyniki w analizie Spider-Mana.

W filmie John Linneman opisuje, w jaki sposób większość zmian, takich jak garnitur Spider-Mana, ma na celu uczynienie gry mniej „błyszczącej” i bardziej realistycznej:

Ostateczna gra prezentuje bardziej miękki, bardziej rozproszony wygląd, który jest prawdopodobnie bardziej realistyczny. Demo E3 wydaje się po prostu zbyt błyszczące i plastyczne w porównaniu ..... Jest to oczywiście zmiana napędzana przez artystę, a nie zmiana techniczna mająca na celu oszczędzanie na wydajności ”


Mówiąc o obrazach kałuż, Linneman wysunął teorię, że prawdopodobnie ma ona mniej wspólnego z siłą człowieka, a więcej z mocą techniczną:

W takich zmianach chodzi o to, że w większości przypadków powód ma więcej wspólnego z siłą roboczą niż mocą sprzętu i wierzę, że tak właśnie jest. W tym przypadku odbicia działają tak samo jak w Demo E3. To tylko podstawowa sztuka, która została zmieniona.

Człowiek Pająk wydaje 7 września na PlayStation 4.